« The Last Relic » pour le Commodore 64, un jrpg à la Zelda prometteur.

J’avoue que depuis que j’ai joué pour la première fois à « Briley Witch Chronicles » il y a plusieurs années, je suis tombé sous le charme des jrpg à la Zelda. Récemment – du moins au moment où j’écris ce billet, le 22 juillet – j’ai pu voir passer sur itch.io la première préversion d’un jeu nommé « The Last Relic ».

C’est un jeu à la présentation qui fait penser à Zelda, avec une vue de haut. Pour cette première préversion, il n’y a qu’une quête à effectuer. Le synopsis est assez direct :

The world ended. Your wife’s hydroponics bunker needs a controller to keep the crops alive — and the only machine that can run it is the last working Commodore 64 in the wasteland. You’re the Hunter. Go find it.

Ce qu’on peut traduire par :

C’est la fin du monde. Le bunker hydroponique de votre femme a besoin d’un contrôleur pour maintenir ses cultures en vie — et la seule machine capable de le faire fonctionner est le dernier Commodore 64 encore en état de marche dans le désert post-apocalyptique. Vous êtes le Chasseur. Partez à sa recherche.

Pour une première préversion, elle met l’eau à la bouche. Même si le menu de départ ne fonctionne que pour l’entrée « Start Game », cela permet de se plonger un peu dans cet univers apocalyptique.

Outre les scorpions, vous aurez à affronter des cafards qui me font penser à ceux de Dink Smallwood, jeu sorti en 1998. Comme le temps passe vite. J’ai donc lancé Vice pour enregistrer la vidéo de cette démo, que j’ai réussi à finir en limitant les dégâts 🙂

C’est encore brut de décoffrage, mais comme je l’ai dit plus, c’est des plus prometteurs. Reste à espérer que le développement du jeu ira à son terme.

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième vendredi du mois de juillet 2026… Avant de me replonger dans mes vacances bloguesques.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • C’est la fin pour Rakuten jadis connu sous le nom de Price Minister. Ça fait tout drôle d’apprendre sa disparition pour fin 2026.
  • C’est la vie des blogs. Celui de Seb alias Passion GNU/Linux met – temporairement – la clé sous la porte. Plus d’infos dans l’article idoine.
  • Fan de Void Linux ? Alors la Odyssey Linux qui se base dessus sera peut-être pour vous.
  • La base Debian de la semaine ? La Anatol-X répond présent.
  • Les jeux ont parfois une histoire étrange. La preuve avec Tult 64, port d’un jeu pour Atari ST sorti en 1990 pour le Commodore 64 avec deux voix numérisée tirée du jeu d’origine. Un casse-tête sympa dont la difficulté monte plutôt vite.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, une vidéo du jeu « Tult64 » où j’arrive jusqu’au niveau 6… Sans aller plus loin, la difficulté devenant un peu tendue.

Sans oublier la suite de la saga Antergos-NeXT dont voici le deuxième épisode :

Sur ce, bonne fin de week-end !

Petite mise en pause du blog.

J’ai décidé de mettre en pause le blog pour une durée de 15 jours. Il faut dire que je ne suis pas un grand fan des chaleurs estivales. On est un enfant de l’hiver ou pas 🙂

Donc, jusqu’au 26 juillet, il n’y aura pas de nouveautés, car j’ai vraiment besoin de me ressourcer. Il y aura peut-être une ou plusieurs vidéos, mais ce n’est pas encore dit.

Sur ce, je vous laisse aux chaleurs estivales qui ont le don de me vider les batteries.

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième mercredi de juillet 2026.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Après Half Life, ReactOS est désormais capable de lancer Half Life 2. Plus d’infos sur cet article de Phoronix.
  • Toujours pour ReactOS, la compatibilité avec NT6 alias Windows Vista vient de commencer à arriver sur ReactOS. Intéressant, bien que Windows Vista date de 2006, donc 20 ans déjà !
  • La distribution ludique de la semaine : une base Archlinux avec KDE, Steam et Proton. Son nom ? GlouOS.
  • Si vous aimez les jeux d’aventures textuels en anglais avec une durée de vie ni trop courte, ni trop longue, alors « Lucrum Sanguinis – The Quaestor’s Legacy » est pour vous. À la fois pour le C64, les interpréteurs infocom et deux versions native MS-Windows et MacOS.
  • Le prochain live en duo avec Baba Orhum sur mon instance peertube aura lieu le 8 juillet à 21 h 30, sauf report de dernière minute. Au menu ? Libreries et rétroludique.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Sur ce, bonne fin de semaine !

Ah le dématérialisé vidéo-ludique, une opération bénéficiaire uniquement pour les actionnaires ?

Il y a 14 ans de cela, je critiquais la dématérialisation de la musique. À l’époque, j’avais environ 400 galettes plastifiées contre un peu plus de 700 actuellement.

Je disais entre autres :

Point faible de la dématérialisation : si le serveur est hors ligne, la musique stockée en ligne dans le…l’amour propre… La dématérialisation que l’on nous vend, c’est bien beau, mais il y a un grand danger : la perte complète du contrôle sur sa musique. Cela me rappelle des sites de location de musique qui fermèrent courant 2008…

C’est bien beau les promesses du stockage en ligne, mais avec des précédents comme MegaUpload fermé du jour au lendemain, qui dit qu’un service comme Dropbox ne sera pas fermé ou racheter par un acteur qui lui coupera les vivres ?

Oui, c’est vieux, mais c’est toujours d’actualité. Surtout dans un autre domaine, le vidéo-ludique. Il fallait vraiment vivre dans une grotte au fin fond de la Sibérie pour ne pas avoir entendu parler de la déclaration de Sony affirmant que la production de jeux physiques pour sa marque de console s’arrêtera à compter du 1er janvier 2028. Ici, je ne peux qu’approuver et reprendre le long et argumenté coup de gueule du youtubeur Conkerax qui m’a fait découvrir le rétroludique dans le monde des consoles de jeux. Le coup de gueule dure près de 40 minutes, mais les arguments sont détaillés et font mal.

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