Parfois, avoir un hébergement à soi pour son blog, ça aide.

Durant de nombreuses années (15 environ), le blog a été hébergé sur un espace personnel du FAI Free. Quand j’ai déménagé sur cet espace, j’ai enfin pu accéder à PHP 7.x remplacé par un 8.x récemment. Sans oublier que je pouvais rajouter certaines extensions comme Vigilantor qui me permet de bloquer les dépôts de commentaires si on passe par le réseau TOR.

À une époque pas si éloignée, j’ai été emmerdé par des trolls qui se croyaient suffisamment intelligents en détournant TOR de ses buts d’origine.

Évidemment cela me coûte une certaine somme mensuellement. À une époque, j’avais ouvert un compte sur LiberaPay qui est à 0 € depuis de nombreux mois. Ceci n’est nullement un appel à donner sur ce service. J’aurai bien pu ouvrir un compte sur Tipeee mais j’ai trouvé le service un peu trop intrusif.

Évidemment, cela oblige à une gestion fine des ressources et d’être responsable des services que l’on propose. On n’a pas la facilité de dire que c’est la faute de l’hébergeur si ça part en couilles.

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Superflu Riteurnz, la solution en vidéo.

Je comptais poster la vidéo jointe à l’article courant août, mais je serai en vacances en famille durant une partie du mois, avec un débit de VDSL essouflé. Loin du débit de ma connexion fibre qui me permet d’envoyer des grosses vidéos en moins d’une minute ou deux.

Envoyer une vidéo d’environ une heure et de plus de 420 Mo, ça me tente pas trop avec un débit de VDSL. C’est pour cela que je poste aujourd’hui une vidéo que j’ai enregistré le 10 juin 2023 comme vous pourrez le constater au début de la vidéo.

Avertissement : C’est la solution complète avec les réponses aux diverses énigmes du jeu. Si vous voulez finir le jeu sans vous spolier le plaisir d’y arriver seul, je vous déconseille fortement de regarder la vidéo. Vous êtes prévenus !

Je vous rappelle que le jeu est disponible principalement sur itch.io et sur Steam.

Bon visionnage de la vidéo !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier vendredi du mois de juillet 2023. Histoire de nourrir un peu le blog qui est affamé en ce moment.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Aythis vient de sortir une version retravaillée de son titre « Into The Blue ».

Sur ce, bon week-end !

Décidément, les programmeurs rétroludique m’étonneront toujours autant.

J’ai déjà eu l’occasion plusieurs fois sur le blog de parler de jeux sortis sur des plateformes rétro. Une liste non exhaustive ?

  • « Planet X2 » (C64) de David Murray
  • « Planet X3 » (fonctionne à partir de l’IBM PC 5150) de David Murray
  • « Attack of the Petscii Robots » (Commodore PET/Vic20/C64) de David Murray. Depuis sont arrivés une bonne quinzaine de ports différents en l’espace de deux années
  • « Briley Witch Chronicles » de Sarah Jane Avory
  • « Zeta Wing 2 » de Sarah Jane Avory
  • « Tenebra » et « Tenebra 2 » de H4plo sur Commodore 64, Plus/4, Amiga et bien d’autres plateformes

Je suis resté dans les principaux jeux rétros qui m’ont marqué durant les deux années qui viennent de s’écouler.

Mais je dois dire que c’est Jimbo sur itch.io qui m’a laissé sur le cul. Il fait des clones de jeux célèbres pour le Commodore PET royalement équipé de 32 Ko de mémoire vive.

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En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce quatrième vendredi du mois de juin 2023.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Sur ce, bon week-end !

« SuperFlu Riteurnz », 10 jours après l’achat, quels retours ?

Le 8 juin 2023, j’ai rédigé un article sur le jeu d’aventures créé de toutes pièces par Gee.

Je me suis dit que faire un bilan quelques jours après l’acquisition serait une bonne idée. Comme je l’avais précisé, j’avais fini le jeu avec l’aide téléphonique incluse en l’espace de 3 heures 30 environ.

J’ai depuis rejoué au jeu pour explorer les phrases et répliques que je n’avais pas tenté la première fois.

Je dois dire que certaines répliques que j’ai découvert à l’occasion m’ont fait éclaté de rire. L’humour de Gee est communicatif.

On prend en pitié Sophie, l’aide de vie d’Harpagon Lanion alias SuperFlu. La pauvre est vraiment utilisée à son corps défendant, surtout vers la fin du jeu. Mais je ne vous en dirai pas plus, histoire d’éviter de vous spolier le plaisir de comprendre pourquoi je dis cela !

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Les bugs à la con, la suite : le noyau qui ne retrouve plus les UUIDs, quelle plaie !

Les UUIDs, ce sont des identifieurs uniques pour chaque support de stockage en interne. Cela permet d’éviter des erreurs quand on manipule les supports en les changeant de place par exemple. C’est quelque chose de puissant et de pratique, sauf quand le noyau n’arrive pas à monter les partitions en UUIDs 🙁

C’est le genre de bug qui m’est arrivé aujourd’hui. Ce matin, je vois arriver le noyau 6.3.8. Je ne redémarre pas étant donné que je ne comptais utiliser l’ordinateur plus d’une quarantaine de minutes.

Hors, en revenant et en démarrant mon PC, j’ai droit à une erreur comme quoi ma partition root ne pouvait pas être détectée.

