Les projets un peu fou du logiciel libre, épisode 34 : Costa, une GUI pour MS-DOS.

Il y a eu de nombreux projets de GUI pour MS-DOS, en commençant par le MS-DOS Manager, ancêtre du DosShell introduit avec MS-DOS 4.x.

Ensuite MS-Windows 3.x prendra le relai et on connait la suite de l’histoire. Mais cela n’a pas empêché un développeur danois du nom de Jacob Palm de proposer sa propre GUI pour MS-DOS, Costa. Le projet est né en 2004 et la dernière version en date, la 1.8.0 est disponible depuis 2024.

C’est un projet sous licence MIT. Côté prérequis ? Un 8088 au minimum, mais un 386 est conseillé, MS-DOS 4.x ou supérieur, 200 Ko de mémoire vive, une carte EGA ou VGA. Bref, des prérequis qui ressemble à ceux de MS-Windows 3.x.

L’ensemble a été créé avec Visual Basic pour MS-DOS, bien qu’une réécriture en pascal soit en cours si l’on en croit le dépôt du code source du logiciel.

J’ai donc récupéré la version 1.8.0. Après avoir extrait le contenu du fichier zip, tout a été transféré dans un répertoire à l’endroit où pointe mon Dosbox-X pour retrouver ses jeux. Pour la suite, tout est expliqué dans la vidéo ci-dessous.

Vous l’avez vu, c’est quand même un projet plutôt sympa. L’ergonomie est facilement compréhensible et est rapidement prise en main. Je ne l’ai pas testé avec FreeDOS, donc j’ignore le niveau de compatibilité. Mais un tel projet est vraiment un peu fou, vu la base de PC sous MS-DOS qui se réduit d’années en années.

Vieux geek, épisode 393 : GEM 1.x, la seule version vraiment utilisable de GEM.

Nous sommes en 1985, et l’informatique avec une interface graphique n’existe pour la personne lambda que depuis 2 ans, avec les projets LISA et MacIntosh d’Apple.

Autant le dire, rien pour les quelques utilisateurs de PC à l’époque. C’est alors que Digital Research – surtout connu pour avoir proposer CP/M dans les années 1970 – sort son interface graphique, GEM alias Graphical Environment Manager.

C’était une surcouche à MS-DOS/PC-DOS pouvant exploiter une souris. Évidemment, avec des fenêtres qui se superposent, Apple foutra un procès au cul de Digital Research, et dès la version 2.x, les fenêtres seront fixes. Un peu à l’image de MS-Windows 1.0x, comme je l’avais déjà abordé dans un article de mars 2019.

J’ai donc pris PCem, et j’ai construit un clone de PC AT avec un processeur 286, 1 Mo de mémoire et 30 Mo de disque dur. J’ai installé dessus PC-DOS 3.0, et j’ai rajouté GEM 1.2.

Vous avez pu le voir, c’est un environnement plutôt moderne pour 1985. Comme je l’ai dit les versions suivantes ont vu l’ergonomie être sacrifiée à cause d’Apple. Finalement, le code de GEM 3.x a été ouvert en 1999 et cela a donné FreeGEM, puis OpenGEM dont j’ai parlé en mai 2020. Ce dernier étant disponible avec FreeDOS. Mais déjà une telle interface en 1985, ça valait son pesant de cacahuètes 🙂

Règlement de compte à Linux Corral, dernière partie : Quand on me parle d’innovation dans le monde des interfaces graphiques…

…J’explose de rire. C’est vrai, depuis l’arrivée des interfaces graphiques utilisateurs dans le monde de la micro-informatique, les développeurs de nouvelles interfaces promettent une révolution lié à l’innovation. Il faut rester honnête. Rien de vraiment nouveau n’a été inventé depuis l’époque de NeXT, sauf avec l’arrivée des écrans tactiles où on manipule l’interface avec les doigts et non plus avec une souris.

Mis à part les écrans tactiles, depuis la fin des années 1980, on peaufine plus qu’on innove. Dès les années 1970, Xerox avec son ordinateur prototype Alto en 1973 a posé les bases de l’interface graphique utilisateur.

Une célèbre démo avait été faite par les chercheurs de Xerox à la toute jeune Apple Computer qui vendaient alors des Apple II par camions entiers.

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