Du grand foutage de gueule de l’industrie vidéo-ludique « mainstream »…

Je ne suis pas un spécialiste des jeux vidéos « modernes ». Je dois avouer que le dernier jeu moderne auquel j’ai joué sur mon matériel de l’époque, c’est Quake 4 vers 2004-2005. J’ai pu faire mumuse sur Doom 2016 sur le PC d’un ami. Évidemment Doom 2016 a été une sacrée claque, mais ne possédant pas le matériel nécessaire pour y jouer avec un bon rendu et un nombre d’images par seconde conséquent…

C’est une des raisons qui m’ont fait me tourner vers le rétro-ludique et aussi le fait que via des plateformes comme itch.io, on trouve à petit prix des jeux pour PC ou Mac tout comme des jeux pour les ordinosaures des années 1980-1990. Même si c’est du dématérialisé, si vous avez payé 5 ou 10€ pour un jeu, il vous appartient quoiqu’il arrive.

Le plus cher que j’ai payé, cela a été 14,99$ pour « Superflu Riteurnz » de Gee, même si maintenant il n’est plus qu’à 9,99$.

Mais revenons au sujet de l’article, le jeu vidéo « mainstream ». Celui des AAA qui sont parfois effroyablement bugués – comme Cyberpunk 2077 au début de sa vie commerciale – et qui coûtent entre 70 et 80 €.

Cela vous paraît cher, 80€ ? Pour info, en 1996, j’avais acheté le jeu « Quake » d’ID Software sous format CD avec une bande son signée Trent Reznor. J’avais déboursé, hors frais de port, 349 francs. En prenant l’outil de l’Insee qui permet de calculer l’équivalence d’un prix entre francs et euros en prenant en compte l’inflation, je me suis aperçu que 349 francs de 1996, ça donne 81€ en 2023.

Donc les jeux sont toujours aussi chers. La seule différence, c’est qu’en 1996, le jeu nous appartenait, modulo quelques patchs à rajouter par la suite. Ce n’est plus le cas en 2024 avec le tout dématérialisé. Si les serveurs indispensables à un jeu sont éteints, vous ne pouvez plus rien faire, surtout quand une connexion est indispensable même en mode solo.

Récemment, Sony a poussé le bouchon encore plus loin. Il a annoncé la PS5 Pro au prix d’entrée de gamme de 799,99€. Oui, 800€ pour la console avec ses manettes. Mais cerise pourrie sur le gâteau moisi, il n’y a plus de lecteur optique. Il faut débourser 120 € pour le lecteur optique. Si on prend l’outil de l’Insee, c’est comme si on avait déboursé 3950 francs en 1996 pour la console seule. Ce qui permettait d’avoir les deux tiers d’un PC à l’époque. Du moins si mes souvenirs sont bons.

Donc votre logithèque physique pour la PS5, vous pouvez vous en servir pour faire fuir les oiseaux des arbres fruitiers. Il n’y a bien sûr obligation de s’équiper de la PS5 pro, mais vu son prix, autant mettre 100 ou 200€ de plus et d’avoir un PC pour jouer plutôt correct.

Je ne résiste pas à l’envie de vous partager la vidéo de Old School is beautiful sur ce sujet. Garantie 100% sans langue de bois.

Donc les jeux vidéos ont toujours été chers, même s’il y a eu des périodes plus avantageuses du côté du joueur. Oui, j’ai volontairement employé le terme masculin, car c’est encore un monde rempli de testostérone. Je souhaite sincèrement que la communauté des personnes qui ne jurent que par les consoles de jeux tendront un doigt d’honneur majestueux à Sony en lui disant d’aller faire un tour dans les backrooms d’Athènes… Sans protection de préférence 🙂

Oui, je suis un peu en colère, car on peut me critiquer pour mon amour du rétro-ludique. Mais jamais je n’aurais à débourser les deux tiers d’un smic pour m’équiper de nouveaux périphériques. Après, c’est vous qui voyez !

11 réflexions sur « Du grand foutage de gueule de l’industrie vidéo-ludique « mainstream »… »

  1. Le dématérialisé optimise l’investissement des producteurs de jeux et permet de rejoindre les joueurs sous une multitude de plateforme. Perso, je n’utilise plus de formats physiques depuis des années (livres, musiques, jeux, films). Pourquoi s’encombrer et accumuler d’objets physiques? Pour le dématérialisé / serveurs, faire des transactions bancaires à l’aide d’un téléphone / ordinateur est plus que pratique…mieux que garder ses liasses de dollars dans un bas de laine sous son matelas. Est-ce que je reviendrais en arrière? Non? Est-ce que ces formes de transaction sont risqués? Le risque zéro n’existe pas.
    Pour le prix des jeux, ont retrouve des jeux « indies » très intéressants et ce, à coût moindre. Des soldes existent aussi, à l’occasion, pour les titres AAA.
    J’adore le retro-ludique. J’y prend plaisir. Mais c’est aussi des lustres en arrière en terme de qualité (rendu, scénario, etc) par rapports aux productions actuelles.
    J’ai 60 ans. « old school is beautiful » mais « new school is also beautiful »

    1. Sur certains plans, la dématérialisation est un bien. Mais dans le cas du jeu vidéo et de sa pérennité, avec le dématérialisé pur, on dépend du bon vouloir des mainteneurs de serveurs… Autant dire que le jeu ne nous appartient plus. On le loue à un prix assez important.

