Evil Dungeon III pour le Commodore 64, le troisième volet des aventures d’Alrik.

Fin décembre 2023, je parlais des deux premiers volumes des aventures d’Alrik. Après une aventure dans un souterrain remplis de pièges (Evil Dungeon), puis dans une forteresse emprisonné par des orcs (Evil Dungeon II).

Dans le deuxième jeu, il y avait deux fins, une bonne et une mauvaise. La mauvaise ne vous faisait pas secourir une jeune sorcière du nom de Valeria. Oups, je spoile un peu cet épisode de la trilogie.

Dans « Evil Dungeon III », Alrik et Valeria partent en direction de l’académie des arts magiques. Sauf que cette fois, Alrik n’interviendra pas… Ce sera à Valeria de libérer l’académie qui a subi un sort de la part d’un nécromancien.

Comme pour les deux premiers volumes, on a un mélange de Basic (pour le cœur du jeu) et d’assembleur pour des bruitages (Evil Dungeon) et de la musique (Evil Dungeon II). Et comme pour les deux premiers épisodes, on a le choix en la version en allemand ou en anglais.

Sur la page itch.io du projet – le jeu est à 4,99$ (quelle fortune !) – vous pouvez récupérer le jeu sous forme d’une archive zip avec une image de disquette avec un manuel en pdf. Pour les collectionneurs – je plaide coupable – une version physique (disquette dans un emballage en plastique dur) peut être achetée sur le site du développeur.

Mais trève de bavardage, voici donc les 20 premières minutes du jeu en action… Avec une partie qui – en dehors de l’intro – dure une bonne dizaine de minutes. Le jeu commence vers 9 minutes 50 de vidéos, après le chargement du jeu et la présentation de l’histoire.

Même si les graphismes sont minimalistes, la musique et l’ambiance rattrape le tout. Du beau boulot comme pour les deux premiers épisodes. La difficulté est au rendez-vous, le scénario est vraiment bon, bref, que du bonheur.

Allez, je vais y retourner en espérant que les dieux me soient plus favorables 🙂

Plyuk, le petit et costaud jeu qui m’a réconcilié avec le ZX Spectrum.

Je dois le dire, j’ai été longtemps en froid avec le ZX Spectrum, surtout à cause des ports de jeux ZX Spectrum pour l’Amstrad CPC qui ont pullulé durant la durée de vie commerciale de l’ordinateur d’Alan Sugar. J’en avais parlé dans un article, en janvier 2017.

J’en avais gardé une image de sprites monochrome avec un « color clash » dès que deux couleurs se rencontraient. Autant dire que j’en avais gardé une image peu appétissante de la machine de Clive Sinclair.

Cependant, récemment un jeu est sorti pour le ZX Spectrum équippé de 128 Ko de mémoire. Il s’agit d’un petit jeu de réflexion / plateformes. Oui, même pour une personne qui comme moi est allergique aux jeux de plateformes, je suis arrivé à apprécier le jeu.

Son nom « Plyuk » pour le ZX Spectrum 128 et plus récent. On y joue le rôle d’une créature qui pour monter se clone pour atteindre un étage supérieur. Ensuite, il peut redescendre en détruisant ses clones. Il faut récolter des pierres rondes pour pouvoir se cloner et des clés pour débloquer la porte de sortie du niveau. Si les premiers niveaux sont assez calmes, on a rapidement des adversaires qui vous « tue » au moindre contact.

Mais le mieux est de vous montrer les 5 premiers niveaux en action 🙂

Vous avez pu le voir, ce petit jeu est addictif, surtout qu’on a des vies infinies pour compléter les niveaux du jeu, même si le niveau 6 devient un brin énervant. C’est un jeu qui est à découvrir, même si j’attendrais de voir un longplay pour savoir comment passer le niveau 6 🙂

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième mercredi de février 2025.

