Après Gutsy Gibbon (alias Ubuntu 7.10), voici Hardy Heron (Ubuntu 8.04 LTS)

M’étant abonné à la liste d’annonce d’Ubuntu, j’ai reçu un message sur le futur des versions d’Ubuntu.

Après Gutsy Gibbon (qui sort fin octobre), la version 8.04 aura pour nom de code Hardy Heron, le Héron Endurci. Ce sera une LTS, comme jadis la Dapper Drake (alias 6.06.1 LTS), à savoir : 3 ans de support technique pour les particuliers, 5 ans pour les serveurs.

Hi Folks,

I am delighted to have the pleasure of announcing the Hardy Heron
(Ubuntu 8.04), the next version of Ubuntu that will succeed Gutsy Gibbon
(Ubuntu 7.10, due for release in October 2007). Not only will the Ubuntu
community continue to do what it does best, produce an easy-to-use,
reliable, free software platform, but this release will proudly wear the
badge of Long Term Support (LTS) and be supported with security updates
for five years on the server and three years on the desktop. We look
forward to releasing the Hardy Heron in April 2008.

Ce qui donne traduit :

Salut les amis,

Je suis enchanté d’avoir le plaisir de vous annoncer Hardy Heron (Ubuntu 8.04), la future version d’Ubuntu qui succèdera à Gutsy Gibbon (Ubuntu 7.10, prévu pour être publié en Octobre 2007). Non seulement la communauté continuera de faire ce qu’elle sait faire de mieux, produisant une plateforme de logiciel libre fiable et facile d’accès, mais cette version aura l’honneur d’avoir le badge d’une Long Term Support (LTS) et sera supporté pour les correctifs de sécurité sur cinq ans pour les serveurs et trois ans pour le bureau. Nous prévoyons la sortie de Hardy Heron pour Avril 2008. »

Petites hypothèses : Gnome 2.22.1, KDE 4.0.1, Firefox 3 pourrait être au rendez-vous pour faire vivre le héron, avec un peu de chance, au moins pour Firefox 3.0…

Amoebax : un excellent jeu open-source.

Amoebax est un clone de Columns, lui même dérivé de Tetris. Il faut avoir 4 « fantomes » identiques à proximité les uns des autres pour avancer.

Le jeu se joue contre une intelligence artificielle (redoutable dès le deuxième adversaire) ou encore en réseau.

Voici les étapes pour compiler et installer Amoebax, sur des distributions linux debian (etch) ou encore une k/x/ubuntu 7.04. Les étapes sauf contre indication sont à taper dans une console.

Pour les autres distributions, il suffira d’adapter les instructions. Il existe aussi un fichier autopackage pour les personnes voulant installer sans prise de tête.

1) Récupérer les outils de compilation :

$ sudo apt-get install build-essential

2) Récupérer les en-têtes de développements indispensable, à savoir SDL 1.2.11, SDL image 1.2.5 et SDL mixer 1.2.7 :

$ sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-image1.2-dev

3) Récupérer le code source sur http://www.emma-soft.com/games/amoebax/download.html

4) On décompacte le code source :

$ tar xvfj amoebax-0.2.0.tar.bz2 ; cd amoebax-0.2.0/

5) La compilation proprement dite :

$ ./configure
$ make
$ sudo make install

6) pour lancer le jeu :

$ ./amoebax &

Un raccourci sera rajouté dans le menu « Gnome » / Jeux.

amoebax 0.2.0 sous Ubuntu Linux 7.04 AMD64

Bonnes parties 😉

Ah, Angband :P

Angband est un « rogue-like » qui est sorti il y a quelques temps en version 3.0.9. Ce sont souvent des jeux de rôles en mode ascii (quoiqu’un mode graphique existe), disponible pour de nombreuses plateformes (unix, Mac, Windows). Et même des sons pour les courageux, car c’est du très répétitif (ouverture de porte, bruit d’épée, etc…) 😉

Le jeu est en anglais, propose des donjons aléatoires, et ce qui est bien, on ignore toujours la durée de vie de la partie : ce peut être 5 jours comme 30 minutes ! 🙂

En tout cas, c’est idéal pour se détendre l’après-midi après une matinée bien « stressante » 😛

Voici comment compiler facilement Angband 3.0.9 avec une distribution linux dérivée de debian, car les versions fournies sont souvent un peu vieillotte 🙁

1) On installe les outils de compilation :

$ sudo apt-get install build-essential

2) On installe les dépendances d’angband :

$ sudo apt-get build-dep angband

3) On récupère le code source sur http://rephial.org/

4) On le décompacte :

$ tar xvfz angband-3.0.9-src.tar.gz

5) On entre dans le répertoire et on lance la compilation.

$ cd angband-3.0.9 ; ./configure ; make ; sudo make install

6) Pour lancer le jeu ?

./angband -v -g -mx11 &

Quelques captures d’écrans :

le texte de lancement

le personnage

la ville

donjon niveau 2

Bien sûr, il existe des interfaces pour SDL ou encore gnome. Mais je suis resté classique 😉

Les dernières « nouveautés » du code de développement de Gran Paradiso

Cela bouge sur le code qui va donner d’ici quelques semaines la nouvelle version de développement de Gran Paradiso (nom de code de Firefox 3.0).

Il est maintenant possible d’activer / désactiver à volonté les greffons (flash et autre) dans Firefox (bug 339056)

la gestion des greffons sous minefield 3.0a8pre

Et le gestionnaire de téléchargement est en cours de refonte… Bug 388517 entre autre.

nouveau gestionnaire de téléchargement

Je ne sais pas pourquoi mais je sens que ra-mon va me dire dans les commentaires que cela existe déjà dans Opera depuis pas mal de temps 😉

Microso…SCO débouté : il n’a aucun droit sur Unix !

Cette affaire SCO contre Linux (dans laquelle Microsoft était planqué, car SCO Unix était à l’origine Microsoft Xenix) se termine mal pour http://fr.wikipedia.org/wiki/Santa_Cruz_Operation…

Selon une dépèche du site LinuxFr :

Le juge Dale Kimball a récemment rendu ses conclusions sur le procès mené par The SCO group contre la plupart des sociétés du monde Linux : le rapport de 102 pages conclut que les droits et copyrights sur UNIX et UnixWare appartiennent bien à Novell et à personne d’autre. « For the reasons stated above, the court concludes that Novell is the owner of the UNIX and UnixWare Copyrights. »

SCO est donc sommé d’arrêter toutes poursuites contre les sociétés qui utilisent du code UNIX, et déclaré perdante du procès. Le jugement précise aussi que SCO doit transférer à Novell le montant des licences perçues à ce jour à ce sujet, notamment les licences payées par Microsoft et Sun ; et qu’ils doivent eux-même négocier avec Novell le droit d’utilisation des technologies qu’ils prétendaient posséder !

Dommage pour Microsoft qui perd ainsi une société de paille dans l’histoire de son combat contre Unix et les technologies liées à l’open-source et au libre en général…