Enfin, le trop plein des distributions GNU/Linux commence à être abordé…

Vieux motard que j’aimais, comme aurait sorti un des membres de la rédaction du mythique magazine Amstrad 100% qui a bien accompagné mon adolescence jusqu’à ma majorité. Pour commencer, je dois dire que quand je mets en image le trop plein de distributions GNU/Linux – dont les mythiques DGLFI que je castre depuis des années – il me revient un passage mythique du président Charles de Gaulle en 1962. L’extrait correspondant se trouve à 1 minutes 06 de la vidéo ci-dessous.

Passons donc sur le côté de culture générale que constitue la vidéo. Venons-en donc aux distributions et le trop plein qui s’affiche. Durant des années – et je n’ai pas bougé d’un centimètre ici – je critique la multiplication des distributions GNU/Linux telle des bactéries dans un bouillon de culture.

Cela m’avait valu durant cette époque le mépris des sachants dans le domaine du librisme informatique. Sans compter quelques moqueries. Mais quand on voit sur des sites dédiés au monde linux comme Distrowatch qu’en 25 ans, dixit la gazette du 21 septembre 2026 que 1246 projets ont été indexés avec une mortalité de 686 distributions soit 55% de mortalité, et que 232 projets attendent d’être indexés, on peut se demander s’il n’y a pas quelque chose de pourri dans le royaume de Tux.

Mais cette critique du trop plein, elle commence à être partagé par certains sites, dont LinuxLinks qui dans un article du 26 septembre met les pieds dans le plat… Et tacle au niveau de la gorge par moment…

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Oh, merdre alors… 2026 serait enfin le démarrage du Linux bureautique ?

C’est la question qu’on peut se poser en regardant les statistiques mondiales du bureau utilisateur de StatCounter. Pour le mois d’août 2026, on a :

  • MS-Windows : 62,67%
  • MacOS + MacOS-X : 26,91% – Oui, je sais, on ne peut pas additionner les pourcentages, mais c’est pour une vue d’ensemble
  • Linux : 8,88%

Le reste compte pour l’épaisseur du trait du graphique sur l’évolution de parts de marché. Deux enseignements peuvent être tiré : Un, Linux commence à atteindre une audience intéressante et deux, le vrai concurrent de MS-Windows c’est Apple avec son MacOS, malgré les prix parfois horrible des machines à la pomme.

Et pour la France ?

  • MS-Windows : 70,79%
  • MacOS + MacOS-X : 22,98%
  • Linux : 5,15%

Ce qui est tout de même honorable. Le Windowso-linuxien que je suis est bien content d’un tel score. Mais, que ce soit au niveau mondial ou au niveau local, la question qui se pose est : quel sera le niveau de rétention des personnes nouvellement arrivées dans le monde du manchot ?

Je pense qu’une partie de ce score est liée à la folie furieuse des prix dans le domaine de composants électroniques pour tout ce qui est mémoire vive ou ssd. L’alternative linuxienne qui est souvent moins gourmande en ressources permet d’éviter l’achat d’un PC neuf qui couterait la peau du cul.

Ce n’est qu’une hypothèse que j’émets… Mais quand je suis passé devant une célèbre franchise de montage de PC, j’ai pu voir un PC gamer monstrueux à seulement… 4999€ !

Je suis bien content d’avoir tenté ma chance avec la mémoire vive en novembre dernier pour passer de 16 à 32 Go. Le kit pour 32 Go en DDR4 se négocie dans les 190 à 220€. Pour de la DDR5, juste dans les 400 à 450€ ! Du moins sur Amazon 🙂

Donc, on verra bien en fin d’années si les parts de marché se sont stabilisées, auront monté ou descendus. Je suis impatient de le savoir.

Parfois, enregistrer une vidéo, ça tient à pas grand-chose.

J’ai tenté par curiosité la reproduction de ma FredoOS sur une base Artix. Je serais bien parti d’une base lxqt, mais elle ne proposait que runit, hors n’aimant l’implémentation de runit dans Artix, je suis parti d’une base minimale en openrc. D’où l’utilisation d’une base minimale, un peu à l’image ISO d’installation d’Archlinux.?

