Dans l’épisode 89 de la série « Vieux Geek », je parlais de Strife. Un autre jeu faisant penser au moteur de Doom m’est alors revenu en mémoire, « Radix : Beyond The Void ».
Sorti fin 1995, début 1996, le jeu offre une demi-liberté de mouvement, loin de la liberté totale de Descent sorti à la même époque, dont j’avais parlé dans l’épisode 57 de la série « Vieux Geek ».
Développé par Neural Storm Entertainment et publié par Epic Megagames, le scénario est toujours aussi classique. Nous sommes au 22e siècle. La planète ayant enfin trouvé la paix, la population mondiale décide de coloniser d’autre monde. Pour commencer, il est nécessaire d’établier des bases, et un astéroïde en bordure du système solaire est choisi.
La base est construite, mais des méchants extra-terrestres arrivent et capturent la base. Une contre-attaque est lancée, mais se casse les dents. Il ne reste plus qu’un pilote avec le vaisseau de combat le plus avancé technologiquement pour changer la donne…