En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième samedi du mois de septembre 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, deux vidéos. La première consacré à Tiny11 et sa création :

Et une vidéo des tutos à la con pour avoir avec un peu d’avance une LMDE 7 🙂

Sur ce, bonne fin de week-end !

« Randoom Ancient Stones », un excellent casse-tête pour le Commodore 64.

Quand je me plonge dans les productions rétro-ludique, il y a des genres que j’aime (puzzle, logique, réflexion, RPG, exploration de donjons, aventure) et d’autres qui me filent de l’urticaire : plate-formes, shoot’em’up principalement.

J’ai appris récemment l’existence d’un jeu qui fait penser à « Bubble Bobble » pour sa présentation générale. C’est « Randoom Ancient Stones ». Dans ce jeu proposant 10 secteurs de 3 niveaux, on doit sauter sur les adversaires en respectant une règle simple : suivre la suite des couleurs proposées en haut de l’écran… Sinon, on perd une vie et avec 3 vies, ça peut être rapidement le game over.

Le jeu est donc simple de principe, mais quand on arrive à 4 ou 5 adversaires à gérer en même temps, ça devient rapidement difficile, sans oublier que si vous n’êtes pas assez rapide, des fantomes apparaissent et vous pourchassent. Un peu comme la baleine fantome de « Bubble Bobble ». Ouille !

Mais le mieux est de vous montrer jusqu’où j’ai pu aller en utilisant un « continue » bien que cela remette à zéro le score réalisé.

Vous avez pu le voir, c’est un jeu assez chatoyant et rapide à charger, étant donné qu’il est fourni sous la forme d’une image cartouche. J’hésite à y retourner tout de suite. Mais être arrivé au 4e secteur, c’est déjà bien !

« Hero Fantasy : The King’s Sword » pour Atari ST ? Un excellent port de ce dungeon crawler.

J’ai déjà parlé de ce dungeon crawler jadis sorti pour le duo Vic20 et Commodore 64, sorti pour Noël 2024. Entre temps, une version pour les atari 8 bits a été publiée.

Côté sorties, une version pour Oric est apparue en avril 2025. J’ai pu bêta tester une version améliorée, mais Loïc alias Jean ne l’a pas encore publiée, dommage.

C’est donc au tour de l’Atari ST d’avoir sa version du jeu. J’ai pu la bêta tester, bien qu’ayant été confronté à ce que je considérai comme un bug dans la routine qui propose aléatoirement les cœurs, les armures et les anti-poisons. La version pour Atari ST a été officialisée en ce 8 septembre sur la page itch.io qui va bien.

Continuer la lecture de « « Hero Fantasy : The King’s Sword » pour Atari ST ? Un excellent port de ce dungeon crawler. »

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier mercredi de septembre 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Vous trouvez Gentoo Linux comme trop facile ? Alors, lancez-vous dans la lecture du manuel « Linux From Scratch » dont la version 12.4 vient de sortir.
  • Dans le monde des distributions basées sur Archlinux, je demande la ElysiaOS 3.0.
  • Ou encore la Kiro, même si elle prend sa base dans le projet ArcoLinux.
  • Dans la série « non, les enfants, ne touchez pas à systemd », je demande la Turkman Linux, qui propose une base personnalisée, un gestionnaire de paquets du nom de ymp et OpenRC. Pourquoi pas ?
  • Si vous aimez les jeux à la Ultima, « Black Tower » pour le Commodore 64 est pour vous. Et il est impitoyable 😀

Côté culture ?

Rien cette fois-ci.

Une vidéo sur le jeu « Black Tower » pour le Commodore 64.

Sans oublier une vidéo « La CLI, c’est la vie » qui effleure l’utilisation de WSL sous MS-Windows 11.

Sur ce, bonne fin de semaine !

Vieux geek, épisode 391 : Krakout, un casse-brique innovant.

Le monde des casse-briques est assez conservateur. Il y a toujours le même principe de base. Un mur de briques de forme plus ou moins variés, une batte en bas qui va de gauche à droite et inversement.

Recette qui remonte à « Breakout » publié en 1976 par Atari, recette reprise par des titres mythiques comme « Arkanoid » & « Arkanoid 2 » de Taito pour ne parler que du plus célèbre.

En 1987, Gremlins publie sur Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, MSX, Thomson et ZX Spectrum un casse brique qui change un peu les habitudes. J’ai nommé « Krakout ». Sa particularité ? Au lieu d’avoir un écran de jeu en hauteur, celui-ci est en largeur. La batte se trouve donc sur le côté droit (ou gauche, c’est modifiable dans les options). Après avoir bien galéré pour me trouver une version « non crackée » du jeu, j’ai enregistré la vidéo ci-dessous.

Le jeu est moins évident qu’il n’y parait. Car il faut penser en terme de largeur et non pas de hauteur. Bon courage pour dépasser le niveau 2, par ailleurs.

Si vous voulez essayer un casse-brique innovant, « Krakout » sera pour vous.