Le Mac et les diverses versions du MacOS ont toujours été des sources d’inspiration sans fins pour les auteurs d’OS graphiques.
D’ailleurs, quand MS-Windows 95 est sorti, Apple s’était moqué de lui en parlant d’un MacOS de la fin des années 1980. D’ailleurs, si le premier MS-Windows, celui de 1985, était basée sur des fenêtres qui ne se survolaient pas – préparant ainsi le chemin d’i3 ou de Sway – c’était pour s’éviter des ennuis judiciaires de la part de la firme à la pomme.
Microsoft passa outre les menaces avec MS-Windows 2.x qui préparait le chemin de MS-Windows 3.x, le premier ayant du succès, commercialement parlant.
Courant 2010, je parlais déjà de l’interface de MacOS comme l’alpha et l’oméga de toute interface graphique. Le tout avec deux articles qui fleurent bon les distributions de l’époque : article 1 et article 2.
Bien sûr, les articles ont vieilli mais je dois dire que je les reprendrai presque texto, modulo une ou deux modifications d’ordre grammatical, orthographique et syntaxique.