Mémoires télévisuelles d’un enfant des années 1970, épisode 53 : « Croque Vacances »

Dans un autre article de cette série, publié en août 2013, j’avais abordé quelques émissions mythiques des années 1980 et consacré à la jeunesse : « Récré A2 », « Les visiteurs du mercredi », « Vitamine » ou encore « Croque-Vacances ».

Je dois dire que celle qui m’a laissé le plus de souvenirs, c’est « Croque Vacances » qui comme son nom l’indique n’était diffusée que durant les vacances scolaires, contrairement aux autres émissions qui étaient diffusées toute l’année.

Comme je l’avais dit en 2013, et je me cite :

[…]
Animée par Claude Pierrard et le duo de marionnette infernales Isidore et Clémentine, elle proposait des séries, mais aussi des parties découvertes, sans oublier des invités récurrents qui proposaient quelques bricolages plus ou moins complexes.

Côté séries et dessins animés ? « Maya l’abeille », « Pole Position », « Vic le Viking », « Holmes & Yoyo », « Punky Brewster » ou encore « Les Tripodes ».

Je dois dire que les Tripodes, dont j’ai parlé en 2011, m’ont fait cauchemarder durant des mois après la diffusion de la première saison.

Mais je me souviens surtout de l’impertinence des marionnettes qui faisait que Claude Pierrard ne finissait pas une émission sans avoir eu de fou-rire.

Il est vrai que l’émission a pas mal duré, de 1980 à 1987, même si sur la fin, ayant atteint l’adolescence, l’émission ne m’intéressait plus trop.

Petite information en passant. Au moment où je rédige ce billet, le 14 août 2025, une campagne Ulule consacrée à « Croque Vacances » est en cours et se termine le 31 août 2025. Financement participatif indispensable aux nostalgiques qui veulent revivre une partie de leur enfance 🙂

Vieux geek, épisode 391 : Krakout, un casse-brique innovant.

Le monde des casse-briques est assez conservateur. Il y a toujours le même principe de base. Un mur de briques de forme plus ou moins variés, une batte en bas qui va de gauche à droite et inversement.

Recette qui remonte à « Breakout » publié en 1976 par Atari, recette reprise par des titres mythiques comme « Arkanoid » & « Arkanoid 2 » de Taito pour ne parler que du plus célèbre.

En 1987, Gremlins publie sur Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, MSX, Thomson et ZX Spectrum un casse brique qui change un peu les habitudes. J’ai nommé « Krakout ». Sa particularité ? Au lieu d’avoir un écran de jeu en hauteur, celui-ci est en largeur. La batte se trouve donc sur le côté droit (ou gauche, c’est modifiable dans les options). Après avoir bien galéré pour me trouver une version « non crackée » du jeu, j’ai enregistré la vidéo ci-dessous.

Le jeu est moins évident qu’il n’y parait. Car il faut penser en terme de largeur et non pas de hauteur. Bon courage pour dépasser le niveau 2, par ailleurs.

Si vous voulez essayer un casse-brique innovant, « Krakout » sera pour vous.

Vieux geek, épisode 363 : 1987 et le PS/2 d’IBM, une tentative ratée d’IBM…

… Pour reprendre le contrôle du monde PC. En 1981, IBM lance le PC, basée sur une architecture ouverte mis à part un composant crucial, le BIOS. Compaq sera un des premiers à écrire une implémentation du BIOS pour son premier compatible PC, en partant de la feuille blanche pour éviter des ennuis judiciaires.

Au fil des années 1980, les PC XT puis AT améliorent le premier PC. Cependant, vers 1986-1987, IBM n’est plus le fournisseur attitré d’ordinateurs compatibles PC. Ils décident alors de proposer un nouveau standard, le PS/2 pour Personal System 2. Le but d’IBM est de reprendre le contrôle sur le monde des PC.

IBM développe alors un port spécifique, le MCA pour Micro Channel Architecture pour les cartes d’extensions des ordinateurs. Compaq – toujours lui – réagira en mettant au point le format EISA compatible avec les cartes ISA qui composaient les PCs de l’époque. L’utilisation du port MCA était liée à une licence achetée auprès d’IBM, autant dire que le port en question n’a pas vraiment connu de succès. À trop vouloir verrouiller des standards ouverts auparavant, on finit par se casser les dents.

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Mémoires télévisuelles d’un enfant des années 1970, épisode 52 : Victor, la méthode d’apprentissage de l’anglais à la télévision.

Apprendre l’anglais n’a jamais été une tâche facile. J’ai commencé à apprendre l’anglais en classe de 6e en 1985, pour continuer jusqu’en terminale en 1993. Et je dois dire que mon anglais n’était pas des meilleurs. Il a fallu que j’arrive sur Internet en 1997-1998 pour devoir le travailler chaque jour, les ressources francophones à l’époque n’étant pas légion.

En 1987, FR3 – devenu France 3 en 1992, commença à diffuser une série éducative, « Victor » qui avait pour but d’apprendre l’anglais en s’amusant. Le personnage principal, c’est Victor, un bonhomme blanc comme un fantôme qui veut apprendre l’anglais. Il est guidé par une voix off dans son apprentissage.

Il y avait des manuels en relation avec l’émission, et parfois notre prof d’anglais nous passait un épisode pour nous faire apprendre du vocabulaire ou une tournure de phrase qu’il aurait été difficile d’assimiler autrement.

Mais à quoi ça ressemblait ? Voici un extrait de 5 minutes environ que j’ai pu trouver sur Youtube.

Vous avez pu le voir, le personnage fout un peu la trouille la première fois qu’on le voit. Depuis, il a été remplacé par un personnage blondinet qui a fait perdre une partie de son charme à cette émission aux effets spéciaux digne des débuts de l’informatique personnelle.

J’ai gardé au fond de moi un peu d’amour pour cette émission, car quand on nous la passait, on savait qu’on était tranquille pour une bonne demi-heure.

Et vous, l’avez-vous connu ?

Quand les jeux hommages sont parfois aussi bons que les originaux.

J’ai eu l’occasion récemment de jouer – et de finir rapidement – un jeu hommage au premier Leisure Suit Larry, dénommé « Herra47 ». C’est un jeu pour le Commodore 64 développé par Vector Games. Et comme son inspiration, ce jeu est à destination d’un public averti 🙂

Le jeu reprend les fondements du premier Leisure Suit Larry. J’ai déjà parlé de la série de jeux développé par Al Lowe dans un billet de septembre 2021.

Dans la vidéo de l’article, je montrais la version PC en action. Mais le jeu est aussi sorti sur Atari ST et Amiga. Pour montrer le niveau d’hommage, je vais reproduire le chemin emprunté par le jeu hommage…

Vous l’avez vu, les conséquences sont rapides et assez marrantes. Évidemment, le jeu est moins fluide que sur la version PC, mais l’ambiance sonore est meilleure, donc on va pas se plaindre ! En tout cas, on ne peut pas dire que le jeu hommage dénature l’original, loin de là !