Vieux geek, épisode 420 : Multiplan, l’adversaire Microsoftien de Lotus 1-2-3.

Dans l’épisode 419 de la série Vieux geek, je parlais du tableur Lotus 1-2-3. Microsoft proposa aussi un tableur pour MS-DOS, Multiplan.

Sorti en 1982 d’abord pour le CP/M, il arrive rapidement sur MS-DOS / PC-DOS, ayant même une version pour le C64. Non, la capture d’écran ci-dessous n’est pas un photomontage. Bien qu’inspiré par Visicalc, la dénomination des cellules est assez spéciales. Au lieu des colonnes A, B, C, etc… On a R1C1 pour la cellule A1, R1C2 pour la cellule B1, ou encore R2C3 pour la cellule C2.

Multiplan sera développé pour de nombreuses plateformes, dont la première génération de Mac d’Apple, et même l’Apple II en utilisant la carte avec un Z80 pour lancer la version CP/M du tableur.

Plutôt rudimentaire, il a une ergonomie qui fait un peu penser à celle de Lotus-1-2-3 mais en moins bien terminée. En utilisant Dosbox-X, j’ai pu installé une des dernières versions du logiciel, la version 4.20 datant de 1990, mais uniquement en anglais.

Vous l’avez vu, il fallait être patient pour utiliser ce genre d’outils. Microsoft Excel, d’abord proposé pour le Mac avant d’arriver en même temps que MS-Windows 2.x seront les derniers clous du cercueil de ce vénérable ancêtre.

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième samedi du mois d’août 2026…

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • La distribution basée sur Archlinux de la semaine. Ajoutez Niri et le Dank Material Shell basé sur Wayland. Vous aurez la UrsaOS.
  • La deuxième distribution basée sur Archlinux de la semaine. Cette fois, c’est une base Archlinux avec Plasma, orientée vie privée, ça faisait longtemps. Son nom ? EnigmarsOS.
  • Enfin un projet honnête pour le nom d’un OS libre. C’est OnemanBSD, un BSD libre plus ou moins basé sur OpenBSD à ce que j’ai compris.
  • Le jeu « Quarx » de David Murray est sorti pour la Sega MegaDrive. Pour l’acheter, en attendant la version shareware, rendez-vous sur la page dédiée du magasin en ligne.

Côté culture ?

Rien pour cette fois.

Et une vidéo de « Quarx » pour la Sega MegaDrive en mode normal. C’est moins évident qu’il n’y parait 🙂

Sur ce, bonne fin de week-end !

Vieux geek, épisode 419 : Lotus-1-2-3, la killer app qui a imposé le PC comme ordinateur sérieux.

Lotus 1‑2‑3, lancé en 1983, a été le logiciel qui a fait décoller le PC d’IBM. À une époque où MS‑DOS débutait et où la bureautique était encore primitive, ce tableur écrit en assembleur – excusez du peu, la réécriture en langage C ayant commencé avec sa version 3.0 – a apporté vitesse, stabilité et efficacité. Les entreprises achetaient des PC pour l’utiliser, tout simplement. Comme jadis quelques années auparavant, les Apple II se vendaient pour faire tourner Visicalc, le premier tableur.

L’interface était minimale : écran texte, menus accessibles via /, navigation 100 % clavier. Pas de souris, pas de fioritures. Lotus proposait trois fonctions essentielles : un tableur solide, une petite base de données, et des graphiques simples mais suffisants pour les besoins professionnels de l’époque.

Les versions DOS se sont succédé — 1.0, 2.x, 3.x, puis 4.x — en améliorant les macros, la gestion mémoire et la compatibilité vidéo, tout en conservant la même philosophie : aller droit au but et exploiter au maximum le 8088. Il y a eu même deux versions pour OS/2, en 1990 puis en 1993, c’est dire l’influence du logiciel.

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HaikuOS durant 6 mois en machine virtuelle, deuxième bilan d’étape.

Il y a deux mois, en ce 6 août 2026, je lançais l’expérience de maintenir en vie une version de développement post-R1-Beta5 / pré-R1-Beta6 dans une machine virtuelle.

La période a été assez calme. Même si je n’ai pas le son dans VMWare Workstation – et j’ai la flemme d’installer VirtualBox – le mois a été intéressant. En effet, même si ce n’est pas encore officialisé au 6 août 2026, le code de développement est désormais un Haiku OS R1/Beta 6, capture d’écran du fastfetch à l’appui.

Mais le mieux est de voir l’ensemble en action, même s’il manque le son 🙂

Vous l’avez vu, l’ensemble est quand même plutôt stable, même si le son n’est pas fonctionnel, un bug d’Haiku OS qui ne prend pas en compte le circuit son émulé par VMWare. Mais il faut dire que j’ai cherché le bâton pour me faire battre en n’utilisant pas VirtualBox.

Et comme je l’ai précisé plus haut, j’ai autre chose à faire qu’à réinstaller Haiku OS dans VirtualBox !

« Shikaku » pour le Commodore Plus/4 ? Un jeu presque parfait.

La scène Commodore 64 est une des scènes rétroludique parmi les plus actives que je connaisse. La scène Commodore Amiga n’est pas mal non plus… Et surtout la scène pour le mal-aimé Commodore Plus/4 parvient à sortir des petits bijoux.

Un des derniers en date est un casse-tête du nom de « Shikaku », téléchargeable sur Plus/4 World. Dans ce jeu, il faut remplir la grille de carrés et de rectangle en se basant sur les chiffres imprimés dans la grille.

C’est un excellent casse-tête à la difficulté progressive. On va dire que les 15 premiers niveaux, ça va. C’est ensuite que ça se corse.

Le seul problème ? Le jeu est désespérement muet : pas le moindre son pour rythmer les actions. Cela gâche un peu le plaisir, mais ce jeu est quand même suffisamment prenant pour se battre et résoudre les 32 niveaux. J’ai fini le jeu, donc je sais que tous les tableaux, même les plus chargés sont finissables.

J’en ai profité pour enregistrer une vidéo avec l’émulateur xplus4 de Vice. La vidéo fait une dizaine de minutes et je me suis arrêté au niveau 16.

Sur ce, je vous laisse. Et pourquoi ne pas essayer ce casse-tête qui a le bon goût de proposer des codes pour commencer au dernier niveau fini, ce qui évite de se prendre la tête à nouveau 😉