En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième samedi du mois de juin 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Vous utilisez Plasma sur une base Archlinux avec Xorg/X11 par défaut ? Une petite manipulation est à faire pour continuer d’utiliser Xorg/X11.
  • La distribution basée sur Debian GNU/Linux de la semaine ? La Besgnulinux – qui a été rajoutée récemment sur l’index de Distrowatch – répondra à l’appel.
  • Vous ne jurez que par sysVinit/OpenRC/runit et une base linux-libre ? Alors la Gnuinos sera pour vous.
  • À l’impossible, nul n’est tenu. Il existe un port de Doom pour l’Atari ST avec de nombreuses limitations. Mais au moins, c’est Doom 🙂
  • Microsoft a officialisé la version 2.6.0 de WSL, la couche de virtualisation linux pour Windows. La première publiée en tant qu’open-source.

Côté culture ?

Si vous aimez le métal, matiné de symphonique et de melodic death, alors les créations de Heirstale/ pourrait vous plaire.

Sur ce, bonne fin de week-end !

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce dernier mercredi d’avril 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, une petite vidéo qui montre le port le plus improbable du code source de Doom. Une version de Doom en 16 bits 🙂

Sur ce, bonne fin de semaine !

Vieux geek, épisode 360 : Doom pour la SNES, le port de l’impossible :)

Dans l’épisode 355 de la série vieux geek, je parlais du port de Wolfenstein3D pour la SNES.

J’ai appris assez récemment – il y a deux ou trois ans de cela – qu’un port de Doom existait pour la SNES. Doom pour la SNES ? J’avoue que j’étais curieux de voir la gueule du résultat. J’ai donc profité d’un dimanche après-midi tranquille pour me lancer dans l’aventure Doom pour la SNES. Le port est sorti en 1995, donc vers la fin de vie commerciale de la SNES, la Nintendo 64 étant sortie courant 1996 au Japon.

J’ai par ailleurs parlé du très bon et réussi Doom 64 pour la Nintendo 64 dans l’épisode 359 de la série vieux geek.

Continuer la lecture de « Vieux geek, épisode 360 : Doom pour la SNES, le port de l’impossible 🙂 »

Rétroludique, et si on passait en dur ? Épisode 4, et le son fut !

Dans l’épisode 3 de ma série de billets rétroludique en dur, j’avais expliqué que j’avais équipé le PC d’une carte Sound Blaster Live PCI. J’avais pu testé la compatibilité Sound Blaster 16 et elle s’est révelée excellente.

Le dernier point manquant ? Des enceintes. N’ayant que deux port USB disponibles et utilisés par la souris et le clavier – il faudra vraiment que j’achète des adaptateurs USB vers PS2 – je ne pouvais pas utiliser les enceintes de mon PC.

Sauf qu’après y avoir réfléchi durant quelques heures, je me suis dit que je pouvais tenter de faire sauter soit la souris, soit le clavier pour libérer un port USB et y brancher les hauts parleurs.

MS-Windows 98 ne faisant la gueule que s’il ne trouve pas de souris au démarrage, j’ai donc jonglé avec la souris que j’ai débranché pour récupérer un précieux port USB 1.1.

Mon intuition avait été la bonne et j’ai donc pu avoir une sortie son plus pratique d’utilisation qu’un casque filaire pour téléphone portable. Et surtout bien plus agréable à gérer.

J’ai donc enregistré la vidéo ci-dessous avec mon téléphone portable en essayant de rester aussi fixe que possible, en lançant le jeu qui a été le plus porté au monde, j’ai nommé Doom.

Quelle sera la prochaine étape ? Acheter des adaptateurs PS2 vers USB pour la souris et le clavier. Trouver des enceintes à alimentation USB en occasion. Et peut-être lui greffer une carte réseau d’époque, histoire de pouvoir transférer plus simplement les jeux que j’aurai envie de redécouvrir sur du vrai matériel et non pas dans Dosbox-X.

À suivre, donc 🙂

En vrac’ de fin de semaine

Petit en vrac’ en cette fin d’été 2021.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

La vidéo officielle du titre « Pantha Rei » d’Aephanemer, ça dépote.

Bon week-end 🙂