« Master Piece », ou comment prouver que les casse-têtes les plus simples sont les meilleurs.

Comme j’avais pu le dire en décembre 2024, itch.io est devenu pour moi une source rétro-ludique de haut vol. Je parlais de cet article de casse-tête comme « Stream » pour la Playdate.

Récemment, et toujours sur itch.io, je suis tombé sur un casse-tête aux principes simples : « Master Piece ».

Dans une grille de 4×4, on a plusieurs pièces de jeu d’échec. Il faut réduire l’ensemble à une pièce avec une pièce tout en conservant les mouvements des pièces avec une condition : à chaque mouvement, une pièce doit être capturée.

Ce jeu sorti pour le ZX Spectrum et l’Amstrad CPC est particulièrement satisfaisant sur le plan intellectuel, surtout quand on finit par trouver la solution après de nombreuses tentatives. Chaque niveau a un code précis, ce qui évite de repartir de zéro à chaque fois. J’en suis actuellement au niveau 8, capture d’écran de RetroVirtualMachine à l’appui.

J’ai aussi fait une capture vidéo en utilisant la version ZX Spectrum avec ZesaruX.

Voila, maintenant à vous de résoudre les grilles qui sont rapidement difficile à résoudre. Par chance, il n’y a aucune limite de temps ou de nouveaux essais… Et ça vaut mieux 🙂

Bonne découverte et bon courage !

Plyuk, le petit et costaud jeu qui m’a réconcilié avec le ZX Spectrum.

Je dois le dire, j’ai été longtemps en froid avec le ZX Spectrum, surtout à cause des ports de jeux ZX Spectrum pour l’Amstrad CPC qui ont pullulé durant la durée de vie commerciale de l’ordinateur d’Alan Sugar. J’en avais parlé dans un article, en janvier 2017.

J’en avais gardé une image de sprites monochrome avec un « color clash » dès que deux couleurs se rencontraient. Autant dire que j’en avais gardé une image peu appétissante de la machine de Clive Sinclair.

Cependant, récemment un jeu est sorti pour le ZX Spectrum équippé de 128 Ko de mémoire. Il s’agit d’un petit jeu de réflexion / plateformes. Oui, même pour une personne qui comme moi est allergique aux jeux de plateformes, je suis arrivé à apprécier le jeu.

Son nom « Plyuk » pour le ZX Spectrum 128 et plus récent. On y joue le rôle d’une créature qui pour monter se clone pour atteindre un étage supérieur. Ensuite, il peut redescendre en détruisant ses clones. Il faut récolter des pierres rondes pour pouvoir se cloner et des clés pour débloquer la porte de sortie du niveau. Si les premiers niveaux sont assez calmes, on a rapidement des adversaires qui vous « tue » au moindre contact.

Mais le mieux est de vous montrer les 5 premiers niveaux en action 🙂

Vous avez pu le voir, ce petit jeu est addictif, surtout qu’on a des vies infinies pour compléter les niveaux du jeu, même si le niveau 6 devient un brin énervant. C’est un jeu qui est à découvrir, même si j’attendrais de voir un longplay pour savoir comment passer le niveau 6 🙂

« Alien Intruder », un bon petit jeu rétroludique pour commencer l’année 2025.

Comme je l’ai précisé dans le billet en vrac’ du 1er janvier 2025, je suis tombé via un article d’IndieRetroNews, sur un excellent jeu d’action plateforme développé pour le MS-DOS – plateforme pas trop choyée par le rétroludique – du nom de « Alien Intruder ».

Le principe du jeu est simple. Dans chacun des tableaux – il y en a 50 ! – on doit dégommer les ennemis et libérés les otages. Une fois tous les otages libérés, la sortie s’active et il n’y a qu’à y aller le plus vite possible. En effet, vous avez une minute par tableau. Ce qui peut être rapidement très court.

Ce jeu a été développé par Juan J. Martínez à qui l’on doit d’excellent jeux homebrew pour l’Amstrad CPC comme « The Heart of Salamanderland » ou encore le très tactique « The Return of Traxdor » pour le MS-DOS.

Autant dire qu’avec un bon paquet de jeux sur plusieurs plateformes (MS-DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum ou encore MSX) on peut s’attendre à de la qualité et c’est le cas. Le jeu a une courbe de progression un peu abrupte après le 5e niveau. On peut continuer une partie terminée, mais on doit sacrifier le score obtenu pour progresser dans le jeu. Et avec un score minimal de 30000 points, les entrées dans les plus hauts scores sont difficiles à atteindre.

Pour finir l’article, une vidéo des 5 premiers niveaux de l’excellent « Alien Intruder ».

Où en suis-je arrivé ? Sans recommencer de zéro au niveau du score, j’ai atteint le 6e niveau…

Et j’en suis assez content. Et vous, si vous vous laissez tenter ? Jusqu’où irez-vous ?

En vrac’ du nouvel an 2025 !

Un en vrac’ un peu spécial, pour inaugurer l’année 2025 en beauté 🙂

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois-ci.

Baba Orhum vient d’ouvrir sur l’instance peertube Ourtube une chaîne dédiée à Powershell, en long, en large et en travers. Avec une vidéo d’introduction pour commencer 🙂

Sur ce, bonne fin de semaine !

Bilan de l’année 2024 du blog :)

Comme tout mois de décembre, il est habituel de faire des bilans. Je vais donc m’y attacher tout en évitant d’être barbant.

Sur le plan musical, c’est très simple, je n’ai fait que peu d’achat, moins d’un par mois. En novembre, le dernier Opeth « The Last Will and Testament ». En juin, le dernier album d’Aythis, « Celestial Exile ».

En mai, c’était l’énorme double album de Cyclocosmia, « .​.​.​And We Will Move The Stars ».

En avril, c’était le nouvel album du groupe In Limbo « Qu4rtus ». En mars, les Have The Moskovik sortait l’album « Les sirènes ne mettent pas des bottes ».

Informatiquement parlant, ce qui m’a le plus marqué, c’est la migration rocambolesque d’un Ryzen3 2200G vers un Ryzen7 5700G. Autant dire que j’ai fait un grand écart, ayant changé de processeur après plus de 6 ans. Je n’en ai tiré que du positif, même si les débuts ont été un peu tatonnant.

Sur le plan rétroludique, je suis allé de bonnes surprises en bonnes surprises. Fin novembre 2024, j’avais fait un bilan sur ce plan.. Je n’ai à rajouter que le jeu de Loic Lété, « Hero Fantasy : The King’s Sword » qui me permet de finir en beauté l’année 2024.

Je n’ai plus grand chose à rajouter. C’est le dernier billet de l’année 2024, le prochain sera publié début janvier 2025. Je mets le blog en repos durant quelques jours, car j’en ai besoin aussi.

Donc à dans quelques jours pour la suite du programme 🙂