En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier samedi du mois de juillet 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • La dérivée d’Archlinux de la semaine. Une base d’origine russe avec le noyau XanMod et comme interface Plasma. Bien que le projet parle russe, les images ISO parlent anglais. C’est pas trop mal, mon russe étant trop trop trop limité. Par contre, ce sont des images ISO enrobées, allant de 7,4 à 11,7 Go !
  • Finalement, le retrait des paquets en 32 bits pour la Fedora Linux 44 a été rejeté.
  • Vous aimez les jeux à la Leisure Suit Larry (du premier au troisième ?). Alors le projet « Herra 47 : Midsummer Festival » pour le Commodore 64 sera pour vous. Par contre, il n’est pas donné… 6,90$ / 5,86€. Si on finit le jeu en moins de 3 heures, ça fait quand même cher ! Moins que les AAA, je vous le concède 🙂
  • Vous aimez les jeux de labyrinthes qui ont une vue limitée et qui se révèlent petit à petit. Alors le jeu « Irrgarten » pour les Commodore PET/C64/C128 et Plus/4 pourrait vous plaire.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, deux vidéos. Une vidéo en collaboration avec Baba où on revient sur les commentaires d’un article assez lu.

Et une vidéo qui montre que l’on peut gérer des paquets AUR depuis MS-Windows 11 et WSL2.

Sur ce, bonne fin de week-end !

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier mercredi de juillet 2025, en pleine canicule…

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois-ci.

Sur ce, bonne fin de semaine !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième samedi du mois de juin 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Sur ce, bonne fin de week-end !

La Kung Fu Flash 2 ? Attention, ça envoie du lourd.

Quand on se décide à faire du rétro-ludique sur une base de Commodore 64, il y a deux extensions à posséder : une extension SD2IEC pour émuler un lecteur de disquettes à partir d’une carte SD et une cartouche de chargement rapide, comme une Epyx Fastload ou encore une Final Cartridge III+. Ce sont les options que j’avais choisi lorsque j’ai reçu en cadeau un Commodore 64 fabriqué en 1985 et qui fonctionne toujours aussi bien, malgré ses 40 ans au compteur 🙂

Il y a cependant une cartouche qui me faisait les yeux doux, c’est la Kung Fu Flash. À l’époque, c’était la première génération de la carte. J’ai laissé passer du temps, car il manquait une fonctionnalité cruciale : le support des extensions mémoires du C64, alias le REU pour Ram Expansion Unit.

Il y a quelques mois, le créateur de la Kung Fu Flash a proposé une deuxième génération avec comme principale nouveauté… L’émulation REU ! Autant dire que j’ai ensuite fouillé sur eBay et Le Bon Coin pour trouver une cartouche Kung Fu Flash 2 à prix raisonnable et si possible avec sa coque. Ce que j’ai réussi à faire.

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« ROGUEish », un rogue-like prometteur pour le Commodore 64.

S’il y a un style de jeux que j’apprécie – même si j’ai tendance à perdre rapidement – ce sont les rogues like. J’ai parlé en 2022 de l’excellent « Rogue64 ».

Récemment, j’ai appris l’existence d’un petit – mais costaud – rogue-like pour le Commodore 64, en version de démo en ce début mai 2025. C’est ROGUEish, qui puise une partie de son inspiration justement de « Rogue64 ». On peut lire ceci sur la page itch.io du projet. Le but est simple : aller le plus loin possible dans des niveaux généré procéduralement.

It was inspired by « Rogue 64 » (a c64 game), « RogueCraft » (an Amiga game), and to some extent, Marvel Avengers Alliance (an online game that is now dead).

Ce qu’on peut traduire par :

Il s’inspire de « Rogue 64 » (un jeu pour c64), de « RogueCraft » (un jeu pour Amiga) et, dans une certaine mesure, de Marvel Avengers Alliance (un jeu en ligne aujourd’hui disparu).

J’ai téléchargé la démo, transféré le programme sur une image disquette et j’ai lancé mon ami Vice pour pouvoir faire un peu mumuse avec le projet. J’en ai profité pour enregistrer une vidéo. Pour le moment, il n’y a pas d’écran de « game over ». Mais la vidéo qui dure une quinzaine de minutes montre le jeu en action.

Pour tout dire, il me tarde d’avoir la version finale et surtout si elle est payante, à prix raisonnable. Donc dans les 5$ maximum. Mais rien ne vous empêche de vous faire la main sur la démo dans un premier temps. Après, c’est vous qui voyez 🙂