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Le Weblog de Frederic Bezies

Le blog d'un internaute aimant le logiciel libre, la musique et la rétro-informatique !

Le Weblog de Frederic Bezies

Étiquette : doom-like

Dread, un projet frappadingue mais tellement impressionnant.

Si on parle de rétro-informatique, il faut parler de l’Amiga. Bien qu’ayant possédé un Amiga 1200, je n’en ai pas gardé un excellent souvenir. Étant arrivé dans le monde Amiga en 1993 (quelques mois avant que Commodore ne dépose le bilan), je n’ai pas connu une période très joyeuse.

Je suivais donc d’un oeil distrait un projet un peu fou, celui de créer un clone de Doom pour Amiga 500 et 1 Mo de mémoire vive. Le nom du projet ? Dread.

Developpé par KK d’Altair depuis février 2020, le projet suit son bonhomme de chemin. Il y a une liste de vidéos dédiées au projet sur le compte Youtube de KK.

Mais c’est l’annonce publiée le 5 septembre 2021 sur le site IndieRetroNews qui a éveillé ma curiosité. En effet, une première démo technique est enfin disponible.

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Auteur Frederic BeziesPublié le lundi 6 septembre 2021jeudi 16 septembre 2021Catégories Informatique, Trucs de geekÉtiquettes Amiga 500, doom-like, Dread, geekeries, Informatique, jeu vidéo, Rétro-ludique, Trucs de geek7 commentaires sur Dread, un projet frappadingue mais tellement impressionnant.

Vieux Geek, épisode 242 : Heretic, le premier jeu de la trilogie de Raven Software.

Dans l’épisode 241, j’ai parlé d’Hexen qui mélange jeu de rôles et FPS. C’est comme je l’avais dit le deuxième des trois titres de la trilogie développée par Raven Software. Si Hexen est sorti en 1995, en 1994 c’était Heretic qui inaugurait la série.

On peut résumer le jeu ainsi : un Doom dans un monde médiéval fantastique. On joue le rôle de Corvus, un elfe en rébellion contre le premier des trois chevaucheurs de serpent, D’Sparil.

Par rapport à Doom, il y a quelques améliorations : le personnage peut voler, on peut regarder en haut et en bas. Mais fondamentalement, le moteur de Doom reste le même. Ce qui n’empèche pas d’avoir une forme d’inventivité dans le bestiaire à combattre. Sans oublier un certain humour, comme avec la possibilité de transformer les ennemis en… poulet ! Pour Hexen, c’était en cochon !

J’ai donc fait une nouvelle fois chauffer Dosbox-X pour vous montrer l’ensemble en action.

Oui, j’ai mal fini la partie que j’ai enregistré, mais c’était déjà un bon aperçu pour vous mettre l’eau à la bouche et pour tester le premier volet d’une trilogie qui se terminera en beauté en 1996-1997 avec un certain Hexen II.

Auteur Frederic BeziesPublié le samedi 26 décembre 2020mardi 5 janvier 2021Catégories Informatique, Mémoire de vieux geek, Trucs de geekÉtiquettes 1994, doom-like, fantasy, geekeries, heretic, Informatique, mémoire de vieux geek, Raven Software, Trucs de geek, vieux geekUn commentaire sur Vieux Geek, épisode 242 : Heretic, le premier jeu de la trilogie de Raven Software.

Vieux Geek, épisode 241 : Hexen, l’un des premiers jeux mélangeant FPS et jeu de rôle.

Dans un billet de juillet 2017, j’évoquais l’excellent mais tardif Strife développé par Raven Software.

Je disais en effet ceci :

[…]
Le mélange jeu de rôle et FPS n’est pas nouveau. Un des premiers jeux a proposé un tel mélange fût Hexen en 1995 publié par Raven Software.
[…]

Il est ultra facile de nos jours de faire fonctionner des vieux titres MS-DOS comme Hexen en passant par l’excellent Dosbox-X.

Même si je préfère Hexen II qui le suit, Hexen marqua les esprits en 1995 quand il sortit. Il poussait dans ses derniers retranchements – à l’époque – le moteur de Doom : on pouvait sauter, les portes pouvaient s’ouvrir dans n’importe quel sens, et le principe des hubs qui proposent des niveaux interconnectés à un niveau central. Un peu comme fera Quake II en 1997 et Hexen II en 1996.

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Auteur Frederic BeziesPublié le mercredi 23 décembre 2020samedi 2 janvier 2021Catégories Informatique, Mémoire de vieux geek, Trucs de geekÉtiquettes 1995, doom-like, fps, geekeries, hexen, Informatique, jeu de role, jeu vidéo, mémoire de vieux geek, Raven Software, Trucs de geek, vieux geek6 commentaires sur Vieux Geek, épisode 241 : Hexen, l’un des premiers jeux mélangeant FPS et jeu de rôle.

