Confession d’un rétroludiste : les ordinosaures 16 bits, ça me laisse froid…

Ça me laisse froid de nos jours. Mais je me souviens qu’à l’époque, fin des années 1980, début des années 1990, je bavais sur les publicités de jeux qui proposaient des captures d’écran des versions pour le duo / duel Atari ST et Commodore Amiga. Je voyais des graphismes que je ne pourrai jamais avoir sur mon vieil Amstrad CPC.

Je me souviens ensuite des enfants de couples aisés – quand j’étais au lycée – qui s’échangeaient durant la pause de 10 heures des disquettes dans un premier temps pour pirater des jeux pour l’Atari ST, puis un ou deux ans plus tard, pour le Commodore Amiga. J’avoue que j’étais un peu jaloux. Les machines dont je révais étaient inabordables pour le budget familial.

On parlait de machine à au moins 3000 francs en 1989, soit environ 848€ de nos jours. Une somme non négligeable à sortir. Quant au coup des disquettes vierges en 3 pouces et demi, je ne m’en souviens pas. Mais ça devait être toujours plus abordable que la disquette 3 pouces pour mon Amstrad CPC qui coûtait 20 francs en 1989 soit 5,66€ de nos jours.

Pour mémoire, le SMIC net en 1989 était de 5000 francs environ, soit 1413€ de nos jours. On s’aperçoit facilement de l’investissement d’un ordinateur à l’époque, pire s’il était de la génération 16 bits.

Je ne nie pas que les capacités du duo Atari ST et Commodore Amiga explosaient la concurrence. Mais ils étaient inabordables pour nombre de passionnés d’informatique. Et à l’époque être passionné d’informatique, ça vous laissait une drôle d’étiquettes sur le dos.

Mais de nos jours, ces machines – j’ai eu un Commodore Amiga 1200 en 1993 – ne m’attirent plus autant. Leur scène homebrew bien qu’actives semblent l’être moins que celle du Commodore 64 par exemple. Et quand des nouveaux jeux homebrew sortent pour l’Amiga, c’est souvent pour des ordinateurs gonflés à grand coup de mémoire et de carte accélératrice.

Quant à la scène de l’Atari ST, j’avoue ne pas la connaître, donc je resterai muet ici. Et vous, les ordinosaures 16 bits vous laissent de marbre ?

« Hero Fantasy : The King’s Sword » pour Atari ST ? Un excellent port de ce dungeon crawler.

J’ai déjà parlé de ce dungeon crawler jadis sorti pour le duo Vic20 et Commodore 64, sorti pour Noël 2024. Entre temps, une version pour les atari 8 bits a été publiée.

Côté sorties, une version pour Oric est apparue en avril 2025. J’ai pu bêta tester une version améliorée, mais Loïc alias Jean ne l’a pas encore publiée, dommage.

C’est donc au tour de l’Atari ST d’avoir sa version du jeu. J’ai pu la bêta tester, bien qu’ayant été confronté à ce que je considérai comme un bug dans la routine qui propose aléatoirement les cœurs, les armures et les anti-poisons. La version pour Atari ST a été officialisée en ce 8 septembre sur la page itch.io qui va bien.

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Vieux geek, épisode 389 : « Purple Saturn Day », un ensemble de jeux sportifs en SF.

Nous sommes en 1989, et Ere Informatique devenu Exxos (avant de devenir Cryo) sort un ensemble de 4 mini-jeux qui sont des olympiades extra-terrestres dans une présentation générale qui fait penser à l’interface utilisateur de leur précédent succès « L’arche du Captain Blood » sorti un an plus tôt et dont j’ai parlé dans un billet vieux geek en juillet 2017… Comme le temps passe vite !

Et le jeu se situe dans le monde du jeu de l’Arche du Captain Blood, dixit la notice 🙂

Comme pour « Shadow of the Beast » sorti la même année, on est en face d’un jeu qui fait sortir les tripes de l’Atari ST pour montrer de quoi il est capable entre de bonnes mains.