      Je suis d’accord pour la scène indépendante. On trouve des jeux parfois meilleurs que certains AAA. J’ai connu toutes les formes principales de stockage de musique, que ce soit les vyniles, les cassettes, les CD et maintenant le dématérialisé. Pour autant, je me méfie ici aussi du tout numérique. Rien ne vaut le bon vieux CD musical stocké dans les règles de l’art pour être certains d’écouter la musique qu’on s’est acheté n’importe quand 🙂

    2. Sur PC avec des services commes steam, je ne suis pas inquiet sur le démat.
      Sur les consoles, quand les services ferment… ce n’est plus la même.

      Conkerax pousse un beau coup de gueule sur la PS5

  2. Sur Steam pas mal de jeu sont vendus alors qu’ils sont encore en développement, beta… Comme si on acherait un livre avec la moitié de pages blanches. Un crowfunding déguisé. Crise des stutios, peur des investisseurs et des échecs… Perso j’aime bien l’Indy, le retroludique, pour des questions de longueurs des jeux modernes aussi ou même de charme… et par allergie à la 3D.

    1. Ah, le early access, nom plus social que beta-testing 😉

      Je préfère le rétroludique malgré sa difficulté parfois punitive, voire écoeurante. Ne serait-ce que les wads anciennes pour Doom ou Doom 2. Voir les Wolf3D-like tout aussi punitifs 🙂

  3. Coucou, je suis gros joueur, surtout console, bref ça me choque pas de voir certains jeux dans les 70€, tu parles par exemple de quake mais il se termine en quoi, 5-6 heures? Heureusement qu’on ne le paye pas autant, mais si je me souvient bien, les jeux NES étaient déjà dans les 45€ et donc ça faisait cher le jeu qui se fait en tout et pour tout en moins de 10heures.

    Par exemple le plus cher de mes jeux est baldure gates 3, 70€ de mémoire à sa sortie, oui mais voila, c’est des centaines d’heures de jeux, comme starfield, je suis a plus de 150 heures de jeux et une dizaines de new-game+…. Faut voir sa jouabilité.

    Par exemple, j’ai un jeu qui normalement se retrouve à 40€, je l’ai eu pour 15€, mais en contrepartie en 35 heure il est terminé, un autre j’ai attendu de l’avoir en promo car il ne fait que 10 pauvres heures et ce malgré qu’il soit super, je ne voyait pas y mettre 30€ dedans, il est passé à 3€…

    Apres pour Sony, bah c’est sony, comme eux même l’ont dit, il y a restaurant et kébab, c’est eux qui le disent, mais je me souvient bien de « les vrais joueur sauront pourquoi ils mettent un salaire dans notre console »… Ça fait longtemps que je ne prends pus des sony, je suis passé chez les autres et mon porte monnaie se trouve bien mieux, oui c’est tout de même 500€ que j’ai mis, mais faut voir en terme de temps.

    Après le démat, je n’aime pas, je fais parti de ceux qui aime avoir la boite et le disque, mais sur certaine console c’est plutôt pas mal foutue, toute la famille peut y jouer en même temps, et là où on aurait du acheter autant de cartouches (jeux) que de têtes de joueurs, je n’ai plus qu’un achat et autant de comptes de joueurs. Du coup financièrement je m’y retrouve. Clairement chez nintendo c’est un peu la merde, il a fallu des comptes enfant, et que je prenne un abonnement extra pour jouer ensemble sans limitations…

    1. Pour Quake premier du nom, il fallait compter une bonne dizaine d’heures pour le finir. Ensuite, il y a eu les missions packs sans oublier des centaines de niveaux créés par la communauté comme sur Quaddicted.

      De mémoire, les jeux sur cartouches coutaient dans les 400 francs. Donc 400 francs en 1991, ça donne 106€ en 2023, ce qui n’est pas donné en effet. C’est pour cela que j’ai toujours préféré les jeux sur ordinateurs. D’ailleurs, je ne suis pas du tout joueur sur console.

      Les vrais joueurs ? Combien ont un équipement en 8K pour profiter au mieux de la PS5 pro ? Sony se la joue Apple dans le domaine. Nintendo – même si on aime pas sa politique – est largement plus abordable.

      En tout cas, foutre un salaire mensuel dans une console, c’est de la folie furieuse… Mais y a bien des personnes qui achètent des iPhone 15 à 869€ entrée de gamme.

      Bref, c’est de l’esbrouffe et du « m’as-tu-vu » de compétition.

  4. Tu prêches un convaincus…

    « Les vrais joueurs ? Combien ont un équipement en 8K pour profiter au mieux de la PS5 pro ? Sony se la joue Apple dans le domaine. Nintendo – même si on aime pas sa politique – est largement plus abordable. »

    On pense aussi que cette neuvième génération n’a rien de bien folichon en terme de jeux, la seule claque et encore que j’ai eu, c’est baldur gate 3 et encore car c’est juste un divinity origin… Sinon en terme de coup de cœur, c’est des jeux que même ma switch peut faire tourner notamment l’excellent Tails of Iron ou encore alien dark descent, le seul que ma switch ne peut pas faire tourner c’est starfield, mais la encore ça dépend des joueurs, moi j’adore.

    Déjà je n’ai même pas le matos de la mort, ma TV n’est même pas en 120, par contre elle est bien hd 4k. du coup même ma Xbox n’est pas au meilleur de son potentiel, et de toute façon il n’y a rien qui tourne en 4k 120.

    Je parle vite fait de la ps5 pro sur le blog, mais pas grand chose à dire.

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