Nous sommes le 10 décembre 1993. Une petite entreprise du nom d’id Software va révolutionner le petite monde du jeu vidéo. Sur les serveurs FTP, la version shareware de Doom avec le premier épisode au complet « Knee Deep In The Dead » arrive.
Nul ne se doute alors que ce jeu assez simpliste, du tir en vue subjective va mettre un coup de pied dans la fourmillière. Car contrairement à Wolfenstein3D sorti en 1992, l’environnement en pseudo 3D est plus réaliste : des murs qui ne sont pas forcément à angle droit, des ascenceurs, des téléporteurs, des environnements lumineux pour foutre la trouille.
Devant le succès du téléchargement de la version librement téléchargeable, reproduisant un modèle classique à l’époque à savoir : jeu découpé en plusieurs épisodes, seul le premier étant gratuit et où il fallait passer à la caisse pour la suite, les clones se mettent à foisonner.
Faire une liste exhaustive serait trop longue, mais on peut citer parmi les plus importants :
- Rise Of The Triad
- Dark Forces, le Doom à la sauce Star Wars
- Heretic (Doom dans un monde médiéval-fantastique) et sa suite Hexen
- Duke Nukem 3D et ses dérivés : Blood, Shadow Warrior et Redneck Rampage
Des jeux – sans aucun intérêt ? – dont la série des Crysis en sont les lointains descendants.
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