Depuis que je fréquente la scène rétroludique du Commodore 64 – en gros depuis 2021/2022 – il y a des noms qui reviennent souvent : Psytronik, Icon64 ou encore Haplo que j’ai connu avec son excellent jeu de réflexion/exploration « Tenebra », sans oublier sa suite « Tenebra 2 » qui en valait le détour.
Si on va sur la page itch.io d’Haplo, on voit qu’il est assez productif avec une vingtaine de productions disponibles.
Sa dernière création, « Warlock : Der Ketzer » ou « Warlock : L’hérétique » nous propose un RPG en vue de dessus, avec des graphismes minimalistes mais soignés – loin de la production hideuse des IA – avec les classiques trésors, monstres variés – dont les cochoncetés de chauve-souris – gain d’expérience. Vous pourriez me répliquer, « Tiens, le 666e rogue-like ».
Et bien non. Malgré les points communs avec les rogue-like, il n’y a pas de niveaux générés à la volée. Ni de mort permanente. Si vous perdez dans un niveau, le jeu vous proposera de le recommencer.
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