P’tain, 4800 articles au compteur !

Avec cet article, le blog franchit une autre étape symbolique, les 4800 billets. Le tout en 18 ans et 11 mois. Le 19e anniversaire sera le 29 septembre 2024. Et pour les 4800 billets, une capture d’écran du tableau de bord montrant 4799 avec le billet actuel en attente de publication, donc le compte est bon !

Pour mémoire, j’avais fêté le 4500e billet en octobre 2022, soit il y a un peu moins de deux ans au moment où je rédige cet article, le 29 août 2024.

Statistiquement parlant, ça fait une moyenne de 253 articles par an soit 0,69 articles par jour. Sacrée moyenne.

Ce qui est vraiment pas mal, même si j’ai effacé les commentaires sur les billets de 2005 à 2010 pour alléger un peu la base de données qui tourne dans les 46 à 47 Mo en taille. Même avec mes requêtes magiques, la base de données croit d’années en années. Je ne pensais pas que WordPress serait capable de digérer une telle base de données !

La prochaine étape, ce sera le billet 5000 qui devrait arriver en 2026 si le blog est toujours en vie !

Pour finir ce court article, une petite demande : pourriez-vous me dire en commentaire depuis combien de temps vous me suivez ? Et si vous vous en souvenez, comment avez-vous eu connaissance du blog au départ ?

Meeeeeeeeeerci !

En vrac’ de milieu de semaine…

Minuscule en vrac’ en ce dernier mercredi d’août 2024.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Moins connu que LibreOffice, Calligra Office 4.0 vient de sortir en se basant sur QT6 et donc en direction des personnes utilisant KDE ou LXQt.
  • Si vous aimez les jeux à la « 2048 », le jeu « Just Get 9 » pour l’Amstrad CPC viendra gentiment titiller vos neurones.
  • Parmi les nombreux jeux rétro-ludiques, une partie devient disponible sous forme de disquettes, cassettes ou cartouches. C’est le cas pour les jeux Tenebra et Tenebra 2 sous la forme de cartouches pour la Nintendo NES.
  • Rappel : Pas franchement orienté informatique, mais c’est un appel à l’aide que je relaye ici. La petite entreprise qu’est l’Âne à Nath a lancé une collecte de fonds pour aider un ânon dont la mère n’a pas franchement la fibre maternelle. Même si vous ne pouvez pas donner, faite toujours circuler l’information, ça aidera !

Côté culture ?

Pour finir, deux vidéos. Une des pitreries du libre consacrée au projet XeroLinux.

Et une autre dans les « tutos à la con de Tonton Fred », spéciale Archlinux.

Sur ce, bonne fin de semaine !

Ah, les distributions GNU/Linux immuables…

Je m’étais promis il y a plusieurs années de ne plus parler des distributions GNU/Linux. Depuis, j’ai dû faire une poignée de billets, soit quasiment rien par rapport aux articles postés entre temps.

Mais la mode des distributions immuables a fini par me rattraper. Ne voulant pas mourir idiot, j’ai fait quelques recherches et je me suis rabattu sur 3 bases différentes.

Une base Archlinux avec Arkane Linux, une base RPM avec la Fedora Silverblue, et une base Debian avec la VanillaOS.

Elles ont toutes deux points communs : une logithèque basée sur les flatpaks et Gnome comme interface graphique utilisateur. Je sais qu’il existe la Fedora Kinoite qui propose KDE à la place, mais sinon, c’est Gnome qui est employé.

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En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième mercredi d’août 2024.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • Vous parlez le russe couramment ? Alors la distribution GNU/Linux Red OS (basée sur la Fedora ou la RHEL ?) est pour vous.
  • La distribution de la semaine basée sur Archlinux, Liya Linux : une archlinux avec Cinnamon, Brave, OnlyOffice le tout avec du btrfs comme système de fichiers par défaut.
  • Haplo vient de publier un nouveau port, le 13e si je ne me suis pas trompé, de Tenebra. Cette fois, il s’agit du port pour MS-DOS.
  • Loic Lété alias Jean Monos travaille sur un jeu qui sortira en octobre / novembre. D’ici là, vous pourrez découvrir son premier jeu pour Commodore 64, Colecovision et Sega Master System du nom de Pixner II. On joue le rôle d’un fantôme qui doit récupérer son pouvoir enfermé dans des orbes. Seul problème, le fantôme ne s’arrête que s’il tombe sur une orbe ou un mur… Bon courage pour résoudre les 16 niveaux !
  • Rappel : Pas franchement orienté informatique, mais c’est un appel à l’aide que je relaye ici. La petite entreprise qu’est l’Âne à Nath a lancé une collecte de fonds pour aider un ânon dont la mère n’a pas franchement la fibre maternelle. Même si vous ne pouvez pas donner, faite toujours circuler l’information, ça aidera !

Côté culture ?

Rappel : Robin and The Woods dont j’avais parlé en avril 2021 a lancé la précommande de son deuxième album, « A Lack of Insight » sur Hello Asso. La précommande se terminera le 30 septembre 2024. Ne ratez pas l’occasion !

Pour finir, une vidéo de Pixner 2 pour le Commodore 64, les 5 premiers niveaux. Ils sont déjà bien dur si on est imprudent… Ou trop rapide !

Sur ce, bonne fin de semaine !

Escape room, un escape game pour le Commodore 64.

Je dois dire que je n’ai pas très souvent joué à des escape games. Je n’en ai pas eu trop l’occasion, et les rares fois où j’ai pu le faire, j’ai franchement apprécié cela.

C’est en se basant sur le principe des escape games que Patrick Patul a utilisé le moteur de jeu D42-Adventure System pour faire un jeu reprenant le principe des escape games mais avec un principe de base : s’échapper de chaque salle proposée en résolvant des énigmes à la difficulté croissante.

Le jeu est disponible en anglais et en allemand. L’interface D42 se pilote au joystick ou à la souris. Il suffit alors de cliquer sur une action, puis sur un objet que l’on peut utiliser. C’est une forme de point’n’click textuel qui est très simple d’emploi.

Au moment où je rédige cet article, j’ai déjà résolu les trois premières salles et je dois dire que la difficulté est bien croissante. Heureusement on peut sauvegarder sa progression, c’est pas plus mal. Mais le mieux est de vous montrer la résolution de la première salle qui n’est pas si compliquée que cela au final.

Ce qui est bien, c’est que le jeu propose plusieurs musiques différentes – peut-être une par niveau ? – et qu’il est accessible avec un niveau d’anglais que je qualifierai d’intermédiaire. Quant aux premiers niveaux, ils se résolvent avec une quinzaine d’étapes environ.

En tout cas, il est très net que je me noterai la solution de chaque niveau pour ne pas repartir de zéro dans une pièce donnée. C’est sûrement un jeu qui vous plaira si vous aimez vous faire des nœuds au cerveau pour vous évader de chaque salle ! Et non, je ne pense pas que je publierai la solution complète en vidéo. Encore faut-il que j’y arrive 😀