« Hero Fantasy : The King’s Sword », encore un port !

Vous le savez sûrement, j’ai une passion pour le rétroludique, quelque soit l’ordinosaure concerné (sauf peut-être les machines de Lord Sinclair). J’apprécie aussi quand des jeux homebrew – si vous avez une traduction française satisfaisante, je suis preneur – deviennent multiplateforme.

C’est le cas de « Hero Fantasy : The King’s Sword » de Loïc Lété alias Jean Monos. Après les deux premières versions officielles, à savoir pour les Commodore Vic20 et Commodore 64 sortis pour Noël 2024, l’arrivée d’une version pour Atari 8 Bits – dont j’avais montré une version bêta fin mars 2025 et finalement sorti vers le 15 avril 2025, c’est au tour de l’Oric Atmos de connaitre un port.

Je l’avais un peu bêta testé et à l’époque, c’était déjà pas si mal, surtout quand on connait les limites de l’Oric. Comme pour la version Atari 8 bits, c’est un port en monochrome, avec des bruitages plutôt sympathique.

Cependant, le jeu ne fonctionne que sur les Oric Atmos, l’Oric 1 étant exclu. Mais cela n’empêche pas le jeu d’être toujours aussi agréable à jouer. Ci-dessous, une courte vidéo où je montre le jeu en action, sur une exploration plutôt longue… Même si la vidéo ne fait que 3 minutes au final 🙂

Désolé pour le son un peu faible, il va falloir que je fasse quelques réglages dans OBS, sûrement lié à la réduction du bruit ambiant.

Irais-je jusqu’à la fin du jeu en utilisant les snapshots pour tricher comme un goret sous amphétamines ? Je ne le sais pas encore, ayant une semaine chargée en vue. Mais si vous avez un Oric Atmos, ne vous privez pas de ce petit jeu qui vous est proposé gratuitement sur itch.io.

« Hero Fantasy : The King’s Sword » : du neuf pour ce jeu rétroludique.

Dans un article publié pour Noël 2024, je parlais du projet solo « Hero Fantasy : The King’s Sword » sorti à la fois pour le Commodore Vic20 et son petit frère, le Commodore 64. Sur la page itch.io du développeur, on peut récupérer des version disquettes du jeu pour le Vic20 et le C64.

Cependant, en restant en contact avec l’auteur, j’ai eu l’honneur et le privilège de pouvoir tester des bêtas pour la version C64 sur cartouche et une première bêta du jeu pour l’Atari 800XL et plus récents.

Il faut dire que les deux ordinateurs ont en commun le processeur, même si le C64 a un MOS 6502 « amélioré ». Cela a permis à l’auteur de se concentrer sur les spécificités de l’ordinosaure d’Atari, étant donné que la logique du jeu est resté la même.

En suivant ses lives de programmation – un peu en diagonale, je dois l’avouer – j’ai pu voir la progression et bien que le jeu soit en monochrome pour des raisons d’ordre pratique. Ce qui fait que certains graphismes ont été modifiés. En effet, le jeu d’origine se base sur les clés et les portes de même couleur, sans oublier que les ennemis de deuxième niveau pour un monstre donné – comme les serpents – se basaient sur une couleur différente. Sur un jeu monochrome, c’est moins visible !

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« Hero Fantasy : The King’s Sword » un bon petit dungeon crawler pour les ordinateurs Commodore Vic20 et 64.

Ce jeu est un projet mené de main de maître par Loïc Lété. Durant le dernier trimestre 2023, il a commencé à développer un jeu pour le Commodore Vic20 brut de décoffrage en utilisant l’assembleur. Cependant, comme le projet prenait de l’ampleur, une extension 8 ko pour le Vic20 est désormais nécessaire.

Et comme le Vic20 et le C64 sont motorisés par des microprocesseurs très proches (6502 et 6510), Loïc a décidé de rajouter un port pour le Commodore 64 qui offre des graphismes plus fins.

J’ai été contacté par Loïc pour jouer le rôle du bêta-testeur. Ainsi au fil des mois, j’ai pu tester différentes versions du jeu, avec au moins 5 bêtas depuis le début du développement. Plus ou moins espacées, en fonction du temps libre du développeur. Mais enfin, le jeu est disponible, donc autant se réjouir. Vous trouverez un lien de téléchargement sur la page dédiée au jeu. Ou encore sur sa page dédiée sur itch.io.

Côté contrôle, soit le classique joystick, soit le clavier qwerty et son WASD, soit le clavier azerty avec le ZQSD. J’ai testé le contrôle au clavier azerty et au joystick, aussi bien dans Vice que sur mon C64 réel. La prise en main est rapide.

Le scénario ? Il est bien développé, je vais vous le résumer ainsi. Un nécromancien du nom de Zorgs veut envahir le monde de Chridram. Et il est sur le point de gagner la guerre qu’il mène. Une légende veut que dans le temple de Maïsha pourrait aider à gagner la guerre. Une troupe est envoyé dans le temple pour récupérer ladite épée. Suite à une embuscade meurtrière, vous êtes l’ultime survivant et vous savez ce qu’il vous reste à faire… Survivre et vaincre le nécromancien.

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