Ah, les archlinuxeries :)

J’adore Archlinux, vous le savez. On ne passe pas une quinzaine d’années avec une distribution GNU/Linux si on ne peut pas la voir en peinture. Malgré la migration de mon PC fixe sous Windows 11, mon ordinateur portable, un Toshiba Satellite C70D remontant à l’époque de MS-Windows Vista (ou 7 ?) tourne avec une installation d’Archlinux. La base de ma DGLFI à moi, la FredoOS. Les différences ? Utilisation de Zsh au lieu de Bash et les dépôts de tests activés.

Mais il y a surtout un point bien chiant, qu’on trouve sur tout PC portable linuxisé, le circuit WiFi. Dans le cas de mon ordinateur portable, c’est un circuit Broadcom dixit inxi -N :

fred@fredo-arch-lxqt ~ % inxi -N
Network:
Device-1: Realtek RTL810xE PCI Express Fast Ethernet driver: r8169
Device-2: Broadcom BCM43142 802.11b/g/n driver: wl

Donc j’utilisais le paquet broadcom-wl… Cependant, récemment, le module noyau précompilé a été remplacée par une version en dkms qui recompile à la volée le module noyau à chaque mise à jour du noyau. À une seule condition : que le paquet linux-headers soit installé.

Et vous l’avez deviné, après la mise à jour du pilote pour le circuit réseau, pas de connexion. J’avais oublié d’installer le paquet linux-headers, n’en ayant pas eu besoin auparavant. Heureusement j’ai pu me connecter en filaire, recompiler le module et tout est reparti comme si de rien n’était. Bref, une modification qui aurait dû être publiée sur la page d’accueil de la distribution.

Un problème rapidement réglé, mais pour le principe, ça facilite le transit intestinal !

Allez, sur ce, bonne journée 🙂

Y a de quoi éprouver de la lassitude…

… En observant le monde des distributions GNU/Linux. Il ne se passe pas une semaine sans qu’un billet en vrac’ de milieu ou de fin de semaine n’aie une entrée du genre :

« La distribution GNU/Linux basée sur [insérer une des distributions majeures] de la semaine… »

Ce qui nous donne la liste – par ordre alphabétique – suivante :

  • Archlinux ou sa variante Artix
  • Debian ou sa variante Devuan
  • Fedora
  • Ubuntu

Il suffit d’aller sur le détesté Distrowatch pour se plonger dans l’interminable liste d’attente et tomber sur des projets qui vivront peut-être 6 mois, peut-être plus, peut-être moins.

Je disais ceci dans mon billet de prédiction pour l’année 2026 :

[…]
J’allais oublier le projet AerynOS (anciennement SerpentOS) qui connaitra son heure de gloire en 2026. Ni toutes les DGLFI qui s’ajouteront à la liste d’attente de Distrowatch.
[…]

Pas que toute soient des DGLFI, mais quand on voit pour la 8e fois un projet qui s’annonce immuable avec des mises à jour atomiques, y a de quoi être lassé. Mais laissons le temps faire son œuvre et que des projets créés par des adolescents en mal de sensations fortes disparaissent.

Sur ce, je vous laisse et je vous souhaite une bonne journée.

Ah le dématérialisé vidéo-ludique, une opération bénéficiaire uniquement pour les actionnaires ?

Il y a 14 ans de cela, je critiquais la dématérialisation de la musique. À l’époque, j’avais environ 400 galettes plastifiées contre un peu plus de 700 actuellement.

Je disais entre autres :

Point faible de la dématérialisation : si le serveur est hors ligne, la musique stockée en ligne dans le…l’amour propre… La dématérialisation que l’on nous vend, c’est bien beau, mais il y a un grand danger : la perte complète du contrôle sur sa musique. Cela me rappelle des sites de location de musique qui fermèrent courant 2008…

C’est bien beau les promesses du stockage en ligne, mais avec des précédents comme MegaUpload fermé du jour au lendemain, qui dit qu’un service comme Dropbox ne sera pas fermé ou racheter par un acteur qui lui coupera les vivres ?

Oui, c’est vieux, mais c’est toujours d’actualité. Surtout dans un autre domaine, le vidéo-ludique. Il fallait vraiment vivre dans une grotte au fin fond de la Sibérie pour ne pas avoir entendu parler de la déclaration de Sony affirmant que la production de jeux physiques pour sa marque de console s’arrêtera à compter du 1er janvier 2028. Ici, je ne peux qu’approuver et reprendre le long et argumenté coup de gueule du youtubeur Conkerax qui m’a fait découvrir le rétroludique dans le monde des consoles de jeux. Le coup de gueule dure près de 40 minutes, mais les arguments sont détaillés et font mal.

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Faisons le point sur l’attaque subie par le service AUR d’Archlinux.

Depuis deux ou trois jours – en ce 14 juin 2026 – le service communautaire AUR subit une attaque assez puissant. On est passé d’environ 400 à plus de 1500 (en l’espace d’une journée) à environ 1900 si on en croit un des commentaires sur la vidéo du Lunduke Journal :

Il y a une adoption massive de paquets orphelins et dans le fichier install fourni, une ligne exécute une commande npm pour installer une charge malveillante, comme un keylogger ou un info stealer. Toujours selon la vidéo du Lunduke Journal, ce serait un outil codé en rust qui automatiserait l’attaque.

J’ignore où il a trouvé l’information, mais si c’est le cas, ça prouve qu’on peut tout faire avec du Rust, même une implémentation baclée et incomplète du protocole X11. Mais je m’éloigne du cœur du sujet, revenons-y donc.

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Ah, la mode des tiling windows manager

S’il y a bien une mode qui me passe au-dessus de la tête, mais vraiment au-dessus, c’est celle des gestionnaires de fenêtres pavant, les tiling windows manager en bon anglais. Que ce soit i3 ou Sway (sa version waylandesque), Hyprland, Awesome ou encore bspwm – pour ne citer que ceux qui me viennent en mémoire immédiatement, on a l’impression de voir une multiplication des projets comme des champignons sur un bouillon de culture. J’avais déjà abordé cette course au minimalisme dans un autre article que celui-ci complète.

Autant je peux comprendre que ce sont des gestionnaires de fenêtres dont la légèreté n’est plus à prouver, autant les voir utilisés sur le dernier Ryzen 7 ou 9, core i7 ou 9, ça me fait dire qu’il y a un sacré gâchis de ressources. Du moins toute la puissance brute semble ne pas être utilisé de manière efficiente. Si cela permet de faire mieux tourner certains ogres comme Blender, pourquoi pas ?

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