1996 est pour moi une année qui marque la fin de la transition des jeux en 2D vers la 3D. Sur PC, 3 titres majeurs symbolisent ce passage de relai :
- Duke Nukem 3D en janvier 1996, même si c’était de la 2,5D hyper avancée
- Quake en juin 1996, premier FPS potable en 3D complète
- Tomb Raider premier du nom en novembre 1996, pour un mélange d’exploration et d’aventure
Il y avait eu des précurseurs, notamment Descent en 1994 et Terminal Velocity en 1995, mais ce qui donna un coup de fouet indirectement, c’est l’arrivée de la Playstation première du nom entre décembre 1994 et septembre 1995. L’une de premières consoles qui imposa la vue en 3D pour ses jeux.
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