En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier samedi du mois de mai 2024.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Vous aimez le post-rock instrumental un brin aérien ? Alors le dernier album de « When Colors Are Fading » est pour vous.

Ajout à 17 h 35, le 4 mai 2024.

Un longplay de la version anglaise de « The Key ». Merci à Xyphoe pour sa vidéo qui m’a bien aidé !

Et oui, je ferai de même avec la version française quand elle sera disponible !

Sur ce, bon week-end

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième mercredi de janvier 2024.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Sur ce, bonne fin de semaine !

En vrac’ de milieu de semaine…

Minuscule en vrac’ en ce troisième mercredi de septembre 2023.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Une vieillerie de 2006, le clip vidéo de « Losing Faith » du duo Hungry Lucy. Oui, ça date, mais ça me touche toujours autant. Oui, je suis taquin 🙂

Sur ce, bonne fin de semaine !

Décidément, les programmeurs rétroludique m’étonneront toujours autant.

J’ai déjà eu l’occasion plusieurs fois sur le blog de parler de jeux sortis sur des plateformes rétro. Une liste non exhaustive ?

  • « Planet X2 » (C64) de David Murray
  • « Planet X3 » (fonctionne à partir de l’IBM PC 5150) de David Murray
  • « Attack of the Petscii Robots » (Commodore PET/Vic20/C64) de David Murray. Depuis sont arrivés une bonne quinzaine de ports différents en l’espace de deux années
  • « Briley Witch Chronicles » de Sarah Jane Avory
  • « Zeta Wing 2 » de Sarah Jane Avory
  • « Tenebra » et « Tenebra 2 » de H4plo sur Commodore 64, Plus/4, Amiga et bien d’autres plateformes

Je suis resté dans les principaux jeux rétros qui m’ont marqué durant les deux années qui viennent de s’écouler.

Mais je dois dire que c’est Jimbo sur itch.io qui m’a laissé sur le cul. Il fait des clones de jeux célèbres pour le Commodore PET royalement équipé de 32 Ko de mémoire vive.

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Rétroludique, et si on passait en dur ? Épisode 5 : la joie des jeux fournis « en dur »

De nos jours, nous sommes habitués aux jeux en téléchargement intégral, les boîtes se résumant à des coquilles vides avec un code pour récupérer le jeu en ligne – bon courage si vous n’avez pas la fibre optique – ce qui tue un peu l’intérêt de payer plein pot pour un jeu.

J’ai pu récemment remettre la main sur des vieux jeux fournis en boite. Je pense par exemple à la boîte stylée d’un Quake 3 Arena que je jouais à la fin des années 1990 sur une carte Nvidia GeForce 2 MX (si ma mémoire est bonne).

J’ai aussi eu à leurs époques respectives les boites de Quake, Quake 2 ou encore Unreal. Je ne les ai pas conservés et je dois dire que je les regrette un peu.

J’ai eu récemment un arrivage d’autres jeux, spécialement des RPG, un domaine qui m’attire un peu moins que les FPS ou encore les RTS.

Mais je ne crache pas sur les boites qui promettaient tant et les surprises, parfois bonnes, parfois mauvaises qui nous attendaient au premier démarrage. Parfois, il y avait des mises à jour à télécharger, parfois on les récupéraient sur des CDs de magazine.

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