Dans un billet de juillet 2017, j’évoquais l’excellent mais tardif Strife développé par Raven Software.
Je disais en effet ceci :
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Le mélange jeu de rôle et FPS n’est pas nouveau. Un des premiers jeux a proposé un tel mélange fût Hexen en 1995 publié par Raven Software.
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Il est ultra facile de nos jours de faire fonctionner des vieux titres MS-DOS comme Hexen en passant par l’excellent Dosbox-X.
Même si je préfère Hexen II qui le suit, Hexen marqua les esprits en 1995 quand il sortit. Il poussait dans ses derniers retranchements – à l’époque – le moteur de Doom : on pouvait sauter, les portes pouvaient s’ouvrir dans n’importe quel sens, et le principe des hubs qui proposent des niveaux interconnectés à un niveau central. Un peu comme fera Quake II en 1997 et Hexen II en 1996.