« Attack of the Petscii Robots » ? Deux nouvelles versions disponibles… Et c’est pas fini :)

En août 2021, je parlais du port du jeu de David Murray, alias « The 8 bit Guy » pour les ordinateurs Atari 8 bits.

En avril 2021, c’était l’Apple II qui avait droit à ses robots ennuyeux.

Depuis la sortie du jeu en janvier 2021, ce n’est pas moins de 7 ordinateurs donc 5 produits par Commodore à avoir droit à ce titre développé à l’origine pour le Commodore PET.

Au 6 novembre 2021, le jeu est donc disponible sur le site de David Murray en version finale (numérique et/ou physique, il y en a pour tout le monde) pour :

  1. Le Commodore PET, plateforme d’origine
  2. Le Commodore Vic20 avec 32 Ko d’extention mémoire
  3. Le Commodore 64
  4. L’Apple II avec 64 Ko de mémoire au minimum
  5. Les Atari 8 bits avec 48 Ko de mémoire vive au minimum
  6. Le Commodore 16 (étendu à 64 Ko de mémoire vive) et Plus 4
  7. Le Commodore 128

C’est donc les deux dernières versions que je vais aborder dans cet article. J’ai été bêta-testeur de la version Commodore 128. En effet, j’ai eu l’honneur de tester 8 betas et une RC.


$ ~/jeu/c128/betas ls -alh
total 6,5M
drwxr-xr-x 2 fred users 4,0K 6 nov. 17:58 .
drwxr-xr-x 3 fred users 4,0K 6 nov. 17:58 ..
-rwxrwxrwx 1 fred users 342K 3 nov. 17:29 128-ROBOTS-RC1.d71
-rwxrwxrwx 1 fred users 800K 3 nov. 17:29 128-ROBOTS-RC1.d81
-rwxrwxrwx 1 fred users 342K 29 sept. 07:03 128-ROBOTS_04.d71
-rwxrwxrwx 1 fred users 342K 20 oct. 10:24 128-ROBOTS_08.d71
-rwxrwxrwx 1 fred users 800K 22 oct. 22:38 128-ROBOTS_20.d81
-rwxrwxrwx 1 fred users 800K 27 oct. 18:37 128-ROBOTS_23.d81
-rwxrwxrwx 1 fred users 800K 27 oct. 19:32 128-ROBOTS_24.d81
-rwxrwxrwx 1 fred users 800K 2 nov. 17:11 128-ROBOTS_26.d81
-rwxrwxrwx 1 fred users 800K 2 nov. 20:06 128-ROBOTS_27.d81
-rwxrwxrwx 1 fred users 800K 3 nov. 16:54 128-ROBOTS_30.d81

J’ai même aidé au test d’une des trois nouvelles cartes à savoir les cartes 11 alias « River Death », 12 alias « Bunker » et 13 alias « Castle Robots ».

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En vrac’ de fin de semaine

Minuscule en vrac’ en ce vendredi du milieu du mois d’octobre 2021.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

La sortie de la semaine, c’est l’annonce de la cassette stéréo de la bande son du jeu « Attack of the Petscii Robots » qui contient sur la face A les versions pour Commodore 64 et Apple II de Noelle Noelle Aman, la bande son prévue à l’origine par Alex Semonov pour le Commodore PET et la bande son alternative de Anders Enger Jensen sur la face B de la cassette. Plus d’infos sur le site officiel du 8-bit Guy.

Sur ce, bon week-end 🙂

Attack of the Petscii Robots ? Au tour des Atari 8 bits de s’occuper des robots ennuyeux:)

Le jeu « Attack of the Petscii Robots » vient de connaître l’officialisation de son sixième port après :

  1. Le Commodore PET, version d’origine
  2. Le Commodore Vic20
  3. Le Commodore 64
  4. L’Apple II, dont j’ai parlé en avril 2021
  5. Un port pour le Commander X16 en cours de conception, cf la vidéo ci-dessous

Le sixième port pour la ligne des ordinateurs Atari 8 bits avec un support pour les Atari 800, 800XL, 1200XL, 130XE et XEGS. Donc, tout Atari 8 bits avec au minimum 48 Ko de mémoire vive.

