En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier mercredi de septembre 2026.

Côté logiciel libre, (rétro)informatique et internet.

  • La distribution basée sur Debian de la semaine. L’hispanophone RisingOS, une base Debian 13 avec Xfce.
  • La deuxième distribution basée sur Debian de la semaine, une base avec Xfce du nom de Hyggshi OS.
  • La distribution basée sur Archlinux de la semaine, la « vArch-OS », une base Archlinux avec KDE. Elle vise elle aussi un public hispanophone.
  • Toujours sur base Archlinux, je demande la version Titan Nova d’EndeavourOS.
  • Dans la série « Tiens, c’est toujours en vie », je demande la version 0.4.16 de ReactOS, la réécriture de MS-Windows en logiciel libre.
  • Dans la série « Les jeux créés avec de l’IA », je demande le rogue like minimaliste « Delve of Die! » pour le Commodore 64.
  • Vous aimez les jeux de bastons ? Alors « Five Fists of Anger » pour le Commodore Vic20 et une extension mémoire de 24 Ko est pour vous.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Sur ce, bonne fin de semaine !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce quatrième samedi du mois d’août 2026…

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • P’tain, je croyais avoir tout entendu comme nom de distribution, mais pitié, que ce soit parodique. La BracefaceOS, la distribution « appareil dentaire »…
  • Dans le domaine des noms de distribution dont il faut prononcer le nom en éternuant, je demande la polonaise MakowiecOS, une base Debian avec Cinnamon. Le Makowiec étant un gateau aux graines de pavots, dixit wikipedia.
  • La distribution qui coche toutes les cases de la rébellion : base Devuan avec sysVinit, Xlibre à la place de Xorg et un Xfce, avec un script d’installation limite inutilisable, l’infâme installateur Refracta semblant poser des problèmes. J’ai nommé la BcalcOS.
  • Si vous aimez les jeux à la Zelda, alors « Jack’s 8-bit quest » pour le C64 sera pour vous. Deux faces de disquettes quand même.
  • Fan de Lemmings et de ses lémuriens qu’on prend plaisir à faire exploser ? Alors « Lemmings Reloaded » pour le Commodore 64 sera pour vous.
  • Si vous aimez Galaga, alors le port du jeu pour le Vic20 étendu à 16 ou 32 Ko sera pour vous.

Côté culture ?

Rien pour cette fois.

Sur ce, bonne fin de week-end !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier vendredi du mois de juillet 2026.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Sur ce, bonne fin de week-end !

« Chrome Horizon » pour le Commodore 64, jeu ou grosse démo technique ?

Pour commencer, un aveu : je ne suis pas à la base un amoureux des shmups. Il faut dire que j’ai été traumatisé par des jeux comme « 1942 » ou encore « Slap Fight » sur mon Amstrad CPC à la fin des années 1980.

C’est quand j’ai entendu parlé d’un shmup en développement et développé en langage C via l’outil Oscar64 que j’ai levé un sourcil de curiosité.

Le nom du jeu ? « Chrome Horizon ». Outre des ennemis plutôt massifs, et un scrolling parallaxe de toute beauté, c’est le genre de production que l’on s’attend à voir être codé en assembleur plutôt que dans un langage de plus haut niveau. Certains jeux pour C64 sont même développés en basic, comme certains jeux d’aventures textuels qui n’ont pas besoin non plus d’une vélocité extrême.

La version finale est sortie en cette fin juin 2026. J’ai profité de l’offre à prix réduit pour récupérer le jeu. Il est assez court, avec 4 niveaux, mais comme c’est le travail d’une personne seule, aussi bien pour le code, que pour les graphismes et la musique, on ne va pas faire la fine gueule.

C’est un jeu assez court, mais il reste néanmoins agréable à jouer. Si vous ne l’avez pas encore testé, alors ne regardez pas la vidéo d’une partie complète du jeu.

Évidemment, on est loin de titres plus monstrueux comme « R-Type », mais la prouesse mérite d’être souligné. Et au final, est-ce un jeu complet ou une grosse démo technique ? J’hésite vraiment entre les deux options.

Ah, Jiffy Dos, indispensable pour éviter d’exploser dans des colères noires…

Quand j’ai commencé à m’intéresser au rétroludique et au Commodore 64, je connaissais la réputation de lenteur du lecteur de disquettes. Il y a eu quelques cartouches dédiées comme la Epyx Fast Load ou encore la Final Cartridge 3. Je possède les deux, l’Epyx Fast Load passant par ma cartouche Kung Fu Flash 2.

Ce qui m’a permis d’apprécier des temps de chargement raccourci, même si certains rares jeux cassent les couilles si on utilise pas le kernal officiel du lecteur de disquettes. Et non, je n’ai pas fait de faute de frappe en saisissant kernal. Mais passons.

Sur les conseils de qui vous savez, j’ai fait migrer mon lecteur 1541, puis mon ordinosaure vers Jiffy Dos, les deux étant indispensables pour avoir l’accélération à son summum.

J’ai donc ensuite pris comme image disquette / disquette réelle de « Pharaoh’s Legacy » comme base de test. J’ai commencé par charger le jeu dans Vice sans la moindre aide comme l’utilisation du « warp » pour accélérer le chargement. On atteint les deux minutes. Quant à l’utilisation de la disquette officielle, la division est assez frappante. Je ne vous en dis pas plus, la vidéo ci-dessous – allez à 03:52 pour la séquence avec le vrai matériel, 05:35 pour la conclusion – parle d’elle-même.

Je dois dire que j’étais un brin dubitatif sur le gain par rapport à une Epyx Fastload… Maintenant, je ne le suis plus !

À vous de voir, mais je suis satisfait de l’amélioration en terme de temps de chargement 🙂