J’arrivais sur l’erreur suivante :

You are now being dropped into an emergency shell.
sh: can't access tty: job control turned off

J’ai appellé à l’aide BabaOrhum pour qu’il m’aide à débloquer la situation à distance. En démarrant depuis un live USB de Manjaro, il a été possible d’entrer dans le système installé via un manjaro-chroot -a.

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Parfois tomber sur un bug à la con, cela peut servir.

Vous le savez, je suis tombé sous le charme du Commodore 64, que ce soit avec un vrai datant de 1985, le C64Maxi (sa réplique moderne avec un clavier fonctionnel) ou encore via Vice dont je maintiens les version svn pour l’interface gtk3 et pour l’interface sdl2 sur AUR.

Alors que je faisais ma compilation quasi-quotidienne – c’est un logiciel au développement dynamique – de l’émulateur Vice, je tombe sur une erreur coriace qui me fait planter la génération de la documentation en pdf.

Dans un premier temps, j’ai désactivé la génération de la documentation et mis à jour les deux PKGBUILDs concernés, quitte à réactiver plus tard la création de la documentation quand le bug serait corrigé.

En gros, j’avais ce message d’erreur qui me faisait planter la compilation :

../../../vice.t2d/pdf/xtr/vicepdf.texi:123: epsf.tex not found, images will be ignored.

Message d’erreur franchement bizarre, puis j’ai regardé dans texlive-core – qui est une des dépendances de Vice – si je pouvais trouver ce fichier epsf.tex.

En utilisant la vue en liste, je retrouve le fichier. Encore plus bizarre. En effet, je me suis aperçu par la suite qu’il m’avait installé le paquet texlive-basic, une version minimaliste de texlive-core, qui est en ce moment sur le dépôt de test extra-testing.

Après avoir viré texlive-basic et l’avoir remplacé par texlive-core, tout est rentré dans l’ordre. C’est sûrement une mise à jour un peu chatouilleuse qui arrivera bientôt sur les dépôts stables d’Archlinux.

Tant que le paquet texlive-core n’est pas viré, ça ira très bien comme ça. Croisons juste les doigts. C’est juste les petites joies d’utiliser une Archlinux avec les dépôts de tests activés 🙂

En tout cas, j’ai bien fait de ne pas rapporter de bug sur l’outil de suivi de Vice !

Ajout à 20 h 10.

J’ai l’explication pour l’installation du paquet texlive-basic en lieu et place du texlive-core. Il est proposé à l’installation et on doit dire non par défaut pour éviter d’avoir des ennuis avec texlive.

La preuve avec une capture d’écran :

Comme quoi, tout s’explique 🙂

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième dimanche du mois de juin 2023.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Le troisième album et le deuxième EP d’Alwaid, groupe de metal mélodiques à chant clair féminin, sont disponibles sur la page Bandcamp dédiée.

Sur ce, bon fin de week-end !

« Superflu Riturnz » de Gee : un jeu d’aventure point and click vraiment sympathique.

J’avais déjà parlé de ce jeu en juin 2022, il y a donc un an, lors de la sortie de la deuxième démo.

J’ai pu apprendre via Mastodon que la version complète du jeu était disponible contre paiement sur itch.io et aussi sur Steam.

Sur itch.io, vous pourrez récupérer des versions pour MS-Windows, MacOS, Linux et Android. Le jeu est disponible en français, en anglais et en italien. Sans oublier des versions de démonstration qui permette de se plonger dans l’univers de Superflu.

Il a été entièrement codé, sonorisé et dessiné par Gee. On joue le rôle d’Harpagon Lanion, super-héros milliardiaire et inutile. Il habite dans le village de Fochougny en Creuzière, département rural créé pour le jeu.

Vous pourrez aussi par moment endosser le rôle de Sophie, qui est souvent désabusée par les agissements de son patron.

J’ai acheté le jeu complet sur itch.io et j’ai pu le lancer sur mon Archlinux sans aucun problème. On se retrouve dans un univers où on ne peut pas mourir, ni rester coincé plusieurs heures. Il y a toujours une porte de sortie qui vous attend. Il suffit de bien regarder !

Les clins d’oeil envers les geeks sont nombreux, ne serait qu’un certain Konami Code que vous trouvez quelque part dans le jeu. C’est celui qui m’a crevé les yeux, je dois le dire.

J’ai fini le jeu en environ 3 h 30. Vous me direz, 15€ pour 3 h 30 de jeu, ça fait cher. Mais est-ce moins cher qu’un jeu AAA payé 60€ et qui dure au mieux une quinzaine voire une vingtaine d’heures ?

Je dois dire que sans l’aide en ligne que l’on peut avoir à des degrés divers, j’aurai sûrement mis 2 ou 3 heures de plus pour voir la fin du jeu.

Cela est pour moi un énorme coup de coeur et si vous aimez les jeux de la grande époque de Lucas Arts ou de Sierra Online, vous en aurez pour votre argent.

Pour finir, je tiens à remercier Gee qui sur Mastodon m’a débloqué trois fois alors que j’étais coincé dans la progession de l’aventure. Parfois les choses les plus improbables sont les plus réalistes, mais je vous en ai déjà trop dit 🙂

Ajout le 9 juin 2023 vers 16 h 25 : j’ai enregistré la solution de la démonstration du jeu librement téléchargeable.

Bon visionnage 🙂