En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce deuxième mercredi d’octobre 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Une petite vidéo des tutos à la con de Tonton Fred, où on parle à la fois de Devuan et de Trinity Desktop Environment.

Sur ce, bonne fin de semaine !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce premier samedi du mois d’octobre 2025.

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • OpenSuSE vient d’officialiser la sortie de la OpenSuSE Leap 16.0, avec un fond d’écran qui vous décollera la rétine en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire.
  • Redessiner des éléments d’une interface d’un environnement de bureau, ça peut toujours être utile. Comme avec le futur menu d’applications pour Cinnamon, comme montré dans un billet de blog de LinuxMint.
  • Un projet intéressant, une imprimante totalement ouverte et réparable à volonté, l’Open Printer. Espérons que ce projet voit le jour !
  • Gregor Schillinger a sorti une version amélioré de son premier jeu, « Evil Dungeon » pour le Commodore 64 . Au menu, musique d’ambiance, interface remaniée pour ressembler à celle des deux autres opus, des combats plus dynamique, l’interface plus complète, et le tout gratuitement disponible sur itch.io.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, une vidéo de la série DGLFI consacré à la ZenlakeOS.

Sans oublier le live du 2 octobre 2025, où ma première pensée est « va te faire cuire le cul, VirtualBox »

Sur ce, bonne fin de week-end !

Vieux geek, épisode 397 : « Raptor : Call of the Shadows », un excellent shoot’em’up de 1994.

Je suis arrivé sur PC en 1995, et j’avais à l’époque collectionné les versions partagicielles de jeux d’éditeurs connus, que ce soit Apogee (devenu 3D Realms) ou d’Epic Megagames (devenu Epic). Dans ma collection, il y a eu un shoot’em’up de 1994, développé par Cygnus Studio et publié par Apogee, « Raptor : Call of the Shadows ».

Comme tous les shoot’em »up, on s’en fout de l’histoire, ce qui compte, ce sont les poussées d’adrénaline. Car ce jeu est d’un bon niveau, même au niveau de difficulté le plus simple. Je suis tellement moyen dans ce genre de jeu que je m’étais fait éclater la tronche par le boss du premier niveau !

J’ai donc pris le niveau de difficulté le plus simple pour vous montrer les deux premiers niveaux du premier épisode. Par contre je n’ai pas trouvé l’endroit qui permet de sauvegarder après chaque mission… Ouille !

Le jeu a été réédité en 1999 pour MS-Windows, puis en 2015 sur Steam. Autant dire qu’il a eu une longue vie, même si je préfère la version de 1994, celle qui m’a étrillé dans la vidéo. Un shoot’em’up qui en vaut la peine, surtout pour un jeu qui a 31 ans en cette année 2025.

Vieux geek, épisode 396 : Jazz Jackrabbit, quand Epic tentait de rivaliser avec le hérisson bleu !

Nous sommes en 1994, et en cette année Epic Megagames décide de proposer une version pour MS-DOS de Sonic sous le nom difficile prononçable sans bafouiller, j’ai nommé Jazz Jackrabbit. Un lapin (lièvre ?) vert armé d’un flingue. Oui, c’est du bizarre 🙂

Jazz, c’est un lapin vert, armé jusqu’aux dents, qui court à toute vitesse dans des niveaux colorés, le tout avec une bande-son techno qui ferait rougir un Amiga. Et très fluide sur un 486 DX2 66 Mhz. Par contre, il faut éviter de lancer le jeu sur un PC équipé d’un processeur au-dela des 200 Mhz, car ça plante au démarrage.

Le but de Jazz est simple : sauver à la fois Eva Earlong et la planète Carrotus des griffes de démoniaques tortues. Une version moderne de la fable de Jean de la Fontaine ?

Comme pour tous les jeux de l’époque, il est de bon ton de se moquer du joueur qui sélectionne une difficulté trop simple. Et aussi, on a droit à la version shareware avec le premier épisode, 5 autres étant disponibles si on portait la main au portefeuille.

Vous l’avez vu, le jeu est rapide, fluide et même si Sonic est parfois plus rapide, on a souvent une impression de vitesse qui est agréable. Il y a eu au moins une suite, sortie pour MS-Windows, mais je dois dire que je ne l’ai pas connu. Un bon jeu pour se détendre et passer une petite dizaine de minutes sans se prendre la tête.

« Zak McDrucken Saves The Chickens » un bon jeu de réflexion / plate-formes pour le ZX Spectrum.

S’il y a un ordinosaure que je n’aime pas outre mesure, c’est le ZX Spectrum de Sinclair. Pour moi, c’est synonyme de graphismes monocolore, de couleurs qui se tapent dessus et de bruitages pas franchement très agréables.

Cependant, il m’arrive d’être agréablement surpris, comme ce fut le cas en février 2025 avec « Plyuk ».

Comme pour ce titre, développé par la même équipe, « Zak McDrucken Saves The Chickens » est un jeu où il faut déposer des poules dans des téléporteurs. Oui, c’est bizarre. Il faudra faire attention avec les ascenceurs, les bacs d’acide ou encore des tapis roulants qui vous bloquent ou encore des lasers prêts à vous transformer en hot-dog 😀

D’ailleurs, rien que le titre me fait penser à un hommage au jeu « Zak McKracken and the Alien Mindbenders ». Coïncidence ? Je ne le crois pas !

C’est un jeu qui ne se prend pas au sérieux mais qui propose des graphismes colorés, un jouabilité assez bien construite. Le seul hic ? Pas de code pour revenir au dernier niveau résolu. C’est son seul manque. Mais voici donc une vidéo pour vous montrer le jeu en action, avec la solution pour les 6 premiers niveaux.

Pour la petite histoire, j’ai galéré à mort pour trouver un enregistreur de vidéo limité à une fenêtre donnée. Je n’ai pas trouvé le bon réglage pour OBS Studio, ensuite j’ai essayé une demi-douzaine d’enregistreurs de vidéo dont les versions téléchargeables sont si limitées qu’elles donnent envie de foutre des coups de boule rotatifs aux développeurs des dits logiciels. La solution ? Elle était fournie… L’outil de capture d’écran et de vidéo proposé par défaut avec MS-Windows !

Comme quoi, on cherche souvent ce qu’on a sous la main… En tout cas, si vous voulez vous lancer dans ce casse-tête, je vous souhaite bien du courage, spécialement à partir du niveau 9 😀