FredoOS sur 6 mois, bilan au bout de deux mois.

Et oui, déjà deux mois pour l’expérience de maintenir en vie ma DGLFI, la FredoOS.

Côté guide de création, pas de grands mouvements sur le mois d’octobre. Juste comment installer Plymouth et modifier fastfetch pour avoir l’âge de l’installation. Il faut dire que le guide est désormais assez mûr, et qu’il n’y aura plus désormais que des modifications à la marge.

Tout se passe pour le mieux, mis à part qu’une mise à jour de QT me fait exploser en vol l’outil de réglages d’écran. J’ai bien essayé de faire recompiler le paquet responsable, mais j’ai droit à une erreur de compilation. Bref, c’est un peu cassé, mais ce n’est pas bloquant.

Il faudra juste que j’ouvre un rapport de bug sur l’outil de suivi des bugs qui va bien. Mais comme je l’ai précisé dans le précédent billet, mon temps libre est un peu réduit en ce moment.

J’ai donc enregistré une petite vidéo pour montrer la FredoOS en action, 60 jours après son installation. Et oui, fastfetch ne ment pas 😀

Prochain billet d’étape ? Aux alentours du 28/29 novembre. Sur ce, bonne journée.

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce dernier mercredi d’octobre 2026.

Côté logiciel libre, (rétro)informatique et internet.

  • La distribution basée sur Archlinux de la semaine : prenez une base Archlinux avec un Xfce (?!) personnalisé à la Mac et quelques outils. Vous obtiendrez la tchèque LuxOS.
  • La deuxième distribution basée sur Archlinux de la semaine : une base Archlinux avec un KDE allégé. Le nom du projet ? Koppie Linux.
  • La distribution basée sur Debian de la semaine : prenez une base Debian avec une interface à la MS-Windows XP. Vous obtiendrez la KoreOS.
  • Un jeu de réflexion/action sympathique où on doit guider 3 nains (un qui fonce dans le tas, un deuxième qui peut tirer et un troisième qui jongle avec une bouclier) sur le Commodore 64. C’est le jeu « 3 Dwarfs » dont une version démo des 6 premiers niveaux est disponible.
  • Un jeu à la Tetris où on doit connecter 4 éléments identiques pour qu’ils disparaissent d’eux-même. C’est « SOLDER » pour le Commodore 64.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, la solution des 6 premiers niveaux du jeu « 3 Dwarfs ».

Sur ce, bonne fin de semaine !

Je suis Windowsien encastré dans un environnement linuxien.

Depuis mon retour sous MS-Windows pour des basses raisons de compatibilité matérielle défaillante, je suis à la fois Windowsien sur mon PC principal, mais dans un monde franchement linuxien. Le Raspberry Pi 4 connecté au cul de ma Livebox me sert de serveur pour mon agenda auto-hébergé tourne avec Archlinux ARM. Mais j’ai aussi deux PCs portables tous deux sous Linux. Un eeePC 1005HAG (10 pouces, 1 Go de mémoire vive et 150 Go de disque dur) sous Void Linux + Xfce en 32 bits, 649 jours, soit un an neuf mois et huit jours en ce 25 octobre, date à laquelle je rédige le billet.

Mais ce serait oublier mon portable sous Archlinux avec LXQt en 64 bits, 211 jours, soit six mois et vingt-huit jours, historiquement après une Manjaro Mate et une Fedora. Toujours en date du 25 octobre.

Même si mon eeePC n’est allumé qu’une fois tous les deux à trois mois, ça me permet de tester la solidité de la Void Linux qui encaisse plusieurs dizaines voire plusieurs centaines de mises à jour. Et c’est l’une des dernières distributions vraiment solide en 32 bits. Par simple politesse, je tairais de dire ce que je pense d’Archlinux32. Rien que d’avoir un paquet avec Mozilla Firefox datant de 2023 en dit long sur la vivacité du projet.

Mais j’allais oublier un aspect de ma vie windowsienne : l’utilisation de WSL avec un environnement Archlinux pour maintenir en vie les quelques dizaines de paquets que je maintiens sur AUR.

Donc je suis un Windowsien… Ascendant Archlinuxien, si je peux prendre cette image astrologique… Et si jamais on remplaçait les signes zodiacaux par des OS, je me demande à quoi ça ressemblerait tiens ! Si vous avez une idée, je suis preneur.

