« Shikaku » pour le Commodore Plus/4 ? Un jeu presque parfait.

La scène Commodore 64 est une des scènes rétroludique parmi les plus actives que je connaisse. La scène Commodore Amiga n’est pas mal non plus… Et surtout la scène pour le mal-aimé Commodore Plus/4 parvient à sortir des petits bijoux.

Un des derniers en date est un casse-tête du nom de « Shikaku », téléchargeable sur Plus/4 World. Dans ce jeu, il faut remplir la grille de carrés et de rectangle en se basant sur les chiffres imprimés dans la grille.

C’est un excellent casse-tête à la difficulté progressive. On va dire que les 15 premiers niveaux, ça va. C’est ensuite que ça se corse.

Le seul problème ? Le jeu est désespérement muet : pas le moindre son pour rythmer les actions. Cela gâche un peu le plaisir, mais ce jeu est quand même suffisamment prenant pour se battre et résoudre les 32 niveaux. J’ai fini le jeu, donc je sais que tous les tableaux, même les plus chargés sont finissables.

J’en ai profité pour enregistrer une vidéo avec l’émulateur xplus4 de Vice. La vidéo fait une dizaine de minutes et je me suis arrêté au niveau 16.

Sur ce, je vous laisse. Et pourquoi ne pas essayer ce casse-tête qui a le bon goût de proposer des codes pour commencer au dernier niveau fini, ce qui évite de se prendre la tête à nouveau 😉

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce dernier mercredi de juillet 2026.

Côté logiciel libre, (rétro)informatique et internet.

  • Quand l’IA est utilisée pour aider à créer un environnement de bureau, ça donne le projet Starling. Parce que pourquoi pas ?
  • la distribution basée sur Archlinux de la semaine, la MochiOS qui proposent des instantanés btrfs et des mises à jour atomiques. Parce que pourquoi pas ?
  • Vous n’aimez ni les outils GNU, ni la glibc, ni systemd ? Alors la Generatrix vous propose une distribution minimale basée la musl libc et le système d’init s6.
  • J’aime les jeux stratégiques, surtout quand il y a un mélange de dés et de cartes. C’est le cas pour « PETSCII Dungeons & Droids », téléchargeable gratuitement pour sa version Commodore Plus/4 et contre un paiement modique pour la version Commodore 64.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, une vidéo d’une quinzaine de minutes avec la version Commodore Plus/4 de « PETSCII Dungeons & Droids ». J’arrive jusqu’au niveau 8 en niveau de difficulté normale. Pas si mal que cela !

Sur ce, bonne fin de semaine !

« The Last Relic » pour le Commodore 64, un action-rpg à la Zelda prometteur.

J’avoue que depuis que j’ai joué pour la première fois à « Briley Witch Chronicles » il y a plusieurs années, je suis tombé sous le charme des action-rpg à la Zelda. Récemment – du moins au moment où j’écris ce billet, le 22 juillet – j’ai pu voir passer sur itch.io la première préversion d’un jeu nommé « The Last Relic ».

C’est un jeu à la présentation qui fait penser à Zelda, avec une vue de haut. Pour cette première préversion, il n’y a qu’une quête à effectuer. Le synopsis est assez direct :

The world ended. Your wife’s hydroponics bunker needs a controller to keep the crops alive — and the only machine that can run it is the last working Commodore 64 in the wasteland. You’re the Hunter. Go find it.

Ce qu’on peut traduire par :

C’est la fin du monde. Le bunker hydroponique de votre femme a besoin d’un contrôleur pour maintenir ses cultures en vie — et la seule machine capable de le faire fonctionner est le dernier Commodore 64 encore en état de marche dans le désert post-apocalyptique. Vous êtes le Chasseur. Partez à sa recherche.

Pour une première préversion, elle met l’eau à la bouche. Même si le menu de départ ne fonctionne que pour l’entrée « Start Game », cela permet de se plonger un peu dans cet univers apocalyptique.

Outre les scorpions, vous aurez à affronter des cafards qui me font penser à ceux de Dink Smallwood, jeu sorti en 1998. Comme le temps passe vite. J’ai donc lancé Vice pour enregistrer la vidéo de cette démo, que j’ai réussi à finir en limitant les dégâts 🙂

C’est encore brut de décoffrage, mais comme je l’ai dit plus, c’est des plus prometteurs. Reste à espérer que le développement du jeu ira à son terme.

Note au 23 juillet vers 20 heures : J’ai corrigé le titre de l’article suite à la remarque de Didier. Mea culpa !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier vendredi du mois de juillet 2026.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Sur ce, bonne fin de week-end !

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième mercredi de juin 2026.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Pour vous gaver encore plus d’IA, cette fois-ci en local, prenez la Logilocky AI Linux, basée sur la Debian GNU/Linux.
  • Mieux vaut tard que jamais. KDE 6.x vient d’arriver dans la version de développement de l’ancestrale Slackware Linux. À quand la sortie d’une nouvelle version stable ? Ça ne fait que 3 ans depuis la précédente 😉
  • La distribution basée sur Archlinux de la semaine. C’est la KibaOS qui propose un Budgie personnalisé. Et c’est à peu près tout.
  • Le jeu trop mignon de la semaine. Vous êtes un caneton qui doit retrouver ses frères et soeurs sur plusieurs écrans et les ramener au papa canard, en évitant les coccinelles et d’autres pièges. Le nom ? « Duckling Rescue » pour le C64.
  • La baffe technique de la semaine ? « Zevious Seven » un shoot’em’up pour le ZX81 avec son extension mémoire de 16 Ko. Vous aurez aussi du son avec l’extension qui va bien.

Côté culture ?

  • Missing Waves vient de publier son deuxième album, 8 ans après le précédent. Il s’appelle « SINCE » et aura droit à son article très bientôt.
  • On dit que l’IA peut tout faire. J’ai voulu vérifier cela avec Suno orienté musique et chanson. J’en ai généré deux que vous trouverez sur mon profil. Le résultat est impressionnant !

Sur ce, bonne fin de semaine !