On est en face d’une programmation sans failles, mais les mini-épreuves proposées sont plutôt banales. Une course autour de Saturne, un jeu d’aéroglisseurs, un jeu de logique et un jeu où il faut récupérer des particules pour sauter le plus loin possible. Mais le mieux, c’est de montrer la version d’origine, celle pour Atari ST en action.

Vous l’avez vu, les graphismes sont somptueux, et l’impression de vitesse est plutôt bien rendu dans la course autour de Saturne. Les autres jeux m’ont laissé plutôt froid, et on peut en une heure torcher l’ensemble des épreuves.

Donc, côté rejouabilité, on a connu mieux. Mais il fallait en mettre plein les yeux et ici, c’est réussi !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième samedi du mois de juin 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Vous utilisez Plasma sur une base Archlinux avec Xorg/X11 par défaut ? Une petite manipulation est à faire pour continuer d’utiliser Xorg/X11.
  • La distribution basée sur Debian GNU/Linux de la semaine ? La Besgnulinux – qui a été rajoutée récemment sur l’index de Distrowatch – répondra à l’appel.
  • Vous ne jurez que par sysVinit/OpenRC/runit et une base linux-libre ? Alors la Gnuinos sera pour vous.
  • À l’impossible, nul n’est tenu. Il existe un port de Doom pour l’Atari ST avec de nombreuses limitations. Mais au moins, c’est Doom 🙂
  • Microsoft a officialisé la version 2.6.0 de WSL, la couche de virtualisation linux pour Windows. La première publiée en tant qu’open-source.

Côté culture ?

Si vous aimez le métal, matiné de symphonique et de melodic death, alors les créations de Heirstale/ pourrait vous plaire.

Sur ce, bonne fin de week-end !

Quels anniversaires pour l’année 2025 en informatique et en jeux vidéos ?

Chaque année depuis 2022, je m’amuse à lister les anniversaires dans le monde informatique et vidéo-ludique. Pour avoir les anniversaires de 5 ans en 5 ans avec comme limite maximale 40 ans. Donc, quels anniversaires pour l’année 2025 ? Liste non exhaustive, bien entendu !

1985 :

  • Amstrad sort son CPC 6128, mon premier ordinateur avec un lecteur de disquettes 3 pouces intégré. Et non, je n’ai pas fait de faute de frappe.
  • Commodore sort un nouvel ordinateur 8 bits, le Commodore 128 compatible C64 et CPM
  • Sans oublier la sortie du premier Amiga, l’Amiga 1000 fin 1985. L’Amiga 500 ne sortira qu’en 1987.
  • Toujours dans le domaine des ordinateurs 16 bits, je demande l’Atari 520 ST. Et oui, 1985, une année riche pour les ordinateurs 16 bits.
  • Toujours dans le domaine matériel, Intel sort son premier processeur 32 bits, l’Intel 386 alias i386.
  • La NES sort des frontières japonaises pour donner un coup de fouet bien mérité au jeu vidéo après son krach de 1983-1984.
  • Microsoft sort la première version de son MS-Windows… Et oui, 40 ans déjà !

1990 :

  • Amstrad sort sa gamme CPC+, trop peu, trop tard pour sauver l’ordinateur qui connaitra sa fin de vie commerciale en 1993
  • Microsoft retente sa chance avec MS-Windows, troisième du nom. Et avec succès cette fois
  • Un petit studio du nom d’Id Software sort le premier épisode des aventures du Commander Keen, premier succès d’une longue série…
  • Nintendo sort au Japon la console qui succède à la NES, la Super Nintendo qui ne sortira qu’en 1991-1992 ailleurs dans le monde
  • Pour les personnes friquées, la NeoGeo et ses jeux dignes des bornes d’arcade est rendu disponible

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