J’avais déjà pu bêta testé la version Apple II du jeu et quand David Murray m’a envoyé la première version de test – une RC1 – je me suis mis en quête d’un émulateur potable. Je me suis vite aperçu que cette série d’ordinateurs était vraiment oubliée. Il n’y a que deux émulateurs potables : Altirra pour MS-Windows et Atari 800 pour le côté multiplateforme.

Je me suis donc replié sur la deuxième option. La partie la plus ennuyeuse a été de trouver des ROMs officielles pour assurer la meilleure compatibilité possible. Par chance, on peut récupérer les dites ROMs facilement dans la section téléchargement du site de l’émulateur Atari800.

Après avoir configuré l’émulateur pour qu’il prenne en compte les ROMs et mettre un affichage en double taille, j’ai pu commencer les tests.

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Un quart d’heure ou quarante minutes de célébrité ? Il faudrait savoir :)

Une citation – aprocryphe ? – d’Andy Warhol est restée dans les mémoires collectives : « In the future, everyone will be world-famous for 15 minutes. » ce qui est traduit par « A l’avenir, chacun aura son quart d’heure de célébrité mondiale. »

Je suis très attaché au rétro-ludique, et avec la sortie du jeu « Attack of the PETSCII Robots », j’ai accumulé pas mal de bon temps durant les longues soirées passée devant ce jeu que devant certains émissions de télévision 🙂

Comme j’ai pu le préciser, après avoir rapporté quelques bugs génants, le développeur du jeu m’invita à participer au bêta test de la version pour les ordinosaures Apple II. À la même époque, Anders Enger Jensen, qui avait déjà participé à la bande son et aux brochures des précédents titres de David Murray (Planet X2 et Planet X3) me contacta pour me demander des captures d’écran pour le manuel.

Je gagnais un peu de célébrité en étant cité à la fin du manuel, même si une petite coquille pas bien méchante concernant mon prénom me faisait sourire à l’époque. Et encore aujourd’hui !

J’ai été recontacté fin juin 2021 par Anders Enger Jensen pour me demander l’autorisation d’utiliser mes vidéos de parties enregistrées pour illustrer une bande son alternative  développée pour « Attack of the PETSCII Robots ». J’ai accepté avec joie.

La bande son alternative – qui représente une quarantaine de musique – a été publiée sur youtube.

La seule vidéo qui n’utilise pas un contenu que j’ai créé est la piste 4, qui utilise une vidéo enregistrée par David Murray, pour montrer la version Apple II en action.

La bande son sera disponible en version physique à savoir en vinyle et en cassette plus tard dans le courant de l’année 2021… En clair, elle sortira quand elle sera prête. En attendant, vous pouvez toujours l’acheter en version numérique.

Bonne dégustation de la bande son et bonne fin de journée.

« Attack of the PETSCII Robots »… Quand il n’y en a plus…

Il y en a encore. Le jeu est régulièrement mis à jour par son auteur. En ce 16 juin, une nouvelle mise à jour est arrivée, ne concernant que les versions Commodore – en attendant une mise à jour pour la version Apple II (dont j’ai parlé en avril 2021).

David Murray a annoncé la disponibilité de la nouvelle version avec les ajouts suivants :

  1. Des améliorations au niveau des performances
  2. L’écran de fin indique le difficulté jouée
  3. Une carte bonus « Death Tower »

Un passage intéressant arrive un peu plus loin :

And that new map isn’t for the faint hearted, even in easy mode. But as usual, there are sneaky tricks to kill everything.

Que l’on peut traduire par :

Et cette nouvelle carte n’est pas pour les âmes sensibles, même en mode facile. Mais comme d’habitude, il y a des trucs sournois pour tout tuer.

Et c’est peu que de dire que la carte est dure. 27 robots (dont 9 evilbots). Pour obtenir votre pistolet, vous devrez vous battre, idem pour avoir accès au fusil à plasma.

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