En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce troisième vendredi du mois de mai 2026.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • La distribution GNU/Linux bizarre de la semaine. Partez d’une feuille blanche, xbps le gestionnaire de paquets de la Void, rajoutez dessus Xfce et le système d’init Runit. Vous aurez la KLV-Airedale. Une « cousine » de la Void comme l’est KaOS par rapport à Archlinux ?
  • La distribution basée sur la NixOS de la semaine. La Abora OS qui rajoute une surcouche nommée ANIX qui promet de rendre plus humaine la NixOS. Parce que pourquoi pas ?
  • La base GNU Guix de la semaine. Une distribution qui propose son propre installateur à la place de celui de la Guix. Son nom, la PantherX OS Parce que pourquoi pas ? 🙂
  • J’adore les preuves de faisabilité. Surtout dans le domaine rétroludique, quand les développeurs doivent se sortir les doigts du fondement pour optimiser leur code. Cette fois, c’est un petit jeu d’aventure à la point’n’click développé en Basic pour les Commodore PET, 64, 128 et Plus4. Son nom ? Kellerraum.
  • Si les jeux d’aventures mi-textuel mi-graphique vous parle et que l’anglais n’est pas un problème pour vous, l’excellent « The Midnight Star » pour les Commodore 64/128 et Amiga, ZX Spectrum 128k, MSX/MSX2, Amstrad CPC et l’Atari ST sera pour vous. Il ne coûte que deux dollars, ce serait dommage de s’en priver 🙂

Côté culture ?

Rien cette fois-ci.

Si vous avez le live consacré aux logiciels libres et le rétroludique en duo avec Baba Orhum qui s’est passé hier soir, voici la rediffusion :

Sur ce, bonne fin de week-end !

Quels émulateurs pour le rétroludique ?

Depuis plusieurs années – au moins depuis 2020 – je me suis plongé dans le merveilleux monde du rétroludique. J’ai ainsi utilisé de nombreux émulateurs pour simuler le fonctionnement des ordinosaures les plus célèbres.

Voici donc un petit guide pour savoir quel émulateur utiliser pour quelle machine. La plupart du temps, ce sont des émulateurs multiplateformes, sauf contre indication. Je n’ai pas essayé tous les ordinosaures, la liste sera donc incomplète.

Je pense que j’ai couvert ici 80% des besoins en émulation. N’hésitez pas dans les commentaires à rajouter d’autres émulateurs pour d’autres ordinosaures que je n’ai pas listé ici.

Je n’ai mis aucun ordinosaure 16/32 bits pour la simple et bonne raison que ce ne sont pas des ordinateurs que j’apprécie outre mesure. Voila, voila, voila !

La rétro-informatique ludique : le grand écart facial technique des micro-ordinateurs des années 1980.

J’ai déjà parlé de nombreuses fois sur le blog des ordinateurs des années 1980. C’est la décénnie de mon enfance et du début de mon adolescence.

En 1980, l’offre micro-informatique personnelle sérieuse est assez limitée :

  • Apple II et ses variantes
  • Commodore PET puis le Vic20 dès juin 1980
  • TRS 80 de Tandy et les variantes
  • Le ZX80 de Sinclair

Si on se téléporte de quelques années, en 1989, les ordinateurs qui tiennent le haut du pavé sont :

  • Commodore Amiga 500
  • Atari ST
  • Les IBM PCs pour les plus fortunés

En 1989, le 8 bits est proche de sa fin de vie, même si les années précédentes auront vu passer des modèles mythiques, liste non exhaustive bien entendue :

  • Commodore 64/128 ou encore la série de Plus4 (un fiasco monumental)
  • Amstrad CPC 464/664/6128, la gamme Plus sortant en 1990
  • Sinclair ZX80/81/Spectrum
  • Thomson TO et MO
  • La gamme Atari 8 bits
  • La gamme MSX

J’ai eu envie de montrer un peu des titres que l’on pouvait trouver en 1980 sur Apple II et deux titres mythiques sortis sur Atari ST et Commodore Amiga 500.

J’ai un peu enregistré la vidéo à l’arrache, mais je voulais montrer le bond de géant accompli en l’espace de quelques années, même si le titre tournant sur Commodore Amiga étant assez capricieux.

Vous comprenez pourquoi je suis un nostalgique de cette époque en informatique.

Vieux geek, épisode 66 : Titan de Titus, le jeu qui vous fera enfiler une camisole de force…

Pour cet article, je tiens à remercier Didier alias Iceman qui m’en a donné l’idée dans un article consacré à Crazy Cars 2.

Je vais parler dans cet article du casse brique qui donne la nausée à cause de sa vitesse et de sa maniabilité, j’ai nommé « Titan ». Sorti par Titus en 1988 sur CPC et en 1989 sur Amiga, ST, C64 et MS-Dos, il ne se joue pas en mono-écran avec une raquette horizontale.

Malheureusement, non. Il propose une liberté presque totale au niveau des déplacements et une prise de tête qui vous rendra complètement marteau.

Il était doté de 16 à 80 niveaux (selon que vous ayez la version cassette ou la version disquette). Vous pouvez aisément comprendre pourquoi il a été un jeu qui a marqué son époque. Dans tous les sens du terme 🙂

Continuer la lecture de « Vieux geek, épisode 66 : Titan de Titus, le jeu qui vous fera enfiler une camisole de force… »