En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième samedi du mois d’août 2023.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette semaine.

Sur ce, bon week-end !

« Tower and Dragon », une semaine après, qu’en dire ?

Il y a une semaine – au moment où je rédige cet article, le 18 août 2023 – que je parlais pour la première fois en long, en large et en travers du dungeon crawler « Tower and Dragon ».

Comme je le disais, j’étais impressionné par le niveau de finition, surtout quand on sait quelles contraintes techniques étaient imposées.

J’en étais à l’époque du premier billet arrivé au troisième niveau de la tour, sur les quatre plus le niveau du boss final qui est impressionnant. Pour tout dire, j’ai dû m’y prendre à 3 fois pour savoir comment gérer le boss et le vaincre.

J’avais quand même atteint le niveau 9 en terme d’expérience, ce qui voulait dire vider consciencieusement chacun des niveaux intermédiaires.

Certains adversaires m’ont botté durement l’arrière-train, comme les mini-démons qui sont vraiment une plaie à vaincre.

Sans spolier le jeu, la fin est vraiment touchante. Rien que pour cela, ça récompense le fait de s’être investi jusqu’à 35 minutes par niveau pour les explorer complètement, car les passages secrets sont plutôt nombreux.

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Pérenniser une DGLFI, pourquoi pas ? :)

Normalement, je laisse les DGLFI pourrir sur pied.

Mais dans le cas de la SDesk (cf vidéo ci-dessous), j’ai laissé ma bonté s’exprimer.

Voici les étapes de pérennisation mises en place :

  1. Remplacer le fond d’écran
  2. Modifier le fichier /etc/mkinitcpio.conf pour virer plymouth des hooks
  3. Générer une image noyau avec minitcpio -p linux
  4. Installer lsb-release
  5. Nettoyer le /etc/pacman.conf pour virer le dépôt tiers
  6. Modifier le /etc/default/grub pour récupérer les 5 secondes au niveau du grub, sans oublier le splash
  7. Régéner le grub.cfg avec grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg
  8. Optionnel : modifier le fichier /etc/hostname pour refléter la pérennisation de l’ensemble

J’ai donc enregistré la courte vidéo ci-dessous pour montrer l’ensemble en action.

Je suis sûrement un peu trop bon sur le coup, mais j’avais envie de m’amuser un peu avec la SDesk qui aura peut-être disparue dans les mois qui viennent.

« Tower and Dragon », un excellent dungeon crawler pour le Commodore Pet.

J’ai parlé récemment de la sortie de la version 2.x de « Tower and Dragon », un dungeon crawler développé pour le Commodore Pet 2001-8n royalement équipé de 8 ko de mémoire vive.

J’ai téléchargé le jeu sur le site officiel et j’ai choisi l’image disque pour éviter d’attendre trop longtemps à chaque étape du jeu. Surtout pour charger les niveaux de la tour.

Côté niveaux ? Cinq vous attendent pour vous botter l’arrière-train. Car il faut le dire, on meurt facilement quand on commence un nouveau niveau, que ce soit celui d’introduction ou encore un des quatre de la tour.

Le jeu est bien plus développé que vous pouvez le penser. Faire tenir un jeu aussi complexe dans seulement 8 Ko de mémoire, c’est un sacré exploit. Je tire mon chapeau au développeur qui a abattu un boulot monstrueux pour y arriver.

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En vrac’ de fin de semaine…

Minuscule en vrac’ en ce deuxième vendredi du mois d’août 2023.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Dans le monde des rolling releases bizarres, je demande la Rhino Linux 2023.1 qui utilise une base Ubuntu…
  • La DGLFI de la semaine : la SDesk, une énième base Archlinux…
  • Dans le petit monde des moteurs de blog, je demande WordPress 6.3, qui n’a pas l’air si mal que cela 🙂
  • Le « dungeon crawler » pour Commodore Pet avec 8 Ko de mémoire vive, « Tower and Dragon » vient de sortir en version 2.x. C’est plutôt impressionnant comme résultat, même s’il est très dur pour ne pas dire punitif…

Côté culture ?

Rien cette fois-ci.

Sur ce, bon week-end !