Avec une installation qui ressemble à celle que l’on peut faire à la main avec Archlinux, modulo quelques changements de noms comme artix-chroot à la place d’arch-chroot ou fstabgen à la place de genfstab, je suis arrivé à m’en sortir. Bien que ce fut long à mettre en place 🙂

Une fois LXQt installé et les paquets nécessaires rajouté pour que la distribution sache gérer les médias amovibles, je me suis pris la tête avec le zsh proposé qui est une version castrée de l’équivalent archlinuxien, en notant au passage l’absence complète du paquet grml-zsh-config, je me suis bien battu pour faire prendre en compte le prompt walters. Le paquet de configuration pour Zsh est présent sur Void Linux, alors pourquoi cet absence sur Artix Linux ?

Le plus marrant, c’est quand j’ai voulu configurer sddm pour afficher le thème Artix… Car le fichier à modifier n’est pas /etc/sddm.conf.d/sddm.conf mais… /usr/lib/sddm/sddm.conf.d/default.conf… Et sans l’aide de mon IA préférée – et ce n’est pas le chat pétomane – je n’aurai sûrement jamais trouvé le fichier qui va bien à modifier.

Au final – sans rajouter les émulateurs que j’ai installé dans la machine virtuelle FredoOS – c’est une expérience chiante et franchement castrée par rapport à l’original. Même Void Linux qui est moins généreux en paquet a été plus simple à configurer !

Pour finir, la capture d’écran qui va bien… Mais aucune vidéo en vue, le résultat est trop décevant, étant donné que j’étais parti avec de gros espoirs avant d’être petit à petit déçu.

Mais ce n’est que partie remise. En tout cas, je sais que je trouverai une idée de vidéo, le plus dur étant justement de déterminer le sujet à traiter 🙂

Ah, le cycle de publication des navigateurs internet…

Utilisateur très long terme de Mozilla Firefox – j’ai connu des versions alpha et bêta vers 2002/2003 – j’ai vu son rythme de publication s’accélérer au fil des années.

J’ai connu la longue maturation de Mozilla Firefox 4 (2011 !) – j’ai encore le t-shirt m’incluant dans l’équipe des bêta testeurs – et maintenant, on a une nouvelle version majeure toutes les deux semaines. Utilisateur des versions de développement, ma version du navigateur est de deux unités en avance sur la version stable.

Deux semaines pour le canal classique et toujours la version long terme pour les personnes et structures ayant besoin d’une relative stabilité.

Pour l’échéancier de publication jusqu’à début 2027, je vous renvoie à la capture d’écran ci-dessous de la page calendrier de publication. Mis à part une coupure pour Noël 2026, le rythme est de deux semaines.

Google a annoncé suivre le même rythme à compter de Google Chrome 153. Cf cet article qui rapporte la nouvelle.

On est presque à un rythme de publication type rolling release… Ça pique quelque part…

À quand une version par semaine ? Je trouve tout cela complètement frappadingue… Et vous ?!

L’IA s’incruste partout, même dans les créations rétroludiques.

Je ne suis pas un hyper fan de l’IA, même si j’apprécie parfois ses capacités de synthèse pour quand j’ai la flemme de fouiller un peu partout sur la toile pour trouver des infos précises. Mais j’ai aussi remarqué que de plus en plus de créations sur le site indépendant itch.io incluait de l’IA soit pour coder les jeux, soit pour créer des images d’illustration par exemple.

Il est vrai que quand on est piètre dessinateur, on peut considérer l’utilisation de l’IA pour générer des images et des sprites au bon format, ça aide pas mal. Idem si on est piètre musicien. Cela peut dépanner, mais il faudrait quand même éviter les créations 100% IA… Surtout quand on demande une modique somme pour obtenir le jeu complet.

Par exemple, le jeu de réflexion « Sixies » annonce que de l’IA a été utilisé pour le code et les graphismes. C’est un peu dommage, mais au moins, l’honnêteté est respecté. Comme aucune somme n’est demandée, ça passe mieux.

Il y a des projets qui ont été épinglés et qui ont dû renoncer à demander de l’argent. Un exemple ? Le shoot’em’up « Nebula Vector ». Il est quand même inquiétant de voir que le vibe coding touche aussi le rétroludique. Si le résultat donne des jeux comme « Sixies », pourquoi pas. Mais des « Nebula Vector », bof, quoi.

On verra bien à l’usure, mais je crains le pire dans ce domaine. J’espère juste me tromper.