En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier vendredi du mois de janvier 2026.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Si comme moi, vous êtes passionné d’histoire et de techniques surtout sur l’informatique, un pavé proposé par Stéphane Fossé retrace 3 siècles d’histoire et 350 technologies, de la carte perforée aux IA. Plus d’infos sur son site officiel.

Pour finir, ma dernière vidéo de 2025, consacré à mes coups de cœur rétroludiques de l’année 2025.

Sur ce, bonne fin de week-end !

Vieux geek, épisode 407 : Visual Basic pour MS-DOS, la version oubliée…

Si je vous dis Visual Basic, vous allez tout de suite vous représenter un environnement de développement pour MS-Windows, avec son interface qui permettait de créer rapidement des fenêtres remplies de boutons, de zone de saisie, de cases à cocher, etc.

Même si le premier Visual Basic est né pour MS-Windows 3.0 en 1991, l’année d’après Microsoft sortira un ovni, Visual Basic pour MS-DOS.

Oui, un environnement de développement pour créer rapidement des applications pour MS-DOS. Cela vous paraît bizarre ? Ne vous inquiétez pas, ce fut aussi mon cas quand j’ai commencé à m’intéresser à l’histoire de ce langage de développement.

La version standard tenait sur deux disquettes 3 pouces et demi. Par chance, le langage était fourni avec de nombreux exemples, ce qui permettait de goûter à sa puissance. Mais le mieux, c’est de vous montrer rapidement à quoi cela ressemblait.

Vous l’avez vu, c’était quand même complet, et même si je suis une bille en programmation, même en Basic… Et oui, on est programmeur dans l’âme ou on ne ne l’est pas 🙂

Petite pause pour le blog

Bonjour à toutes et à tous.

En cette période de trêve des confiseurs, j’ai décidé de faire une petite pause pour le blog. Le prochain article programmé paraîtra le jour du nouvel an 2026.

Il faut dire que je suis à court d’idées en ce moment, et je cherche surtout à me détendre.

Donc, bonnes fêtes de Noël ou de fin d’année. Rendez-vous en 2026 pour la suite des événements.

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce dernier samedi du mois de décembre 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Comme à chaque Noël, Vice l’émulateur Commodore 8 bits sort sa nouvelle version. Cette année, c’est la 3.10. L’année prochaine la 3.11 et en 2027 Vice 95 ? Qui a la ref a la ref 🙂
  • La distribution basée sur Linux From Scratch de cette fin d’année 2025, la Tridentu Linux.
  • Un gestionnaire de paquets ne vous suffit pas ? Alors le projet ENux et ses 9 gestionnaires de paquets supportés sera pour vous.
  • Ça bouge dans le petit monde de X11. Après le fork XLibre, un nouvelle implémentation de X11 en langage zig fait son apparition, Phenix. Merci à Phoronix pour l’article.
  • Le jeu d’aventure en point’n’click pour Amstrad CPC « The Key » vient de voir arriver la troisième et dernière partie de l’histoire, aussi bien en espagnol qu’en anglais. Et comme toujours, une énigme pour récupérer le jeu. Faut bien commencer quelque part 🙂

Côté culture ?

Rien cette fois.

Sur ce, bonne fin de week-end !

Mes prédictions pour l’année 2026.

Cela fait plusieurs années que je n’ai plus fait de prédictions pour l’année à venir. Voici donc ce que je « vois » pour l’année 2026.

Informatiquement parlant, ça sera une plaie pour avoir une configuration avec plus de 16 Go de mémoire sans devoir hypothéquer un rein. Même les iPhones seront plus abordables. C’est pour cela que j’ai pris mes précautions en novembre 2025 dans ce domaine.

Sur le plan linuxien, je pense que ce sera l’année où le linux bureautique atteindra les 4,5 voire les 5%. Soyons fous ! Je pourrais rajouter la sortie planifiée de la Mageia 10. Une version tous les trois ans, ça se tient. Sans oublier les classiques deux sorties d’Ubuntu (dont une LTS en avril), les deux sorties pour la Fedora, etc.

J’allais oublier le projet AerynOS (anciennement SerpentOS) qui connaitra son heure de gloire en 2026. Ni toutes les DGLFI qui s’ajouteront à la liste d’attente de Distrowatch.

Sur le plan rétroludique, ce sera sûrement une année intéressante, avec par exemple le projet de jeu de rôle à la Ultima, « Kouyate » développé par Sarah Jane Avory. Ou encore le jeu « CityCat Prowl » où on joue le rôle d’un chat dans une ville un peu abandonnée.

Voila, c’est tout. Évidemment, ce n’est pas énorme, mais vu que les sujets qui m’intéressent se réduisent peu à peu à peau de chagrin… Donc…

Premier bilan intermédiaire, courant mars 2026.