Cosmic Desktop Environment, enfin la version bêta !

Le Cosmic Desktop Environment, développé en langage Rust par l’équipe de System76 arrive à une grande étape, sa première version bêta. On entre enfin dans une période où le projet commence à être utilisable par les utilisateurs classiques, même s’il manque une catégorie dans le panneau de configuration ou encore que le Cosmic Store ne semble pas être complètement fini.

C’est l’aboutissement de 13 mois de raffinage. En effet, en août 2024, je parlais de la version alpha1 du Cosmic Desktop Environment.

Je disais à l’époque :

[…]Il reste encore beaucoup de travail, mais pour une première version alpha, on sent que les développeurs ont mis tout ce qu’ils avaient pour proposer un produit déjà un peu utilisable. Pas encore au quotidien, mais peut-être que dans un an, ce sera le cas.[…]

Comme quoi, sans le savoir, j’avais eu le nez creux ! J’ai donc utilisé une Archlinux avec son installateur Archinstall pour mettre en place une installation avec le Cosmic Desktop Environment. J’ai aussi rajouté Mozilla Firefox pour éviter un trou dans le dock de l’environnement. Et j’ai fait chauffer mon ami OSB Studio pour capturer l’environnement en action.

Avec cette version, on attaque le peaufinage qui va mener, petit à petit à une première version finale. Je pense que l’équipe de System76 vise la Ubuntu 26.04 LTS pour servir de base à leur Pop!_OS qui intègrera le Cosmic Desktop Environment. En tout cas, pour moi, ça prouve que sur certains plans Rust fait ses preuves. Affaire à suivre donc !

Une fin d’expérience prématurée : j’arrête les frais avec la machine virtuelle Slackware Linux.

Fin août 2025, je me lançais dans une expérience avec la Slackware Linux en machine virtuelle, mais j’épiçais un peu l’affaire en allant jusqu’à mettre en place une Slackware Linux current, la version de développement de la distribution. Après 3 ans de développement, je voulais savoir où en était la future Slackware Linux 15.1 / 16.0.

Je m’attendais à avoir des bugs, mais ne pas les voir résolus en trois semaines, ça m’a vite gonflé. Entre l’impossibilité de faire démarrer lightdm avec une Slackware Linux current – un problème de lancements multiples et rapides en quelques secondes – la non détection du swap dans la machine virtuelle, les mises à jour parfois lourdes et le côté masochiste de l’utilisation qui font penser que mentalement la Slackware se croit encore dans les années 1990, cela a mis à mal ma patience.

Il reste cependant de très bons projets basés sur la Slackware Linux, comme la Slint de Didier Spaier qui reprend une Slackware Linux stable tout en la modernisant ne serait-ce qu’avec un noyau LTS récent si mes souvenirs de tests rapides sont bons. Mais même si je continue de garder Slackware Linux dans mon cœur, je ne la conseillerai pas au vue de certains points de sa conception qui la font passer pour un dinosaure.

Sans rancune, les slackwariens… Du moins, je l’espère 🙂

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième samedi du mois de septembre 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • LinuxMint a publié la version bêta de sa LMDE 7, la version finale pour courant octobre ?
  • Dans la famille des distributions basées sur Archlinux, je demande la Omarchy 3.0.1, une Archlinux avec une session hyprland personnalisée.
  • Dans la petite famille des distributions basées sur Gentoo, je demande l’Argent Linux. Une base Gentoo précompilée avec Systemd et KDE, et un gestionnaire de paquets fait maison.
  • Pour naviguer incognito, la Tails 7.0 sera votre alliée.
  • La DGLFI de la semaine : Prenez une base Ubuntu 24.04, soit Gnome, soit Plasma, le tout avec une interface à la Windows. Vous aurez l’espagnole SlimbookOS.
  • Si vous aimez les jeux à la Cybernoid, alors « Death Sector » pour le Commodore Plus/4 sera pour vous. Attention, il est vraiment dur !

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, une vidéo de la série DGLFI consacré à la Ezarcher.

Et une petite vidéo sur « Death Sector » pour le Commodore Plus/4.

Sur ce, bonne fin de week-end !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième samedi du mois de septembre 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, deux vidéos. La première consacré à Tiny11 et sa création :

Et une vidéo des tutos à la con pour avoir avec un peu d’avance une LMDE 7 🙂

Sur ce, bonne fin de week-end !

Fin de l’expérience Q4OS Andromeda… En beauté, et c’est tant mieux !

En ce 12 septembre 2025, Q4OS vient d’officialiser la sortie de la première version d’Andromeda, la version 6.1. J’avais lancé une expérience mensuelle qui a pris du galon. En effet, au lieu de m’arrêter au mois d’utilisation, j’avais voulu pousser cette installation de la Q4OS effectuée lors de la période alpha en juillet 2025 jusqu’à la sortie de la version stable.

Contrairement à ce que je pensais, ce n’est pas une version 6.0 qui débute la série, mais une version 6.1, pour se mettre en synchronisation avec la Debian GNU/Linux 13.1 sortie le 6 septembre 2025. Les notes de publication sont copieuses et annonce l’intention du projet de passer à 10 ans de support au lieu des 5 classiques d’une Debian donnée.

Je dois dire que la situation a été des plus calmes et l’environnement Trinity – que j’ai préféré à Plasma – fonctionne très bien. Je n’ai pas eu à me plaindre une seule fois de l’installation. Les mises à jour se sont toujours déroulées sans aucun accroc. Il est vrai que construire une version alpha d’un projet sur une Debian GNU/Linux testing dans le mois qui précède la sortie d’une nouvelle Debian GNU/Linux stable, c’est jouer la sécurité.

Mais autant faire une petite vidéo bilan pour conclure cet article en beauté.

Oui, effacer la Q4OS m’a fait un pincement au cœur, mais il faut bien aller de l’avant, non ?