Vieux Geek, épisode 193 : Quiver, un doom-like tardif et bizarre…

Le monde des doom-like a été très rapidement rempli de productions diverses et variées. La palme du doom-like le plus nul étant facilement attribuée à Depth Dwellers, dont j’ai parlé en mai 2017. Cependant, cela n’a pas exclu quelques bizarreries comme un certain Quiver.

Quiver, c’est un doom-like développé par ESD Games dont on peut dire qu’il est franchement spécial. Outre le fait que le scénario tienne sur un ticket de métro composté, une histoire d’invasion qu’il faut combattre. Dans chaque niveau, il faut récupérer 3 orbes pour débloquer la sortie.

Bref, rien de bien révolutionnaire… Sauf quand on sait que c’est l’oeuvre d’un développeur seul, Mike Taylor. Quand le jeu sort en 1997, le monde du FPS est déjà presque entièrement passé à la 3D. Des pointures comme Quake, Hexen II et Quake II sont déjà arrivés. Autant dire qu’un vieux FPS avec des sprites, c’est techniquement dépassé.

Mais le plus marrant dans l’histoire, outre la FAQ particulièrement déjantée, c’est que l’on ne peut pas jouer au joystick (quoiqu’un FPS au joystick…) et que le développeur est un fanatique du saut. Car il vous faudra sauter et pas qu’un peu. Il y a quelques détails qui sont aussi intéressant, comme des bruitages qui font étrangement penser à ceux d’un certain Doom, sorti près de 4 ans plus tôt.

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Auteur Frederic BeziesPublié le mardi 21 avril 2020vendredi 1 mai 2020Catégories Humour, Informatique, Mémoire de vieux geek, Trucs de geekÉtiquettes 1997, bizarre, doom-like, fps, geekeries, Humour, ms-dos, Quiver, Trucs de geek, vieux geek4 commentaires sur Vieux Geek, épisode 193 : Quiver, un doom-like tardif et bizarre…

Vieux Geek, épisode 154 : Fears, le premier doom-like pour Amiga 1200.

1995. Jacques Chirac réussit à sa troisième tentative à décrocher le fauteuil de l’Élysée. Sur le plan informatique, c’est l’année où arrive MS-Windows 4.0 plus connu sous le nom de MS-Windows 95, mais c’est surtout une année où les doom-like se multiplient comme des bactéries dans un bouillon de culture.

Entre 1994 et 1996, il y aura la sortie de Doom et Doom 2, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Dark Forces pour ne citer que les plus connus.

À l’époque, je suis utilisateur d’un Amiga 1200… Et c’est la défaite en rase campagne. Autant Wolfenstein 3D ne faisait peur à personne, autant Doom avec ses murs et plafonds texturés, ses murs à angles variés, ses différents niveaux de hauteurs, c’était autre chose.

Une équipe de demo-makers se lance dans le défi et propose un titre, « Fears ». Il sort en 1995 et est à mi-chemin entre Wolfenstein 3D et Doom : murs et plafonds texturés, différents niveaux mais uniquement des murs à angles droits. Comme je vous le montre dans cette vidéo.

Il y aura quelques titres qui sortiront par la suite comme Alien Breed 3D et sa suite développé par Team 17, Gloom ou encore Breathless. Mais l’Amiga était techniquement dépassé… Néanmoins, on ne pouvait que saluer la prouesse technique à l’époque !

Auteur Frederic BeziesPublié le mercredi 10 juillet 2019mardi 18 juin 2024Catégories Informatique, Mémoire de vieux geek, Trucs de geekÉtiquettes 1995, Amiga 1200, doom-like, Fears, fps, geekeries, Informatique, Trucs de geek, vieux geekUn commentaire sur Vieux Geek, épisode 154 : Fears, le premier doom-like pour Amiga 1200.

Vieux Geek, épisode 93 : « Radix : Beyond The Void » le doom-like matiné de shoot’em’up.

Dans l’épisode 89 de la série « Vieux Geek », je parlais de Strife. Un autre jeu faisant penser au moteur de Doom m’est alors revenu en mémoire, « Radix : Beyond The Void ».

Sorti fin 1995, début 1996, le jeu offre une demi-liberté de mouvement, loin de la liberté totale de Descent sorti à la même époque, dont j’avais parlé dans l’épisode 57 de la série « Vieux Geek ».

Développé par Neural Storm Entertainment et publié par Epic Megagames, le scénario est toujours aussi classique. Nous sommes au 22e siècle. La planète ayant enfin trouvé la paix, la population mondiale décide de coloniser d’autre monde. Pour commencer, il est nécessaire d’établier des bases, et un astéroïde en bordure du système solaire est choisi.