Oui, je suis revenu un peu plus tôt que prévu 🙂

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • La distribution basée sur Archlinux de la semaine. La Zenned, une Archlinux avec KDE Plasma comme environnement de bureau avec une présentation à la MXLinux et avec des outils de LXQt, parce que pourquoi pas… Autant utiliser une EndeavourOS, car au moins, il y a déjà l’équipe qui va bien derrière et qui a les reins plus solides que cet énième projet.
  • Quand les personnes se masquent les yeux sur un bug du noyau linux en accusant le matériel corrompu par le dit bug, ça donne le bug 219773 sur le bugzilla de Kernel.org. Désolé d’être aussi acide, mais ce bug commence à m’exploser les gonades.
  • Fan de Tetris ? Alors cette version amélioré de Tetris dénommé « Tetris Championship Edition » pour le ZX Spectrum vous plaira.

Côté culture ?

Le deuxième album du groupe de jazz-rock « Robin & The Woods » est disponible sur Spotify en écoute libre. Dommage que le groupe n’ait pas prévu une entrée sur leur page bandcamp 🙁

Pour finir, deux vidéos. Une sur le changement de langue dans Dosbox-X, que ce soit sous MS-Windows ou Linux.

La deuxième sur la « quatrième saison » des vidéos DGLFI qui fait le bilan des 10 dernières vidéos dans ce domaine, le tout sur une étendue de 3 ans.

Sur ce, bonne fin de semaine !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième samedi du mois de février 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Si l’on en croit les dernières rumeurs, Debian GNU/Linux 13 alias Trixie qui doit sortir durant l’été 2025 proposera Gnome 48 dixit Phoronix. À vérifier au moment de la sortie 🙂
  • Vous vous souvenez du dernier projet en date d’Ikey Doherty, papa de la Solus ? Le projet SerpentOS qu’il a lancé se prépare à proposer une version alpha 2 avec un installateur amélioré, malgré des financements faibles.
  • Vous aimez les jeux d’exploration / plateforme ? Alors le dernier jeu de LC Games, « Mike Mech 2 » pour le Commodore 64 est pour vous. Au menu ? Des aliens qui vous tue au contact, plusieurs dizaines de salles à explorer des leviers à activer dans chaque écran. Bon courage !
  • Vous avez aimé Evil Dungeon 1 et 2, des jeux d’exploration de donjon en case par case pour le Commodore 64 ? Alors faites chauffer les claviers pour Evil Dungeon 3 qui sortira le 28 février 2025, dixit l’auteur sur itch.io.
  • J’ai fait un peu de dépoussiérage dans le blog et j’ai décidé de proposer une mise à jour de ma page sur les distributions GNU/Linux à choisir en fonction de son profil et de ses envies. La dernière mise à jour remontait à… 2019 !

Côté culture ?

Rien cette fois-ci.

Sur ce, bon fin de week-end !

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce dernier mercredi de janvier 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Facebook semble avoir une dent sur tout ce qui concerne linux… En effet, des posts ont été censurés voire des comptes bloqués pour avoir parlé de Linux. Dixit Distrowatch.
  • L’édition physique du jeu « The Key – episode 2 » est disponible sous la forme d’une cassette avec d’un côté l’espagnol, de l’autre l’anglais.
  • Pour les amateurs et amatrices de distribution GNU/Linux à base indépendante, je demande la version 4.7 de la Solus.
  • Un petit jeu tout simple a été publié pour la Global Game Jam 2025 qui a pour thème les bulles. C’est « Le Bubblo Massacro » un jeu de tirs sur bulles pour le Commodore 64. Simple, mais efficace !

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, une petite vidéo en collaboration avec Baba Orhum concernant nos « pépites » pitresques du mois de janvier 2025.

Sur ce, bonne fin de semaine !

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce quatrième mercredi de janvier 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Si vous aimez le duo chant crié masculin avec chant clair féminin dans le black metal, alors le premier album du groupe Silhouhette est pour vous. Merci à Stéphane pour l’information.

