Tracemonkey has landed.

Derrière ce détournement d’une phrase célèbre prononcée en 1969 – wikipedia est votre ami – le compilateur JIT pour le module javascript que j’évoquais hier vient d’arriver sur le code de développement du tronc de Shiretoko, dont la version alpha2 est prévue pour bientôt.

En effet, ce matin, réveillé à 4 h 30 par mon chiot labrador de 9 mois, j’ai allumé l’ordinateur tout en sirotant mon thé. Et après le duo habituel hg --verbose pull ; hg --verbose update pour mettre à jour le code source, j’ai pu lire ceci :


pulling from http://hg.mozilla.org/mozilla-central/
searching for changes
adding changesets
adding manifests
adding file changes
added 1167 changesets with 2340 changes to 146 files

Quoique l’arrivée du code n’est pas encore super bonne. Après une tentative de compilation avortée, j’ai viré le répertoire de compilation, et relancé la dite compilation. Mais il semble y avoir un léger problème au niveau du fichier libxul.so… 🙁


../../staticlib/components/libgklayout.a(nsCanvasRenderingContext2D.o): In function `nsCanvasRenderingContext2D::PutImageData()':
nsCanvasRenderingContext2D.cpp:(.text+0x4165): undefined reference to `js_ArrayToJSUint8Buffer'
/usr/bin/ld: ../../staticlib/components/libgklayout.a(nsCanvasRenderingContext2D.o): relocation R_X86_64_PC32 against `js_ArrayToJSUint8Buffer' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
/usr/bin/ld: final link failed: Bad value
collect2: ld a retourné 1 code d'état d'exécution
make[4]: *** [libxul.so] Erreur 1
make[4]: quittant le répertoire « /home/fred/logs/fox/src/objdir-fx/toolkit/library »
make[3]: *** [libs_tier_toolkit] Erreur 2
make[3]: quittant le répertoire « /home/fred/logs/fox/src/objdir-fx »
make[2]: *** [tier_toolkit] Erreur 2
make[2]: quittant le répertoire « /home/fred/logs/fox/src/objdir-fx »
make[1]: *** [default] Erreur 2
make[1]: quittant le répertoire « /home/fred/logs/fox/src/objdir-fx »
make: *** [build] Erreur 2

Bref, c’est pas encore cela… Je sens que je vais ouvrir un petit bogue malgré la tentative pour que la compilation se fasse en code 64 bits, si j’en crois cette révision rajoutée récemment


author David Anderson
Thu Aug 21 18:07:26 2008 -0700 (at Thu Aug 21 18:07:26 2008 -0700)
changeset 18331 7098e0020929
parent 18330 91fe6b5784bd
Fixed x86_64 build issue (accidentally trying to build 32-bit nanojit).

J’ai rapporté le bogue 451669. On verra bien 😉

Euh, après une petite recherche, il semblerait que le bogue 451242 soit responsable ici… Oups 😉

Shiretoko : le port pour QT est fusionné.

Il y a une dizaine de jours, je vous parlais du retour du support du toolkit QT pour le code de développement de Shiretoko.

C’est maintenant officiel. Le bogue 448989 vient d’être fermé comme corrigé. Le titre est assez clair :

Merge mozilla-qt branch into mozilla-central ce qui donne traduit : « Fusionner la branche mozilla-qt dans mozilla-central ».

Désormais, il sera possible – même si le port est assez brut de décoffrage de compiler le code source en utilisant le toolkit Qt à la place du toolkit GTK.

Une bonne nouvelle pour les personnes qui ne jurent que par KDE et qui trouve konqueror un peu trop limité par rapport à Gecko ou Webkit.

Sortie de WordPress 2.6.1

Aujourd’hui est sortie une version de maintenance de WordPress, la version 2.6.1.

Au menu des nouveautés :

  • Un meilleur support pour les langues qui s’écrivent de droite à gauche (hébreu, langues arabes entre autre)
  • Un bogue mystérieux lié à gettext a mordu la poussière.
  • Les utilisateurs du serveur Microsoft IIS voient les problèmes de permaliens résolus.
  • Les utilisateurs d’Internet Explorer auront moins de problèmes avec l’insertion d’image.
  • WordPress répond mieux pour les utilisateurs qui ont des extensions nombreuses.

En tout une grosse soixantaine de bogues ont été corrigés, en attendant la version majeure 2.7 qui pointera le bout de son nez vers le 10 novembre prochain.

Deux astuces en ligne de commande bien pratique.

J’ai toujours considéré que pour certaines choses, la ligne de commande était plus que supérieure à l’interface graphique. Il est vrai que mon premier ordinateur n’avait pas d’interface graphique pour interagir avec l’utilisateur 😉

Voici deux exemples qui prouvent la puissance de la ligne de commande.

Continuer la lecture de « Deux astuces en ligne de commande bien pratique. »

Ah, l’auto-initiation au langage C ;)

J’ai toujours été curieux de comprendre les rudiments du langage C. Bien que le site du Zéro propose un cours intéressant, il n’est pas assez « linuxisé » pour moi. En faisant quelque recherches, je suis tombé sur ce site qui propose un cours pour débutant en C.

Voici donc un programme que j’ai rédigé en C avec gedit pour un truc basique : l’application du théorème de pythagore. Il est tout sauf prémuni contre les mauvaises saisies. Je débute en C, et cela doit faire 3 heures que je le pratique, bien qu’ayant quelques notions de programmation grâce à Python.

C’est du brut de décoffrage, z’êtes prévenu. Pour les pros du C, merci de ne pas m’envoyer des missives enflammées. Je voudrais avoir des rudiments de C, cela peut toujours servir 😉

/* Programme 12 du cours de C pour Linux.

Calcul de l’hypothénuse. Pythagore.

Il faudra insérer les fonctions maths de C => #include
et donc rajouter à la ligne de compilation -lm

D’après le chapitre 4 du cours de C pour linux :

http://lesouriciergris.free.fr/linux_cours_c.html

Bouh, que je suis nul en C 😉

*/

// On commence par les includes
// racine carrée => sqrt()
// Pythagore => racine carrée de a²+b²

# include <stdio.h>
# include <math.h> // prise de tête !!!! 🙂

int main () // Boucle principale
{
// Il faut deux valeurs entière, les deux cotés a & b
// et une valeur float nommée hypo qui sera sqrt(a²+b²)

// Valeurs entières a & b, initialisée par défaut à 0.
int a,b = 0; // les deux cotés

float hypo; // hypothénuse, float pour le calcul de la racine.

// On affiche le but du programme :

// Saisie du coté a puis du coté b, deux entiers.

printf (« Valeur de a : « );
scanf (« %d », &a); // scanf va prendre en compte la saisie du clavier
// %d => nombre entier, &a => variable a.
// et de même pour b.

printf (« Valeur de b : « );
scanf (« %d », &b);

// calcul de l’hypothénuse.

a = a*a; // a² please.
b = b*b; // b² please.
hypo = sqrt(a+b); // racine de la somme des deux cotés au carré.

printf (« L’hypothénuse a donc une valeur de %.3f :\n »,hypo);
// 3 chiffres après la virgule.

return(0); // On quitte proprement, voyons.
}

Je sais, ce code est moche, lourd, mal optimisé, mais je débute en C… Et j’avoue être content d’avoir réussi sans regarder la solution 😉

NB : les indentations n’ont pas été conservées.

Cela se compile sans problème avec mon gcc 4.2 sous Linux. Des retours de la compilation de ce code sous d’autres compilateurs ?