La base est construite, mais des méchants extra-terrestres arrivent et capturent la base. Une contre-attaque est lancée, mais se casse les dents. Il ne reste plus qu’un pilote avec le vaisseau de combat le plus avancé technologiquement pour changer la donne…

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Auteur Frederic BeziesPublié le lundi 24 juillet 2017vendredi 4 août 2017Catégories Informatique, Mémoire de vieux geek, Trucs de geekÉtiquettes 1995, 1996, doom-like, Epic Megagames, geekeries, Informatique, jeu vidéo, Radix, shoot'em'up, Trucs de geek, vieux geekUn commentaire sur Vieux Geek, épisode 93 : « Radix : Beyond The Void » le doom-like matiné de shoot’em’up.

Vieux geek, épisode 79 : le pire Doom-like de la planète, « Depth Dwellers ».

Nous sommes en 1994. Doom est sorti, sa suite Doom II pointe le bout de son nez, et les clones commencent eux aussi à se multiplier comme des bactéries dans un milieu nutritif adapté.

J’ai déjà parlé du Doom-like aseptisé « Chex Quest » en juillet 2016, ou d’autres assez réussi comme « Chasm : The Rift » en septembre 2015. Dans l’épisode 16 de la série en juillet 2013, j’avais aussi parlé des excellents « Dark Forces », « Heretic » et « Hexen ».

Mais si on doit parler du meilleur, il faut aussi parler du pire, et j’appelle donc à la barre « Depth Dwellers ».

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Auteur Frederic BeziesPublié le lundi 8 mai 2017jeudi 18 mai 2017Catégories Informatique, Mémoire de vieux geekÉtiquettes 1994, Depth Dwellers, doom-like, fps, geekeries, pire, Trucs de geek, vieux geek4 commentaires sur Vieux geek, épisode 79 : le pire Doom-like de la planète, « Depth Dwellers ».

Vieux geek, épisode 16 : ah, les doom-like :)

Dans le précédent épisode du Vieux Geek, début juillet 2013, j’ai parlé des sharewares et du mythique jeu vidéo Doom.

Quand Doom est sorti fin 1993, une tripotée de clone plus ou moins bien réussi sont sortis. D’ailleurs, souvent, tant de navets qu’on pourrait remplir un potager.

En faire la liste serait longue, tout sauf exhaustive, car comme les doom-like étaient produits à la chaine. Dans les bons titres, je citerais de mémoire : « Dark Forces » de Lucas Arts qui reprenait le monde de Star Wars, le célébrissime « Duke Nukem 3D », ou des titres plus tardifs comme « Blood » ou le déjanté « Redneck Rampage ».

Les deux derniers étant dérivé du moteur Build qui faisait fonctionner Duke Nukem 3D. Mais ce sera l’article d’un futur « Vieux Geek », ne brûlont pas les étapes.

Dans cette floppée de clones, il y a deux titres qui m’avaient marqués à l’époque, et que j’ai pu retrouver via Abandonware France (en version shareware ou de démo). Ce sont les deux titres principaux pondus par Raven Software à l’époque, cycle d’une trilogie terminée avec Hexen II (en 1997-1998). Je veux parler du duo Heretic / Hexen.

Si le premier se résume à un clone de Doom en mode Heroic Fantasy, nous mettant dans la peau d’un elfe qui doit éliminer D’Sparil, le premier des 3 Chevaucheurs de Serpent, la suite Hexen nous plonge dans un monde plus typé jeu de rôle, où l’on doit se débarrasser de Korax, le deuxième Chevaucheur de Serpent. Parmis les nouveautés, on peut voler dans les airs, et incliner le point de vue. Ou encore rajouter la notion d’inventaire.

Contrairement à Doom et Heretic, Hexen propose une nouveauté à l’époque : un ensemble de niveaux où l’on doit résoudre des énigmes pour passer au monde suivant. Ce qui est très classique de nos jours, mais une nouveau énorme en 1995. Hexen pousse aussi les limites du moteurs de Doom dans ses derniers retranchements (objets cassables, scripts, porte qui tournent sur elles même), proposant des effets énormes qui ne seront dépassés que par Duke Nukem 3D un an plus tard.

Mais le morceau de choix, ce sont les clins aux « tricheurs ». Car qui n’a jamais osé penser se donner des munitions complètes ? Ou encore de l’invulnérabilité… Si on employait les codes de Doom dans Heretic ou ceux d’Heretic dans Hexen, les codeurs avaient prévus le coup… Merci à DosBox et Kazam pour les vidéo ci-après 🙂

Continuer la lecture de « Vieux geek, épisode 16 : ah, les doom-like 🙂 »

Auteur Frederic BeziesPublié le mardi 16 juillet 2013lundi 27 mars 2017Catégories Informatique, Mémoire de vieux geek, Trucs de geekÉtiquettes 1994, 1995, doom-like, Dosbox, geekeries, heretic, hexen, Informatique, jeux, kazam, Trucs de geek, vieilleries, vieux geekUn commentaire sur Vieux geek, épisode 16 : ah, les doom-like :)

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