Superflu Riteurnz, la solution en vidéo.

Je comptais poster la vidéo jointe à l’article courant août, mais je serai en vacances en famille durant une partie du mois, avec un débit de VDSL essouflé. Loin du débit de ma connexion fibre qui me permet d’envoyer des grosses vidéos en moins d’une minute ou deux.

Envoyer une vidéo d’environ une heure et de plus de 420 Mo, ça me tente pas trop avec un débit de VDSL. C’est pour cela que je poste aujourd’hui une vidéo que j’ai enregistré le 10 juin 2023 comme vous pourrez le constater au début de la vidéo.

Avertissement : C’est la solution complète avec les réponses aux diverses énigmes du jeu. Si vous voulez finir le jeu sans vous spolier le plaisir d’y arriver seul, je vous déconseille fortement de regarder la vidéo. Vous êtes prévenus !

Je vous rappelle que le jeu est disponible principalement sur itch.io et sur Steam.

Bon visionnage de la vidéo !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier vendredi du mois de juillet 2023. Histoire de nourrir un peu le blog qui est affamé en ce moment.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Aythis vient de sortir une version retravaillée de son titre « Into The Blue ».

Sur ce, bon week-end !

Décidément, les programmeurs rétroludique m’étonneront toujours autant.

J’ai déjà eu l’occasion plusieurs fois sur le blog de parler de jeux sortis sur des plateformes rétro. Une liste non exhaustive ?

  • « Planet X2 » (C64) de David Murray
  • « Planet X3 » (fonctionne à partir de l’IBM PC 5150) de David Murray
  • « Attack of the Petscii Robots » (Commodore PET/Vic20/C64) de David Murray. Depuis sont arrivés une bonne quinzaine de ports différents en l’espace de deux années
  • « Briley Witch Chronicles » de Sarah Jane Avory
  • « Zeta Wing 2 » de Sarah Jane Avory
  • « Tenebra » et « Tenebra 2 » de H4plo sur Commodore 64, Plus/4, Amiga et bien d’autres plateformes

Je suis resté dans les principaux jeux rétros qui m’ont marqué durant les deux années qui viennent de s’écouler.

Mais je dois dire que c’est Jimbo sur itch.io qui m’a laissé sur le cul. Il fait des clones de jeux célèbres pour le Commodore PET royalement équipé de 32 Ko de mémoire vive.

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Une semaine sans nouveautés, mea culpa, maxima culpa !

Cela ne m’étais plus arrivé depuis des années, une semaine sans le moindre billet sur le blog. Je tiens donc à m’excuser pour cela.

Ma vie réelle m’a pris pas mal de temps et en ce moment, je n’ai que très peu de temps libre pour faire tout ce que je voudrai faire. J’essaye donc de me concentrer sur les rapports de bugs aux projets que j’utilise régulièrement.

Récemment, cela a été sur la version de développement de Qemu qui souffre d’un bug à la con qui empêche la compilation du code source. Un patch fonctionnel a été récemment créé et je me tâte pour savoir si j’amende mon paquet AUR qemu-git ou si j’attends que le correctif soit appliqué.

J’ai aussi pu constater un bug bizarre sur mon Gnome 44 avec le noyau Linux 6.4.0. En attendant que le bug disparaisse, je reste avec le noyau Linux 6.1 LTS.

J’espère simplement que le prochain billet ne mettra pas une semaine à pointer le bout de ses octets.

Sur ce, bon week-end !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce quatrième vendredi du mois de juin 2023.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Sur ce, bon week-end !