LXDE : le bureau léger qui en a encore sous la pédale en 2026.

On pensait que LXDE allait disparaître, entraîné dans la tombe avec la fin de vie de GTK2. Et puis, il y a LXQt, fusion de LXDE et RazorQT qui a pris son envol depuis. D’ailleurs, le « KDE du pauvre » continue son bonhomme de chemin sans problèmes, ni fanfare. Eh bien non.

LXDE, ce bureau léger increvable, a migré vers GTK3 et continué sa vie, comme si de rien n’était. Toujours dans l’ombre du petit-frère LXQt, mais silencieusement. Nombre de personnes l’ont d’ailleurs « enterré ».

Le projet qui connait un développement – bien que ralenti – continue de sortir des versions de ses composants. Par exemple, PCManFM, le gestionnaire de fichiers a connu sa dernière version en date sortie en mars 2025, la 1.4.0.

La longévité de LXDE tient en plusieurs points :

  • Il est léger, vraiment léger, pas « léger mais avec 12 services systemd » pour activer toutes les fonctionnalités.
  • Il est stable, GTK3 est mature, donc rien ne casse.
  • Il est complet et minimal à la fois, un panel, un gestionnaire de fichiers, un gestionnaire de sessions, et basta.

Il est toujours empaqueté — parce que les distributions savent qu’il y a toujours un vieux ThinkPad quelque part qui en a besoin. D’ailleurs sur Archlinux, en ce 4 mai 2026, il est toujours dans le dépôt extra de la distribution.

Le passage à GTK3 n’a pas transformé LXDE, tout en restant lui-même, et c’est le principal !

LXDE, c’est l’environnement de bureau qui refuse de mourir, même quand tout le monde lui dit que son successeur est déjà là. C’est le bureau qui regarde LXQt droit dans les yeux et dit : « Tu es peut‑être l’avenir, mais moi, je suis le présent. »

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Mes prédictions pour l’année 2026.

Cela fait plusieurs années que je n’ai plus fait de prédictions pour l’année à venir. Voici donc ce que je « vois » pour l’année 2026.

Informatiquement parlant, ça sera une plaie pour avoir une configuration avec plus de 16 Go de mémoire sans devoir hypothéquer un rein. Même les iPhones seront plus abordables. C’est pour cela que j’ai pris mes précautions en novembre 2025 dans ce domaine.

Sur le plan linuxien, je pense que ce sera l’année où le linux bureautique atteindra les 4,5 voire les 5%. Soyons fous ! Je pourrais rajouter la sortie planifiée de la Mageia 10. Une version tous les trois ans, ça se tient. Sans oublier les classiques deux sorties d’Ubuntu (dont une LTS en avril), les deux sorties pour la Fedora, etc.

J’allais oublier le projet AerynOS (anciennement SerpentOS) qui connaitra son heure de gloire en 2026. Ni toutes les DGLFI qui s’ajouteront à la liste d’attente de Distrowatch.

Sur le plan rétroludique, ce sera sûrement une année intéressante, avec par exemple le projet de jeu de rôle à la Ultima, « Kouyate » développé par Sarah Jane Avory. Ou encore le jeu « CityCat Prowl » où on joue le rôle d’un chat dans une ville un peu abandonnée.

Voila, c’est tout. Évidemment, ce n’est pas énorme, mais vu que les sujets qui m’intéressent se réduisent peu à peu à peau de chagrin… Donc…

Premier bilan intermédiaire, courant mars 2026.

Quarx pour le Commodore Vic-20, un bon clone de Columns à venir pour 2026.

J’ai appris l’existence de ce jeu quand un jour, David Murray me contacta pour tester un jeu qu’il était en train d’écrire. J’ai donc reçu par messagerie la première version, une alpha du jeu, suivie par quatre betas et une version RC au fil des jours. C’est cela la joie et les privilèges d’être un beta-testeur 🙂

Pour plus de détails sur la naissance du jeu, je vous renvoie à la vidéo de David Murray sur le sujet.

Quarx, c’est un clone de Columns, vous savez le jeu inspiré par Tetris où il faut positionner des éléments par trois formes identiques. On peut bien entendu faire tourner la forme sur elle-même pour obtenir un trio plus intéressant. Et dès que l’on a trois (ou plus) symboles identiques côte à côte, ils disparaissent. On peut parfois déclencher des réactions en chaines, ce qui permet de nettoyer le plateau de jeu. Toutes les 40 formes effacées, on passe au niveau suivant, où la vitesse augmente progressivement.

Il y a 3 niveaux de difficultés. Facile avec 4 formes, normal avec 5 formes et dur avec 6 formes. La vitesse devient rapidement difficile à gérer, et mon record, c’est le niveau 8, en difficulté facile. La seule chose qui manque, c’est la gestion des meilleurs scores. Mais faire tenir dans 35 Ko de mémoire vive :

  • 4 jeux de symboles
  • 4 ou 5 musiques
  • le plateau de jeu
  • des animations en fond d’écran qui change à chaque niveau
  • la logique interne du jeu

C’est déjà pas si mal ! Cependant, ce jeu n’est pas une nouveauté. C’est une adaptation du jeu du même nom développé pour le Commander X16. Jeu connu à l’origine sous le nom de Xixit, mais renommé pour des raisons de droits d’auteur.

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