« Sixies » pour le Commodore 64 : un jeu à la 2048 avec des dés.

J’ai eu l’occasion de tomber sur un petit jeu sans prétention encore en développement pour le Commodore 64, dénommé « Sixies ». Il reprend le principe de base du 2048. Vous ne vous souvenez pas de ce jeu qui a eu sa période de gloire il y a quelques années ?

Si deux cases avec le même chiffre fusionnait, le chiffre indiqué montait d’un cran, en se basant sur la séquence : 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 et 2048. Soit 12 étapes.

Pour « Sixies », c’est plus simple. Il faut arriver jusqu’au six, en sachant qu’il faut au minimum 3 dés de même valeur, que ce soit horizontalement, verticalement ou sous forme d’un angle droit. Principe simple, mais hautement difficile à maîtriser.

Même si le jeu est encore en développement, sa version actuelle est plus que jouable. Il lui manque quelques musiques, seul les effets sonores sont implémentés. Pour vous montrer le jeu en action, j’ai enregistré une vidéo avec Vice. Et je dois dire que j’ai été étonné d’arriver aussi loin. Sûrement un coup de chance qui ne se reproduira pas.

Simple à comprendre, difficile à maitriser, que demander de plus d’un jeu de réflexion où on peut prendre son temps pour poser chaque pièce ou duo de pièces. En tout cas, en ce qui me concerne, c’est 100% réussi 🙂

« Shikaku » pour le Commodore Plus/4 ? Un jeu presque parfait.

La scène Commodore 64 est une des scènes rétroludique parmi les plus actives que je connaisse. La scène Commodore Amiga n’est pas mal non plus… Et surtout la scène pour le mal-aimé Commodore Plus/4 parvient à sortir des petits bijoux.

Un des derniers en date est un casse-tête du nom de « Shikaku », téléchargeable sur Plus/4 World. Dans ce jeu, il faut remplir la grille de carrés et de rectangle en se basant sur les chiffres imprimés dans la grille.

C’est un excellent casse-tête à la difficulté progressive. On va dire que les 15 premiers niveaux, ça va. C’est ensuite que ça se corse.

Le seul problème ? Le jeu est désespérement muet : pas le moindre son pour rythmer les actions. Cela gâche un peu le plaisir, mais ce jeu est quand même suffisamment prenant pour se battre et résoudre les 32 niveaux. J’ai fini le jeu, donc je sais que tous les tableaux, même les plus chargés sont finissables.

J’en ai profité pour enregistrer une vidéo avec l’émulateur xplus4 de Vice. La vidéo fait une dizaine de minutes et je me suis arrêté au niveau 16.

Sur ce, je vous laisse. Et pourquoi ne pas essayer ce casse-tête qui a le bon goût de proposer des codes pour commencer au dernier niveau fini, ce qui évite de se prendre la tête à nouveau 😉

En vrac’ de milieu de semaine…

Petit en vrac’ en ce dernier mercredi de juillet 2026.

Côté logiciel libre, (rétro)informatique et internet.

  • Quand l’IA est utilisée pour aider à créer un environnement de bureau, ça donne le projet Starling. Parce que pourquoi pas ?
  • la distribution basée sur Archlinux de la semaine, la MochiOS qui proposent des instantanés btrfs et des mises à jour atomiques. Parce que pourquoi pas ?
  • Vous n’aimez ni les outils GNU, ni la glibc, ni systemd ? Alors la Generatrix vous propose une distribution minimale basée la musl libc et le système d’init s6.
  • J’aime les jeux stratégiques, surtout quand il y a un mélange de dés et de cartes. C’est le cas pour « PETSCII Dungeons & Droids », téléchargeable gratuitement pour sa version Commodore Plus/4 et contre un paiement modique pour la version Commodore 64.

Côté culture ?

Rien cette fois.

Pour finir, une vidéo d’une quinzaine de minutes avec la version Commodore Plus/4 de « PETSCII Dungeons & Droids ». J’arrive jusqu’au niveau 8 en niveau de difficulté normale. Pas si mal que cela !

Sur ce, bonne fin de semaine !

En vrac’ de fin de semaine…

Petit en vrac’ en ce dernier samedi du mois de juillet 2026…

Côté logiciel libre, informatique et internet.

  • La distribution basée sur Archlinux de la semaine, la turcophone ShalaOS, Archlinux + KDE + thème personnalisé.
  • Si vous préférez une base Debian, la polonaise PolonOS, Debian Testing + KDE est pour vous.
  • Si vous préférez Fedora, alors la turcophone « BlazeOS » sera pour vous.
  • Si vous aimez les rogue-like avec des ennemis se déplaçant en temps réel, le projet « Maze of Malice » pour le C64 sera pour vous. Une version shareware est disponible pour évaluer le jeu.
  • Vous aimez les jeux de plateformes qui sont pixel perfect ? Alors « Adrian and a Friend in Need » pour le C64 sera pour vous.

Côté culture ?

Le groupe Ferdinant composé d’anciens membres de Rotters Damn vient de sortir le premier extrait d’un EP à sortir en janvier 2027. Son titre ? Souvenirs.

Sur ce, bonne fin de week-end !

Ah, Jiffy Dos, indispensable pour éviter d’exploser dans des colères noires…

Quand j’ai commencé à m’intéresser au rétroludique et au Commodore 64, je connaissais la réputation de lenteur du lecteur de disquettes. Il y a eu quelques cartouches dédiées comme la Epyx Fast Load ou encore la Final Cartridge 3. Je possède les deux, l’Epyx Fast Load passant par ma cartouche Kung Fu Flash 2.

Ce qui m’a permis d’apprécier des temps de chargement raccourci, même si certains rares jeux cassent les couilles si on utilise pas le kernal officiel du lecteur de disquettes. Et non, je n’ai pas fait de faute de frappe en saisissant kernal. Mais passons.

Sur les conseils de qui vous savez, j’ai fait migrer mon lecteur 1541, puis mon ordinosaure vers Jiffy Dos, les deux étant indispensables pour avoir l’accélération à son summum.

J’ai donc ensuite pris comme image disquette / disquette réelle de « Pharaoh’s Legacy » comme base de test. J’ai commencé par charger le jeu dans Vice sans la moindre aide comme l’utilisation du « warp » pour accélérer le chargement. On atteint les deux minutes. Quant à l’utilisation de la disquette officielle, la division est assez frappante. Je ne vous en dis pas plus, la vidéo ci-dessous – allez à 03:52 pour la séquence avec le vrai matériel, 05:35 pour la conclusion – parle d’elle-même.

Je dois dire que j’étais un brin dubitatif sur le gain par rapport à une Epyx Fastload… Maintenant, je ne le suis plus !

À vous de voir, mais je suis satisfait de l’amélioration en terme de temps de chargement 🙂