The Key, épisode 2 : la suite des aventures du premier click’n’play à la troisième personne pour l’Amstrad CPC.

Fin avril 2024, l’épisode 1 de « The Key » sortait, le premier click’n’play à la troisième personne pour l’Amstrad CPC. J’avais mis une bonne journée pour le finir.

Donc, en ce début janvier, les versions anglaise et espagnole du jeu sont disponibles. Comme pour le premier opus, l’accès est pour le moment lié à la résolution d’une énigme largement plus simple que pour l’épisode 1.

En gros il vous faudra taper https://www.paketesoft/solution de l'énigme pour accéder au téléchargement du jeu. Disponible pour les deux langues au format cassette et disquette.

Comme je suis dans une période de bonté, j’ai enregistré les 5 premières minutes du jeu avec la résolution de la première énigme qui est déjà d’un bon niveau. J’ai mis 35 minutes à la résoudre. Donc, vous aurez ainsi un peu de progression pour la suite du jeu.

Je ne suis pas allé beaucoup plus loin pour le moment. Je n’ai pas envie d’attendre la version française pour le finir. Je fais ainsi travailler mon anglais qui est un peu rouillé parfois.

Si vous avez envie de vous plonger dans ce point’n’click, je vous y invite car il est très sympa, même si parfois les énigmes sont tordues. On parle d’un point’n’click après tout !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier samedi du mois de janvier 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois-ci.

Pour finir, une vidéo DGLFI consacrée à la Ditana GNU/Linux, ça envoie du lourd.

Ou encore le longplay du jeu « Hero Fantasy : The King’s Sword » dans sa version d’origine, celle pour le Commodore Vic20 avec un extension mémoire de 8 Ko. J’ai pas mal fait de sauvegardes mémoire pour finir le jeu sans repartir de zéro, car cela m’aurait franchement explosé les gonades 🙂

Sur ce, bon week-end !

Vieux geek, épisode 364 : Les années 2000, grande époque de la documentation éparpillée façon puzzle.

Si j’ai retenu une chose de la première décennie du 21e siècle, c’est que quand on recherchait de la documentation, spécialement pour les distributions GNU/Linux, c’était la mouise la plus totale. Chaque distribution un tant soit peu sérieuse conservait précieusement une section sur son site à apporter de l’aide en ligne… Ce qui était pratique quand on avait un problème de réseau à éliminer. Mis à part conserver un double démarrage avec le MS-Windows de l’époque, vouloir être en simple démarrage relevait du parcours du combattant.

Tout comme la configuration de XFree86 et son outil en ligne de commande. Qui à l’époque n’a jamais craint d’entrer des mauvais paramètres au niveau de l’affichage sous peine d’endommager son moniteur, cathodique durant ses années. Ou encore comment configurer le son, une fois qu’on avait résolu les problèmes de réseaux et d’affichage.

Je me souviens des versions de Wine à l’époque qui se limitait souvent à un support du 32 bits de Microsoft des plus rudimentaires.

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Quels anniversaires pour l’année 2025 en informatique et en jeux vidéos ?

Chaque année depuis 2022, je m’amuse à lister les anniversaires dans le monde informatique et vidéo-ludique. Pour avoir les anniversaires de 5 ans en 5 ans avec comme limite maximale 40 ans. Donc, quels anniversaires pour l’année 2025 ? Liste non exhaustive, bien entendu !

1985 :

  • Amstrad sort son CPC 6128, mon premier ordinateur avec un lecteur de disquettes 3 pouces intégré. Et non, je n’ai pas fait de faute de frappe.
  • Commodore sort un nouvel ordinateur 8 bits, le Commodore 128 compatible C64 et CPM
  • Sans oublier la sortie du premier Amiga, l’Amiga 1000 fin 1985. L’Amiga 500 ne sortira qu’en 1987.
  • Toujours dans le domaine des ordinateurs 16 bits, je demande l’Atari 520 ST. Et oui, 1985, une année riche pour les ordinateurs 16 bits.
  • Toujours dans le domaine matériel, Intel sort son premier processeur 32 bits, l’Intel 386 alias i386.
  • La NES sort des frontières japonaises pour donner un coup de fouet bien mérité au jeu vidéo après son krach de 1983-1984.
  • Microsoft sort la première version de son MS-Windows… Et oui, 40 ans déjà !

1990 :

  • Amstrad sort sa gamme CPC+, trop peu, trop tard pour sauver l’ordinateur qui connaitra sa fin de vie commerciale en 1993
  • Microsoft retente sa chance avec MS-Windows, troisième du nom. Et avec succès cette fois
  • Un petit studio du nom d’Id Software sort le premier épisode des aventures du Commander Keen, premier succès d’une longue série…
  • Nintendo sort au Japon la console qui succède à la NES, la Super Nintendo qui ne sortira qu’en 1991-1992 ailleurs dans le monde
  • Pour les personnes friquées, la NeoGeo et ses jeux dignes des bornes d’arcade est rendu disponible

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« Alien Intruder », un bon petit jeu rétroludique pour commencer l’année 2025.

Comme je l’ai précisé dans le billet en vrac’ du 1er janvier 2025, je suis tombé via un article d’IndieRetroNews, sur un excellent jeu d’action plateforme développé pour le MS-DOS – plateforme pas trop choyée par le rétroludique – du nom de « Alien Intruder ».

Le principe du jeu est simple. Dans chacun des tableaux – il y en a 50 ! – on doit dégommer les ennemis et libérés les otages. Une fois tous les otages libérés, la sortie s’active et il n’y a qu’à y aller le plus vite possible. En effet, vous avez une minute par tableau. Ce qui peut être rapidement très court.

Ce jeu a été développé par Juan J. Martínez à qui l’on doit d’excellent jeux homebrew pour l’Amstrad CPC comme « The Heart of Salamanderland » ou encore le très tactique « The Return of Traxdor » pour le MS-DOS.

Autant dire qu’avec un bon paquet de jeux sur plusieurs plateformes (MS-DOS, Amstrad CPC, ZX Spectrum ou encore MSX) on peut s’attendre à de la qualité et c’est le cas. Le jeu a une courbe de progression un peu abrupte après le 5e niveau. On peut continuer une partie terminée, mais on doit sacrifier le score obtenu pour progresser dans le jeu. Et avec un score minimal de 30000 points, les entrées dans les plus hauts scores sont difficiles à atteindre.

Pour finir l’article, une vidéo des 5 premiers niveaux de l’excellent « Alien Intruder ».

Où en suis-je arrivé ? Sans recommencer de zéro au niveau du score, j’ai atteint le 6e niveau…

Et j’en suis assez content. Et vous, si vous vous laissez tenter ? Jusqu’où irez-vous ?