« Warlock : Der Ketzer », encore une autre pépite rétroludique d’Haplo.

Depuis que je fréquente la scène rétroludique du Commodore 64 – en gros depuis 2021/2022 – il y a des noms qui reviennent souvent : Psytronik, Icon64 ou encore Haplo que j’ai connu avec son excellent jeu de réflexion/exploration « Tenebra », sans oublier sa suite « Tenebra 2 » qui en valait le détour.

Si on va sur la page itch.io d’Haplo, on voit qu’il est assez productif avec une vingtaine de productions disponibles.

Sa dernière création, « Warlock : Der Ketzer » ou « Warlock : L’hérétique » nous propose un RPG en vue de dessus, avec des graphismes minimalistes mais soignés – loin de la production hideuse des IA – avec les classiques trésors, monstres variés – dont les cochoncetés de chauve-souris – gain d’expérience. Vous pourriez me répliquer, « Tiens, le 666e rogue-like ».

Et bien non. Malgré les points communs avec les rogue-like, il n’y a pas de niveaux générés à la volée. Ni de mort permanente. Si vous perdez dans un niveau, le jeu vous proposera de le recommencer.

Les classiques codes sont plutôt longs – 14 lettres à rentrer – mais cela vous permet de repartir avec le niveau d’expérience atteint, idem pour la mana, les armes ou encore les flèches que vous pouvez transporter. Ce qui fait qu’à partir du niveau 3, les codes changent d’une partie à une autre.

Tous les deux niveaux en moyenne, vous aurez la possibilité de vous rajouter un point dans une catégorie d’améliorations et parfois de personnaliser l’expérience de jeu avec par exemple un gain d’expérience de 12% ou encore de récupérer de la vie quand un ennemi meurt.

Mais le mieux est de vous montrer les 5 premiers niveaux. Et oui, j’ai été tué par une chauve-souris, sale bête !

Un jeu que l’on peut rendre plus difficile au démarrage – pourquoi ? – et sur lequel on revient avec plaisir. Sachant qu’il y a 25 niveaux à compléter, la durée de vie est plus qu’honorable. Bref, merci Haplo pour ce petit bijou, l’attente en valait la peine.

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