Sur ce, bonne fin de semaine !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième vendredi du mois de janvier 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois-ci.

Pour finir, la résolution des 12 premiers niveaux de « Golf Dash Extended ».

Sur ce, bon week-end !

The Key, épisode 2 : la suite des aventures du premier click’n’play à la troisième personne pour l’Amstrad CPC.

Fin avril 2024, l’épisode 1 de « The Key » sortait, le premier click’n’play à la troisième personne pour l’Amstrad CPC. J’avais mis une bonne journée pour le finir.

Donc, en ce début janvier, les versions anglaise et espagnole du jeu sont disponibles. Comme pour le premier opus, l’accès est pour le moment lié à la résolution d’une énigme largement plus simple que pour l’épisode 1.

En gros il vous faudra taper https://www.paketesoft/solution de l'énigme pour accéder au téléchargement du jeu. Disponible pour les deux langues au format cassette et disquette.

Comme je suis dans une période de bonté, j’ai enregistré les 5 premières minutes du jeu avec la résolution de la première énigme qui est déjà d’un bon niveau. J’ai mis 35 minutes à la résoudre. Donc, vous aurez ainsi un peu de progression pour la suite du jeu.

Je ne suis pas allé beaucoup plus loin pour le moment. Je n’ai pas envie d’attendre la version française pour le finir. Je fais ainsi travailler mon anglais qui est un peu rouillé parfois.

Si vous avez envie de vous plonger dans ce point’n’click, je vous y invite car il est très sympa, même si parfois les énigmes sont tordues. On parle d’un point’n’click après tout !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier samedi du mois de janvier 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois-ci.

Pour finir, une vidéo DGLFI consacrée à la Ditana GNU/Linux, ça envoie du lourd.

Ou encore le longplay du jeu « Hero Fantasy : The King’s Sword » dans sa version d’origine, celle pour le Commodore Vic20 avec un extension mémoire de 8 Ko. J’ai pas mal fait de sauvegardes mémoire pour finir le jeu sans repartir de zéro, car cela m’aurait franchement explosé les gonades 🙂

Sur ce, bon week-end !

« Alien Intruder », un bon petit jeu rétroludique pour commencer l’année 2025.

Comme je l’ai précisé dans le billet en vrac’ du 1er janvier 2025, je suis tombé via un article d’IndieRetroNews, sur un excellent jeu d’action plateforme développé pour le MS-DOS – plateforme pas trop choyée par le rétroludique – du nom de « Alien Intruder ».

Le principe du jeu est simple. Dans chacun des tableaux – il y en a 50 ! – on doit dégommer les ennemis et libérés les otages. Une fois tous les otages libérés, la sortie s’active et il n’y a qu’à y aller le plus vite possible. En effet, vous avez une minute par tableau. Ce qui peut être rapidement très court.

Ce jeu a été développé par Juan J. Martínez à qui l’on doit d’excellent jeux homebrew pour l’Amstrad CPC comme « The Heart of Salamanderland » ou encore le très tactique « The Return of Traxdor » pour le MS-DOS.

Autant dire qu’avec un bon paquet de jeux sur plusieurs plateformes (MS-DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum ou encore MSX) on peut s’attendre à de la qualité et c’est le cas. Le jeu a une courbe de progression un peu abrupte après le 5e niveau. On peut continuer une partie terminée, mais on doit sacrifier le score obtenu pour progresser dans le jeu. Et avec un score minimal de 30000 points, les entrées dans les plus hauts scores sont difficiles à atteindre.

Pour finir l’article, une vidéo des 5 premiers niveaux de l’excellent « Alien Intruder ».

Où en suis-je arrivé ? Sans recommencer de zéro au niveau du score, j’ai atteint le 6e niveau…

Et j’en suis assez content. Et vous, si vous vous laissez tenter ? Jusqu’où irez-vous ?