« Sixies » pour le Commodore 64 : un jeu à la 2048 avec des dés.

J’ai eu l’occasion de tomber sur un petit jeu sans prétention encore en développement pour le Commodore 64, dénommé « Sixies ». Il reprend le principe de base du 2048. Vous ne vous souvenez pas de ce jeu qui a eu sa période de gloire il y a quelques années ?

Si deux cases avec le même chiffre fusionnait, le chiffre indiqué montait d’un cran, en se basant sur la séquence : 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 et 2048. Soit 12 étapes.

Pour « Sixies », c’est plus simple. Il faut arriver jusqu’au six, en sachant qu’il faut au minimum 3 dés de même valeur, que ce soit horizontalement, verticalement ou sous forme d’un angle droit. Principe simple, mais hautement difficile à maîtriser.

Même si le jeu est encore en développement, sa version actuelle est plus que jouable. Il lui manque quelques musiques, seul les effets sonores sont implémentés. Pour vous montrer le jeu en action, j’ai enregistré une vidéo avec Vice. Et je dois dire que j’ai été étonné d’arriver aussi loin. Sûrement un coup de chance qui ne se reproduira pas.

Simple à comprendre, difficile à maitriser, que demander de plus d’un jeu de réflexion où on peut prendre son temps pour poser chaque pièce ou duo de pièces. En tout cas, en ce qui me concerne, c’est 100% réussi 🙂

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième samedi du mois d’août 2026…

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien pour cette fois.

Sur ce, bonne fin de week-end !

En vrac’ de milieu de semaine…

En vrac’ en ce deuxième mercredi d’août 2026.

Côté logiciel libre, (rétro)informatique et internet.

  • Incroyable mais vrai. Le code source de Microsoft Word 1.1a a été porté pour les MS-Windows modernes. Par contre, il faut jouer du compilateur pour l’avoir.
  • La CachyOS annonce sa version 260809 avec un sacré paquet de nouveautés et de réécriture d’outils. Impressionnant !
  • La distribution basée sur Archlinux de la semaine. La ChurrOS, hispanophone encore dans ses langes, la dernière publication au 12 août 2026 est la 0.1.1. L’environnement utilisateur est Niri.
  • La distribution basée sur OpenSuSE de la semaine. La brésilienne LyraOS. Parce que pourquoi pas ?
  • La distribution immuable de la semaine. La BlossomOS qui propose Plasma. Une base Fedora Kinoite ? Pas impossible !
  • Sûrement le nom le plus étrange de distribution GNU/Linux que j’ai croisé depuis plusieurs années : SweetPotatOS. Oui, l’OS à la patate douce !
  • Si vous pratiquez les rogue-like, Moria vous dira quelque chose. Il a été porté sur Commodore 64/128, Plus/4 et Apple II. Plus d’infos sur la page Github dédiée.

Côté culture ?

  • Une découverte un peu tardive, le deuxième album d’Errantia, « La Complainte Muette » qui date d’octobre 2025. Du « métal hanté » avec une voix féminine un peu glaçante. Spécial, mais ça vaut la découverte.
  • J’ai rajouté sur mon espace Atramenta un petit roman en cours d’écriture, « Dis Papa Fred » qui est de la pure invention. Non, mais !

Sur ce, bonne fin de semaine !

« Shikaku » pour le Commodore Plus/4 ? Un jeu presque parfait.

La scène Commodore 64 est une des scènes rétroludique parmi les plus actives que je connaisse. La scène Commodore Amiga n’est pas mal non plus… Et surtout la scène pour le mal-aimé Commodore Plus/4 parvient à sortir des petits bijoux.

Un des derniers en date est un casse-tête du nom de « Shikaku », téléchargeable sur Plus/4 World. Dans ce jeu, il faut remplir la grille de carrés et de rectangle en se basant sur les chiffres imprimés dans la grille.

C’est un excellent casse-tête à la difficulté progressive. On va dire que les 15 premiers niveaux, ça va. C’est ensuite que ça se corse.

Le seul problème ? Le jeu est désespérement muet : pas le moindre son pour rythmer les actions. Cela gâche un peu le plaisir, mais ce jeu est quand même suffisamment prenant pour se battre et résoudre les 32 niveaux. J’ai fini le jeu, donc je sais que tous les tableaux, même les plus chargés sont finissables.

J’en ai profité pour enregistrer une vidéo avec l’émulateur xplus4 de Vice. La vidéo fait une dizaine de minutes et je me suis arrêté au niveau 16.

Sur ce, je vous laisse. Et pourquoi ne pas essayer ce casse-tête qui a le bon goût de proposer des codes pour commencer au dernier niveau fini, ce qui évite de se prendre la tête à nouveau 😉

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce dernier mercredi de juillet 2026.

Côté logiciel libre, (rétro)informatique et internet.

  • Quand l’IA est utilisée pour aider à créer un environnement de bureau, ça donne le projet Starling. Parce que pourquoi pas ?
  • la distribution basée sur Archlinux de la semaine, la MochiOS qui proposent des instantanés btrfs et des mises à jour atomiques. Parce que pourquoi pas ?
  • Vous n’aimez ni les outils GNU, ni la glibc, ni systemd ? Alors la Generatrix vous propose une distribution minimale basée la musl libc et le système d’init s6.
  • J’aime les jeux stratégiques, surtout quand il y a un mélange de dés et de cartes. C’est le cas pour « PETSCII Dungeons & Droids », téléchargeable gratuitement pour sa version Commodore Plus/4 et contre un paiement modique pour la version Commodore 64.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, une vidéo d’une quinzaine de minutes avec la version Commodore Plus/4 de « PETSCII Dungeons & Droids ». J’arrive jusqu’au niveau 8 en niveau de difficulté normale. Pas si mal que cela !

Sur ce, bonne fin de semaine !