Enfin, il y aura toujours des personnes ayant des problèmes de vessie et de chaleur humaine pour me pointer du doigt et se moquer. Je dois dire que depuis que je fréquente à nouveau les deux mondes informatiques, ce genre de personnes me laisse désormais de glace.

Du moins, tant qu’on ne commence pas à me chatouiller au niveau des gonades et dans ce cas, la réponse serait assez mordante 🙂

En vrac’ de milieu de semaine…

En vrac’ en ce troisième mercredi d’octobre 2026.

Côté logiciel libre, (rétro)informatique et internet.

  • La distribution basée sur Archlinux de la semaine : prenez une base avec Gnome, quelques outils personnalisés, un menu déroulant à la Cinnamon, un noyau linux zen et l’installateur Calamares. Secouez-le tout, vous aurez la ErgenOS Linux.
  • La deuxième distribution basée sur Archlinux de la semaine : prenez une base avec KDE et des snapshots automatisés. Vous aurez la Alnix. Sans oublier un fork de Discover qui n’apporte rien au final.
  • Et de trois. Toujours Archlinux, mais cette fois avec Hyperland et une configuration maison. Son nom ? SpectrumOS.
  • Côté implémentation libre des fonctionnalités de MS-Windows, un fork de ReactOS a été annoncé. Son nom ? LiberNT.
  • Dans le genre « les ports de l’impossible », je demande un port de Quake pour le Commodore 64. Ok, avec des niveaux simplifiés et des graphismes en 3D fil de fer, mais c’est quand même impressionnant.
  • Vous aimez le jeu type sudoku ? Alors pourquoi pas remplacer les nombres par des chats. C’est le but dans « Meodoku » pour le Commodore 64.
  • Vous aimez Bubble Bobble ? Alors ce clone pour le Commodore 64 créé avec de l’IA – aux graphismes un peu trop grossier pourrait vous plaire. Son nom ? « Giggle-Buggle ».
  • Vous aimez les livres-jeux dont vous êtes le héros ? Alors « La citadelle des brumes » pour le C64 de Commodore64mania sera pour vous. 22 lieux, 9 fins différentes, bref de quoi voir venir !

Côté culture ?

Rien cette fois.

Une vidéo avec l’impressionnant Quake pour Commodore 64, le premier niveau.

Et les 5 premiers niveaux – sur 165 – de Meodoku.

Sans oublier Giggle Buggle, les 10 premiers niveaux sur 99.

Sur ce, bonne fin de semaine !

Les projets un peu fou du logiciel libre, épisode 34 : Costa, une GUI pour MS-DOS.

Il y a eu de nombreux projets de GUI pour MS-DOS, en commençant par le MS-DOS Manager, ancêtre du DosShell introduit avec MS-DOS 4.x.

Ensuite MS-Windows 3.x prendra le relai et on connait la suite de l’histoire. Mais cela n’a pas empêché un développeur danois du nom de Jacob Palm de proposer sa propre GUI pour MS-DOS, Costa. Le projet est né en 2004 et la dernière version en date, la 1.8.0 est disponible depuis 2024.

C’est un projet sous licence MIT. Côté prérequis ? Un 8088 au minimum, mais un 386 est conseillé, MS-DOS 4.x ou supérieur, 200 Ko de mémoire vive, une carte EGA ou VGA. Bref, des prérequis qui ressemble à ceux de MS-Windows 3.x.

L’ensemble a été créé avec Visual Basic pour MS-DOS, bien qu’une réécriture en pascal soit en cours si l’on en croit le dépôt du code source du logiciel.

J’ai donc récupéré la version 1.8.0. Après avoir extrait le contenu du fichier zip, tout a été transféré dans un répertoire à l’endroit où pointe mon Dosbox-X pour retrouver ses jeux. Pour la suite, tout est expliqué dans la vidéo ci-dessous.

Vous l’avez vu, c’est quand même un projet plutôt sympa. L’ergonomie est facilement compréhensible et est rapidement prise en main. Je ne l’ai pas testé avec FreeDOS, donc j’ignore le niveau de compatibilité. Mais un tel projet est vraiment un peu fou, vu la base de PC sous MS-DOS qui se réduit d’années en années.